Povežite se s nama

Igre

'Dead Island 2' spaja krv, crijeva, glopolu i puno smijeha

Objavljeno

on

Island

Dead Island 2 bilo čekanje nad čekanjima. Prvi put smo ga vidjeli tijekom E3 prije mnogo godina. U stvari igri je u biti trebalo punih 9 godina da dođe do naših drhtavih, željnih ruku. Dakle, je li se dugo čekanje isplatilo? Je li druga igra u raju za ubijanje zombija bila vrijedna iščekivanja? Jako smo željni razgovarati s vama o tome, dati vam svoje mišljenje i naravno čuti što imate za reći o istoj igri.

Dead Island 2 počinje u potpuno oronulom LA-u inače poznatom kao "Hell-A". Taj naslov prilično opisuje svijet u kojem živite u igri. Sve ono što je Los Angeles učinilo cool sada je monstruozno. Plastična kirurgija i body building stvorili su nevjerojatne pasmine zombija. Mišićavi braco dizač s plaže dolazi na vas svojim glomaznim izgledom i napada grubom silom. Zanimljivo je vidjeti kako bi Los Angeles izgledao kao post apokalipsa i to je uglavnom to.

Island
Uz dopuštenje: Dead Island 2

Igra počinje u zrakoplovu koji je iznenada prizemljen ostavljajući većinu preživjelih mrtvih ili umirućih. Naravno, ovdje možete odabrati svoj lik i započeti dugo putovanje koje je pred vama u masivno otvorenom svijetu. Sretan sam što mogu reći da otvoreni svijet uspijeva ostati dovoljno raznolik da ostane zanimljiv. Postoje područja poput Beverly Hillsa, ali imamo i središte LA-a. Uvijek je plus osigurati da igra ove veličine nije zaglavljena s dosadnim svijetom iza svakog pojedinog ugla. Dead Island 2 ostaje golem i nova područja čini zanimljivima.

Puno Dead Island 2 glupost dolazi iz njegove sposobnosti da ismijava LA i kulturu koja je uvelike izgrađena na svijetu utjecajnih osoba na društvenim mrežama. Urnebesno je vidjeti kako klasično holivudsko filmsko stvaralaštvo susreće generaciju influencera. Igra društveno nabacuje sve te vrste gluposti. Sve u svemu, dobivamo puno bljeskova anarhije ispunjene vizije igara poput Grand Theft Auto i rano Saints Row.

Island
Uz dopuštenje: Dead Island 2

Jedan od Dead Island 2 izvanredna mehanika je šteta koju ti zombiji podnose u stvarnom vremenu. Sveukupno stvara puno više taktilnog iskustva. Na primjer, zombi koji vas juri, a vi ga udarite po desnoj strani lica, susreće se s komadom mesa koji se otkine s te strane, drugi udarac izbacuje im očne jabučice iz glave, uzrokujući više štete u stvarnom vremenu zombijima. Prebiti ih dovraga kako bi vidjeli da šteta nikada ne zastarijeva. Volio bih vidjeti više igara koje koriste ovakvu kvrgavu štetu.

Iako volimo štetu i oružje koje uzrokuje tu štetu. Gumb kaša postaje korišten malo previše sveprisutno. Sva ta borba iz neposredne blizine i pažljivo odmjereni zamasi i blokovi završavaju rutinskim osjećajem, a čak ni ne pritisnuti 'x' da bi zombijev mozak zgnječio u pločnik dovoljno je da ostane zanimljiv nekoliko sati koliko ste na ovom svijetu. Tu samo nešto nedostaje. Ako je neko ručno oružje bilo drukčije, onda smo možda bili na tragu nečemu, ali francuski ključ može izbiti zube zombija, ali isto tako može i katana koja diše vatru. Samo se čini da bi se ove dvije stvari trebale razlikovati jedna od druge.

Još jedna mehanika koja zaista izdvaja ovog ubojicu zombija od ostalih igara horde nemrtvih je sustav karata. Karte su podijeljene na Sposobnosti, Survivor, Slayer i Numen. Svaki od njih vam daje mogućnost da uđete u igru ​​na različite načine i uvodi igrače u nove načine igranja. Karte u kombinaciji sa sustavom oružja u kombinaciji daju nam vrlo radosnu situaciju s maslacem od kikirikija i želeom.

