Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Metro: Exodus' neizmjerno je impresivan užas preživljavanja

Objavljeno

on

odlazak

Dobrodošli u Moskvu. Ili ako ste upoznati s Metro serije, pa dobrodošao natrag, druže. Od Metro 2033 objavljen 2010. godine uveden je impresivan svijet pod zemljom, postapokaliptičan i klaustrofobičan. Od tada je došlo do velikog napretka u postavljanju i mehanici serije. Posljednji unos, Metro: Izlazak izvodi cijelu seriju iz svoje tamne zone udobnosti u svijetliji i otvoreniji svijet do zadovoljavajućih rezultata.

Igre 4A i Deep Silver preselili su se dalje Metro teritorij s daljnjom adaptacijom autora, romana Dmitrija GlukaHovskog, Metro: 2035. odlazak radi posebno dobar posao u daljnjem dotjerivanju važnih elemenata iz priče s naglaskom na likovima i miješanju nekoliko dodatnih dodataka za uljepšavanje igre.

In Metro: Izlazakigrate kao Artyom, koji je veći dio svog života preživio u podzemnom utočištu Metroa. Umoran od podzemnog načina života, Artyom je stekao naviku traženja radio signala i drugih znakova života izvan zaleđene Moskve. Kad Artyom i njegova grupa spartanskih vojnika zapovjede vlakom, saznaju svijet izvan Moskve i kreću suočiti se s nepoznatim. 

Vaših prvih nekoliko trenutaka u Metro bit će potrošeno da vas ponovno uvedu u svijet smrznute Moskve dok Atryom istražuje podzemlje, pokušavajući spriječiti napade čopora mutiranih stvorenja. Ovo također djeluje kao organski vodič koji vas vodi kroz neke od novih mehanika, poput mogućnosti sagorijevanja paučine svojim pouzdanim upaljačem. 

Vlak, koji je nazvan Aurora, djeluje kao baza operacija vas i vaših timova i ključan je za većinu ponekad previše razgovijetnog razvoja likova. Ovdje ćete moći pristupiti oružju koje se nalazi na putovanjima, kao i pokupiti bočne zadatke članova vaše posade.  

Razine se odigravaju tijekom poluotvorenih svjetskih okruženja u kojima se Aurora zaustavlja tijekom svog putovanja. Primjerice, prvo neočekivano zaustavljanje je u Volgri, smrznutom, Lovecraftovskom ambijentu koji vrvi mutiranim morskim bićima, banditima i vjerskim kultom koji obožava ribu. 

Svaka od stanica na putu osjeća se poput svoje igre. Volgra sa svojim Lovecraftian senzibilitetima, dok se isušeni Caspian osjeća kao priča o Mad Maxu, zajedno sa zlim gorivom Barunom koji upravlja zemljom. U tom smjeru, Metro: Izlazak nikada ne dopušta da se osjeća ustajalo, stalno nove postavke su apsolutno osvježavajuće. 

Još jedna stvarno zanimljiva stvar koja Metro posebno čini onemogućavanje trčanja i pucanja. Svaki neprijatelj s kojim se susretnete zahtijeva drugačiji pristup borbi i u nekim slučajevima pruža priliku da se provuče umjesto da se upusti u borbu. Užas preživljavanja je u prvom planu i omogućava mučno iskustvo. 

Rijetko koja iskustva s video igrama čine alate i sredstva nužnima za preživljavanje, ali Metro: Izlazakuvelike se oslanja na pljačku i izradu oružja. Nećete moći jednostavno bježati od neprijatelja zbog iscrpljivanja razine izdržljivosti zbog čega ćete puhati, a nećete moći primiti ni svakog neprijatelja kojeg vidite zbog oskudice streljiva i resursa potrebnih za stvaranje ih. 

Ruksak vam je najbolji prijatelj u pustoši. Omogućuje vam izradu prijeko potrebnog streljiva, zdravstvenih paketa i zračnih filtara. Najupečatljivije vam omogućuje prilagodbu dodataka za oružje na terenu kako bi najbolje odgovarao različitim borbenim situacijama s kojima biste se mogli susresti. Mogućnost prelaska na snajperski opseg, a zatim natrag na crvenu točku sjajna je značajka za poigravanje. 

Također možete koristiti radne stolove za obavljanje puno istih stvari koje ste u stanju postići svojim ruksakom, uz dodatak mogućnosti čišćenja i održavanja oružja. Briga o svom oružju dobra je praksa koju trebate čuvati jer će oružje koje se previše zaprlja na kraju postati potpuno neupotrebljivo.

Kontrole omogućuju usko iskustvo s FPS-om, koje će možda trebati podesiti u postavkama, ali sve su to sve što trebate za obavljanje posla. Igranje na računalu moglo bi biti malo intuitivnije iskustvo jer ćete s kontrolerima konzole morati pritisnuti jedan gumb dok pritiskate drugi da biste učinili nešto jednostavno poput aktiviranja upaljača. Ali s toliko izbora odabire se kao nužno zlo upravljačke sheme, zlo koje nije preteško nadvladati. 

Noćni i dnevni ciklus također su značajni u pristupu. Trebate se provući kroz spoj razbojnika? Učinite to noću kako biste osigurali da manje patrola izlazi iz loših frajera. Druga je strana tog novčića naravno da će noćna mutirana bića biti vani u čoporima. Dnevni ciklus ima suprotan rezultat što patrole bandita znatno otežava dok neka stvorenja spavaju. 

Potrebno je puno da me uplašite, pogotovo što se tiče igara, ali jedan me scenarij posebno zadužio da moram proći pod zemlju u mračnom bunkeru gdje vas ogromni mutirani pauci roje iz svih smjerova samo osjetljivi na snop svjetiljke. Atmosfera i dizajn zvuka pauka, stotine nogu pauka koji se kreću oko vašeg svjetla, stvar su noćnih mora i apsolutno su mi natjerali kožu da puzi.   

Metro: Izlazak izvrsno radi i na razvoju karaktera. Iako neki od ovih trenutaka „upoznavanja s vama“ mogu biti previše pričljivi. Postoji nekoliko susreta koji ulaze u srž nekih veza. Mogućnost da Artyom sjedne sa suprugom Annom na razgovor ili mogućnost sviranja gitare s drugim spartanskim drugovima otežava utjecaj ili mogućnost gubitka jednog od njih.  

Putem odabiri koje donosite imaju neposrednu posljedicu u naraciji. Pomaganje nekome ili odabir korištenja stelta umjesto ubijanja određenih neprijatelja imat će dugotrajan rezultat koji vam može olakšati put ili puno teže. 

Metro: Izlazak znatno poboljšava formulu koja je već radila za seriju. Nagrađuje i čini se kao tri igre po cijeni jedne sa svojim odvojenim i fantastičnim razinama i dizajnom. Izuzetno lijepa grafika koja ispušta čeljust najbolje je što serija još uvijek nudi. Dodatak ruksaka organski je hladan mehaničar za rad. Svaki kutak svijeta izvan vlaka potpuna je noćna mora ispunjena ljudožderima, religioznim revniteljima i čoporima mučnih stvorenja koja čine uistinu veliko horor iskustvo preživljavanja. 

Metro: Izlazak je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje