Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Metro: Exodus' neizmjerno je impresivan užas preživljavanja

Objavljeno

on

odlazak

Dobrodošli u Moskvu. Ili ako ste upoznati s Metro serije, pa dobrodošao natrag, druže. Od Metro 2033 objavljen 2010. godine uveden je impresivan svijet pod zemljom, postapokaliptičan i klaustrofobičan. Od tada je došlo do velikog napretka u postavljanju i mehanici serije. Posljednji unos, Metro: Izlazak izvodi cijelu seriju iz svoje tamne zone udobnosti u svijetliji i otvoreniji svijet do zadovoljavajućih rezultata.

Igre 4A i Deep Silver preselili su se dalje Metro teritorij s daljnjom adaptacijom autora, romana Dmitrija GlukaHovskog, Metro: 2035. odlazak radi posebno dobar posao u daljnjem dotjerivanju važnih elemenata iz priče s naglaskom na likovima i miješanju nekoliko dodatnih dodataka za uljepšavanje igre.

In Metro: Izlazakigrate kao Artyom, koji je veći dio svog života preživio u podzemnom utočištu Metroa. Umoran od podzemnog načina života, Artyom je stekao naviku traženja radio signala i drugih znakova života izvan zaleđene Moskve. Kad Artyom i njegova grupa spartanskih vojnika zapovjede vlakom, saznaju svijet izvan Moskve i kreću suočiti se s nepoznatim. 

Vaših prvih nekoliko trenutaka u Metro bit će potrošeno da vas ponovno uvedu u svijet smrznute Moskve dok Atryom istražuje podzemlje, pokušavajući spriječiti napade čopora mutiranih stvorenja. Ovo također djeluje kao organski vodič koji vas vodi kroz neke od novih mehanika, poput mogućnosti sagorijevanja paučine svojim pouzdanim upaljačem. 

Vlak, koji je nazvan Aurora, djeluje kao baza operacija vas i vaših timova i ključan je za većinu ponekad previše razgovijetnog razvoja likova. Ovdje ćete moći pristupiti oružju koje se nalazi na putovanjima, kao i pokupiti bočne zadatke članova vaše posade.  

Razine se odigravaju tijekom poluotvorenih svjetskih okruženja u kojima se Aurora zaustavlja tijekom svog putovanja. Primjerice, prvo neočekivano zaustavljanje je u Volgri, smrznutom, Lovecraftovskom ambijentu koji vrvi mutiranim morskim bićima, banditima i vjerskim kultom koji obožava ribu. 

Svaka od stanica na putu osjeća se poput svoje igre. Volgra sa svojim Lovecraftian senzibilitetima, dok se isušeni Caspian osjeća kao priča o Mad Maxu, zajedno sa zlim gorivom Barunom koji upravlja zemljom. U tom smjeru, Metro: Izlazak nikada ne dopušta da se osjeća ustajalo, stalno nove postavke su apsolutno osvježavajuće. 

Još jedna stvarno zanimljiva stvar koja Metro posebno čini onemogućavanje trčanja i pucanja. Svaki neprijatelj s kojim se susretnete zahtijeva drugačiji pristup borbi i u nekim slučajevima pruža priliku da se provuče umjesto da se upusti u borbu. Užas preživljavanja je u prvom planu i omogućava mučno iskustvo. 

Rijetko koja iskustva s video igrama čine alate i sredstva nužnima za preživljavanje, ali Metro: Izlazakuvelike se oslanja na pljačku i izradu oružja. Nećete moći jednostavno bježati od neprijatelja zbog iscrpljivanja razine izdržljivosti zbog čega ćete puhati, a nećete moći primiti ni svakog neprijatelja kojeg vidite zbog oskudice streljiva i resursa potrebnih za stvaranje ih. 