Island

Oružje pronađeno u svijetu može se nadograditi izradom na radnim stolovima. To vam daje različite načine za korištenje predmeta koji će utjecati na statistiku neprijatelja na više različitih načina. Na primjer, dodavanje električnih sposobnosti nožu može spržiti nekoliko zombija u isto vrijeme. Ovi lančani neprijatelji zajedno s električnim strujama. Nebo je granica kada je u pitanju rad s ovim opcijama izrade oružja. Cjelokupna izrada radnog stola ovdje ne otvara ništa novo, ali je sjajno kada se doda sustavu kartica. Jednom kad budete mogli izrađivati ​​predmete poput električnih katana, shvatit ćete na što mislim pod pojmom zadovoljstva.

Hell-A je otvoreni svijet koji je prepun tona zombija, NPC-ova, sporednih misija i tona skrivenog oružja i drugih stvari. Na vama je da izađete i pronađete ih. Kao i mnoge druge igre s otvorenim svijetom, ova vas izbacuje u golemi krajolik i dopušta vam da odaberete svoj način igranja igre. Želite li se držati glavne priče i brzo završiti igru? Opcija je tu za vas. Želite li krenuti sporijim, više dovršenim putem i uzeti sporedne misije prije nego što pobijedite igru? Pa naravno da to možete učiniti i ovdje.

Dead Island omogućuje vam da započnete priču kao jedan od šest likova. Svaki od ovih likova dolazi sa svojim statistikama i omogućuje vam da odaberete metodu koja vam najviše odgovara. Svaki od likova također je imun na napad zombija, tako da nema brige da ćete biti ugriženi i transformirani. Hvala bogu, jer da je tako ovo bi bila jako kratka utakmica.

Ponavljanje je najveći neprijatelj ove igre. Do polovice igre (pogotovo ako provodite puno vremena na sporednim misijama) postane vam dosadno s istim starim zamahom, udarcem, izmicanjem, zamahom, udarcem, itd... Igra je stvarno trebala neka oružja kasnije razine i sposobnosti koje bi promijenile i učinile kasnija iskustva igre jednako zanimljivima kao kad ste tek počeli igrati. Igre kao što su Dishonored ili Death Loop napravile su odličan posao dodavanja sposobnosti tijekom igre. Činiti stvari na takav način nikada ne dopušta da se sposobnosti i borba osjećaju ustajalima. Ovo je nešto što bi se moglo prilagoditi u zakrpama. Dakle, stvarno se nadamo da ćemo vidjeti da se ovo preokrenulo i da ćemo se dobro zabaviti.

Hell-A je jako zabavan. Igra stavlja arkadni život i život stripova ispred grubog pristupa tame igre Last of Us poput apokalipse. Igra voli biti smiješna i zapravo to uspijeva zahvaljujući dobro napisanim stihovima urnebesnog dijaloga i naravno vrstama likova iz LA-a koje sretnete usput. Neki od njih očito su dizajnirani od likova iz stvarnog svijeta od svjetski poznatih glazbenika do velikih filmskih diva. Činjenica da igra uzima svu tu krv i hrabrost i nikad se ne shvaća ozbiljno ono je što gnječenje gumba čini vrlo zabavnim. Dodajte veselje pretjeranom prskanju, glopola nasilju i dobro se zabavite. Pogotovo kada se odlučite udružiti s prijateljima za suradnju, što toplo preporučujem.

Dead Island 2 je smorgasbord neizmjerno krvavih dobrih vremena. Sustav kartica u igri u kombinaciji s izradom oružja uvelike doprinosi tome da budete zadovoljni. Nažalost, igra goleme veličine i vremena potrebnog za dovršetak igre mogu postati monotone i mogu vas ostaviti iscrpljenima cijelim iskustvom jer se ne nude oružje ili sposobnosti za kasnu igru. Dead Island 2 zabava dolazi iz činjenice da sebe ne shvaća ozbiljno i koristi svoje komentare na društvenim mrežama za velike zalogaje stvari poput utjecajnih osoba na društvenim mrežama i više. Velika društvena satira jedan je od najugodnijih dijelova cijelog iskustva. Repetitivnost koja dolazi s predugim igranjem igre s uvijek istim potezima može se pobijediti pridruživanjem co-op meču, ništa bolje od udruživanja s prijateljem i zajedničkog razbijanja mozga po Hell-A. Komedija je dobro napisana i pomaže u velikom smijehu. Za izradu je bilo potrebno devet godina Dead Island 2. Je li vrijedilo čekati? Sve u svemu, a ovo vrijedi i za moje ljubitelje zombija vani, odgovor na to pitanje je gunđalo, nemrtvo "vraški da!"

3 i pol oka od 5
Kliknite za komentiranje
0 0 glasova
Ocjena članka
Pretplati me
Obavijesti o
0 Komentari
Umetne povratne informacije
Pogledajte sve komentare

Igre

Megan Fox spremna glumiti Nitaru u 'Mortal Kombat 1'

Objavljeno

on

Lisica

Mortal Kombat 1 oblikuje se kao potpuno novo iskustvo koje transformira seriju u nešto novo za obožavatelje. Jedno od iznenađenja bilo je odabir slavnih osoba za likove u igri. Kao prvo, Jean Claude Van Damme će glumiti Johnnyja Cagea. Sada znamo da bi Megan Fox trebala glumiti Nitaru u igri.

"Ona dolazi iz ovog čudnog carstva, ona je vrsta vampirskog stvorenja", rekao je Fox. “Ona je zla, ali je i dobra. Pokušava spasiti svoj narod. Jako mi se sviđa. Ona je vampirica što očito rezonira iz bilo kojeg razloga. Super je biti u igri, znaš? Jer ja to zapravo ne samo izražavam, bit će kao da je ljubazna prema meni.”

Fox je odrastao igrajući se Mortal Kombat i potpuno je u šoku što može glumiti lik iz igre čiji je veliki obožavatelj.

Nitara je lik vampira i nakon gledanja Jenniferino tijelo doista je dobar crossover za Fox.

Fox će glumiti Nitaru Mortal Kombat 1 kada izlazi 19. rujna.

Nastaviti čitanje

Igre

Najava 'Hellboy Web of Wyrd' oživljava strip

Objavljeno

on

Hellboy

Mikea Mignole Hellboy ima dugu povijest duboko teksturiranih priča kroz nevjerojatne stripove Dark Horse. Sada, Mignolini stripovi oživljavaju putem Hellboy Web of Wyrd. Good Shepard Entertainment napravio je briljantan posao pretvarajući te stranice u razine koje bodu oči.

Sinopsis za Hellboy Web of Wyrd ide ovako:

Poput stripova, Hellboy Web of Wyrd šalje Hellboya u niz vrlo različitih i posve jedinstvenih avantura: sve su povezane s tajanstvenom ostavštinom Kuće leptira. Kada je agent BPRD-a poslan u izviđačku misiju u vilu i odmah nestane, na vama je – Hellboyu – i vašem timu agenata Ureda da pronađete svog nestalog kolegu i otkrijete tajne Kuće leptira. Spajajte teške napade u gužvi i daljinu kako biste se borili protiv raznolikog niza sve strašnijih neprijatelja u ovom nevjerojatnom novom ulasku u Hellboy svemir. 

Akcijska svađalica nevjerojatnog izgleda stiže na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 4. listopada.

Nastaviti čitanje

Igre

Trailer 'RoboCop: Rogue City' vraća Petera Wellera u ulogu Murphyja

Objavljeno

on

bitanga

RoboCop jedan je od najboljih svih vremena. Puna satira je film koji nastavlja davati. Redatelj, Paul Verhoeven, dao nam je jedan od najboljih koji su 80-e mogle ponuditi. Zato je sjajno vidjeti da se glumac Peter Weller vratio u igru RoboCop. Također je vrlo cool što igra posuđuje iz filma uvodeći TV reklame u akciju kako bi dodala nešto od vlastitog humora i satire.

Teyonovo RoboCop izgleda kao pucanje od zida do zida. Doslovno, na svakom ekranu curi krv od udaraca u glavu ili iz drugih dodataka.

Sinopsis za RoboCop: Rogue City raspada se ovako:

Grad Detroit pogođen je nizom zločina, a novi neprijatelj prijeti javnom redu. Vaša vas istraga vodi ravno u srce mračnog projekta u originalnoj priči koja se odvija između RoboCop 2 i 3. Istražite legendarne lokacije i upoznajte poznata lica iz svijeta RoboCopa.

RoboCop: Grad skitnica pada u rujnu. Budući da nije naveden točan datum, vrlo je vjerojatno da će igra biti odgođena. Držimo palčeve da ostane na pravom putu. Očekujte da će stići na PlayStation 5, Xbox Series i PC.

Nastaviti čitanje