Ruksak vam je najbolji prijatelj u pustoši. Omogućuje vam izradu prijeko potrebnog streljiva, zdravstvenih paketa i zračnih filtara. Najupečatljivije vam omogućuje prilagodbu dodataka za oružje na terenu kako bi najbolje odgovarao različitim borbenim situacijama s kojima biste se mogli susresti. Mogućnost prelaska na snajperski opseg, a zatim natrag na crvenu točku sjajna je značajka za poigravanje. 

Također možete koristiti radne stolove za obavljanje puno istih stvari koje ste u stanju postići svojim ruksakom, uz dodatak mogućnosti čišćenja i održavanja oružja. Briga o svom oružju dobra je praksa koju trebate čuvati jer će oružje koje se previše zaprlja na kraju postati potpuno neupotrebljivo.

Kontrole omogućuju usko iskustvo s FPS-om, koje će možda trebati podesiti u postavkama, ali sve su to sve što trebate za obavljanje posla. Igranje na računalu moglo bi biti malo intuitivnije iskustvo jer ćete s kontrolerima konzole morati pritisnuti jedan gumb dok pritiskate drugi da biste učinili nešto jednostavno poput aktiviranja upaljača. Ali s toliko izbora odabire se kao nužno zlo upravljačke sheme, zlo koje nije preteško nadvladati. 

Noćni i dnevni ciklus također su značajni u pristupu. Trebate se provući kroz spoj razbojnika? Učinite to noću kako biste osigurali da manje patrola izlazi iz loših frajera. Druga je strana tog novčića naravno da će noćna mutirana bića biti vani u čoporima. Dnevni ciklus ima suprotan rezultat što patrole bandita znatno otežava dok neka stvorenja spavaju. 

Potrebno je puno da me uplašite, pogotovo što se tiče igara, ali jedan me scenarij posebno zadužio da moram proći pod zemlju u mračnom bunkeru gdje vas ogromni mutirani pauci roje iz svih smjerova samo osjetljivi na snop svjetiljke. Atmosfera i dizajn zvuka pauka, stotine nogu pauka koji se kreću oko vašeg svjetla, stvar su noćnih mora i apsolutno su mi natjerali kožu da puzi.   

Metro: Izlazak izvrsno radi i na razvoju karaktera. Iako neki od ovih trenutaka „upoznavanja s vama“ mogu biti previše pričljivi. Postoji nekoliko susreta koji ulaze u srž nekih veza. Mogućnost da Artyom sjedne sa suprugom Annom na razgovor ili mogućnost sviranja gitare s drugim spartanskim drugovima otežava utjecaj ili mogućnost gubitka jednog od njih.  

Putem odabiri koje donosite imaju neposrednu posljedicu u naraciji. Pomaganje nekome ili odabir korištenja stelta umjesto ubijanja određenih neprijatelja imat će dugotrajan rezultat koji vam može olakšati put ili puno teže. 

Metro: Izlazak znatno poboljšava formulu koja je već radila za seriju. Nagrađuje i čini se kao tri igre po cijeni jedne sa svojim odvojenim i fantastičnim razinama i dizajnom. Izuzetno lijepa grafika koja ispušta čeljust najbolje je što serija još uvijek nudi. Dodatak ruksaka organski je hladan mehaničar za rad. Svaki kutak svijeta izvan vlaka potpuna je noćna mora ispunjena ljudožderima, religioznim revniteljima i čoporima mučnih stvorenja koja čine uistinu veliko horor iskustvo preživljavanja. 

Metro: Izlazak je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Vijesti iz kluba

Novi trailer za ovogodišnje mučne filmove 'In a Violent Nature'

Objavljeno

on

Nedavno smo objavili priču o tome kako je jedan član publike koji je gledao U nasilnoj prirodi pozlilo i povratio je. To je vidljivo, pogotovo ako čitate kritike nakon premijere na ovogodišnjem Sundance Film Festivalu gdje je jedan kritičar iz USA Today rekao da je imao "Najkvrgavija ubistva koja sam ikada vidio."

Ono što ovaj slasher čini jedinstvenim je to što se uglavnom gleda iz perspektive ubojice, što može biti faktor zašto je jedan član publike bacio svoje kolačiće tijekom nedavnog probir na Chicago Critics Film Fest.

Oni od vas s jaki želuci film možete pogledati nakon ograničenog prikazivanja u kinima 31. svibnja. Oni koji žele biti bliže vlastitom džonu mogu pričekati do izlaska na Jeza negdje poslije.

Za sada pogledajte najnoviji trailer u nastavku:

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

James McAvoy predvodi zvjezdanu glumačku postavu u novom psihološkom trileru “Control”

Objavljeno

on

James McAvoy

James McAvoy ponovno u akciji, ovaj put u psihološkom trileru "Kontrolirati". Poznat po svojoj sposobnosti da uzdigne bilo koji film, McAvoyeva najnovija uloga obećava da će publiku držati na rubu sjedišta. Produkcija je sada u tijeku, zajednički rad Studiocanala i The Picture Company, a snimanje se odvija u Berlinu u studiju Babelsberg.

"Kontrolirati" inspiriran je podcastom Zacka Akersa i Skipa Bronkieja i prikazuje McAvoya kao doktora Conwaya, čovjeka koji se jednog dana probudi uz zvuk glasa koji mu počinje zapovijedati jezivim zahtjevima. Glas izaziva njegov stisak nad stvarnošću, gurajući ga na ekstremne postupke. Julianne Moore pridružuje se McAvoyu, igrajući ključni, zagonetni lik u Conwayevoj priči.

U smjeru kazaljke na satu od vrha LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck

Glumačka postava također uključuje talentirane glumce kao što su Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck. Režirao ih je Robert Schwentke, poznat po akcijskoj komediji "Crvena," koji u ovaj triler unosi svoj osebujni stil.

Osim toga "Kontrolirati," Obožavatelji McAvoya mogu ga uhvatiti u remakeu horora "Ne govori zlo", postavljen za puštanje 13. rujna. Film, u kojem također glume Mackenzie Davis i Scoot McNairy, prati američku obitelj čiji se odmor iz snova pretvara u noćnu moru.

S Jamesom McAvoyem u glavnoj ulozi, "Kontrola" je spremna postati izvanredan triler. Njegova intrigantna premisa, u kombinaciji sa zvjezdanom glumačkom postavom, čini ga jednim za vaš radar.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Radio tišina više nije vezana za 'Bijeg iz New Yorka'

Objavljeno

on

Radio tišina sigurno je imao uspona i padova tijekom prošle godine. Prvo, rekli su da ne bi režirao još jedan nastavak Vrištati, ali njihov film Abigail postao kino hit među kritičarima i navijača. Sada, prema Comicbook.com, neće ganjavati Bijeg iz New Yorka ponovno to je najavljeno krajem prošle godine.

 tyler gillett i Matt Bettinelli Olpin su dvojac koji stoji iza redateljsko-produkcijskog tima. Razgovarali su sa Comicbook.com a kada se ispituje o Bijeg iz New Yorka projekta, Gillett je dao ovaj odgovor:

“Nismo, nažalost. Mislim da se takvi naslovi već neko vrijeme pojavljuju i mislim da su to nekoliko puta pokušali izbaciti iz blokova. Mislim da je to u konačnici samo škakljivo pitanje prava. Na njemu je sat, a mi jednostavno nismo bili u poziciji da napravimo sat, u konačnici. Ali tko zna? Mislim da je, gledajući unatrag, ludo što bismo mislili da bismo, post-Vrištati, zakoračite u franšizu Johna Carpentera. Nikad ne znaš. Još uvijek postoji interes za to i imali smo nekoliko razgovora o tome, ali nismo vezani ni u kakvom službenom svojstvu.”

Radio tišina tek treba najaviti nijedan od svojih nadolazećih projekata.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje