Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Call of Cthulhu' fantastično je fantastičan

Objavljeno

on

Cthulhu

Ludilo je svugdje u Focus Interactiveu i najnovijem HP Lovecraft baziranom na mitovima tvrtke Cyanide Studio Call of Cthulhu. Psihološki, istraživački, RPG duboko se probija u svijet Lovecrafta, zajedno s uskršnjim jajima, namigivanjima i svim kozmičkim terorom s kojim se možete nositi.

Mnogo više na temelju fizičke RPG olovke i papira, Call of Cthulhu uzima kosti Lovecraftovog svijeta i stvara istraživačku istragu na temelju izbora.

Priča prati Edwarda Piercea, tipa koji se borio s nekim ozbiljnim osobnim demonima nakon rata. Pierce je trgovinu osnovao kao privatno oko da bi očajnički trebao raditi kako bi spasio svoje poslovanje. Čini se da se Pierce zarađuje za život kad dobije slučaj koji uključuje istragu smrti istaknute obitelji Hawkins na otoku Darkwater.

S novim slučajem Pierce kreće na zloslutni otok kako bi pomogao očistiti ime Sarah Hawkins, koja je navodno pokrenula požar koji je usmrtio njenog supruga i dijete.

Svijet pršti referencama na Lovecraftova djela. Jednostavno bacanje pogleda na knjige na policama ili skrivene dnevnike otkrivaju bogatu tapiseriju uskrsnih jaja koja pokrivaju čitav mit.

Igra se prvenstveno temelji na mehanici razgovora i stealthu s povremenom zagonetkom. Šetnja u razgovoru sa seljacima Darkwatera kako biste otkrili informacije i razgledavanje kutova čini glavnu težinu ove igre. Nikad se ne prebacuje na poznati teritorij bilo koje vrste hack-n-slash akcije ili pucanja gnječenjem gumba.

Cthulhu

Izbori u dijalogu subjektivni su prema njihovim razinama na vašem nadogradivom stablu vještina. Na primjer, ako nemate dovoljno znanja o okultnom ili dovoljno stručnosti u psihologiji, određene točke za razgovor neće biti moguće odabrati, ostavljajući vam da odaberete druge opcije koje u nekim slučajevima mogu dovesti do slijepih ulica u razgovorima.

Cijenim da igra ne povlači udarce u tom pogledu. Na početku igre razgovarao sam s barmenom i jer je moja rječitost bila na niskoj razini, nisam uspio dobiti informacije niti čak ni piti u njegovom baru. Dizajneri su učinili da se ta konačnost prilika osjeća vrlo nadahnuto u stvarnom svijetu. Nećete uvijek dobiti ono što želite, a morat ćete pritisnuti i nadati se donošenju boljih odluka i upita u budućim razgovorima.

Stablo vještina koje se može nadograditi izgrađeno je od snage, medicine, rječitosti, psihologije, okultizma i 'skrivenog mjesta'. Okultizam i medicina mogu se strogo nadograditi samo pronalaženjem skrivenih predmeta razbacanih po Darkwateru. Ostalo možete nadograđivati ​​kako igra napreduje, što dovodi do oštrine u određenim situacijama koje se igraju tijekom vašeg vremena u Darkwateru.

Igra se oslanja na odabir i vodit će do neravnina i dodavanja na vašem putu. Sve to kulminira završnicom pripovijesti. Izbori se većinom čine neznatnima, ali trepćuća ikona u gornjem lijevom kutu podsjetit će vas kad donesete odluku o promjeni svijeta, obavještavajući vas da će vaš odabir imati posljedice.

U određenim situacijama trebate ući u 'način rekonstrukcije'. U ovom načinu rada možete sastaviti skrivene tragove kako biste otkrili određeni lanac događaja. Oni se odigravaju kroz mirne vizije onoga što je Pierce zaključio iz svojih nalaza. Te su situacije posebno dobro odrađene i dodaju taj dodatni dio apsorpcije u stisnuto privatno oko.

Cthulhu

Ne bi bila igra zasnovana na Lovecraftovom mitu da nije ušla u razum i njihov gubitak. Kako napredujete kroz igru, Pierce trpi halucinacije s frakturiranjem uma koje mogu biti stvarne ili ne. 'Mjerač zdravog razuma' uveden je duboko u naraciju i nešto je na što morate paziti kako biste osigurali da ne izgubite potpuno svoje kuglice. Efekti na ekranu dolaze u obliku smaragdno zelenog vida u tunelu i ubrzanog rada srca. To se pogoršava ulaskom u klaustrofobične prostore poput prostora za puzanje i mjesta za skrivanje. Ako se ne izvučete iz situacije izazvane strahom na vrijeme, njena igra se s vremenom učitava od zadnje kontrolne točke.

Igra ima bogatu postavu likova koji čine Lovecraftov svijet. Ti likovi djeluju i kao prijatelj i kao neprijatelj. Odlučivši stati na vašu stranu ili biti trn u vašoj istrazi. Pridruživanje određenim policajcima ili čizmama dodatno oplemenjuje svijet i čini da se otok Darkwater osjeća još življe.

Otkrivanje, istina je posebno iskustvo. Buđenje u špiljama ispunjenim crijevima, osvijetljenim zelenim plamenom i sposobnošću povezivanja točaka iz leksikona Lovecrafta, jedinstveno je po svojoj učinkovitosti. Priča već ima vašu pažnju prije nego što uvede natprirodne elemente i taj smjer ide dug i trajan put.

Igra svako malo ubaci zagonetke u vašu istragu. Jedan od mojih najdražih trenutaka u igri bio je sef do kojeg sam morao doći u kombinaciju. Način na koji igra rukuje tragovima kako bi pronašla kombinirane brojeve bio je sjajno igračko iskustvo. Zagonetke nisu teške, ali zahtijevaju dodatnu pažnju do detalja.

"Intenzivno ljubavno iskustvo, bremenito atmosferskim strahom"

Lijepa promjena u odnosu na mnoge igre koje igram je kako Edward Pierce nije baš drag momak. Mnogo njegovih odabirljivih mogućnosti dijaloga odbacuje generičkog junaka i odabire protagonista koji djeluje kao vlastiti antagonist. Puno sam puta tražio ljepši način da nešto kažem, ali Pierce je ponudio samo 3 načina da to kaže i nijedan od njih nije bio simpatičan. Pomalo je bezobrazan, pomalo drzak i pomalo pijan i to mi se jako sviđa.

Cthlhu

Moje najveće pitanje u igri je to što se neki dijelovi istrage osjećaju suvišnima. Na primjer, ako prođete kroz poteškoće s pronalaženjem skrivenih predmeta i rješavanjem stvari na određenim stablima dijaloga, čini se da bi vas i bez tog dodatnog napora sljedeća izrezana scena dovela do istog otkrića bez obzira na vaše probleme. To se ponavlja tijekom igre u nekoliko navrata u obliku da vam se informacije dva puta prikažu ili da NPC-i ponavljaju iste informacije na drugačiji način. To čini vaš naporan rad osjećajem bez nagrade.

Svijet je bogat i potpuno Lovecraftian, iskakanje po šavovima duboko urezanih obožavatelja zaista se može izgubiti. Dizajn nivoa je mukotrpno odan onome što ste pročitali na stranici. Gotovo možete osjetiti ograničenja starih knjižara, miris truleži drveta i jetku aromu mora. To je impresivna količina pažljive izgradnje svijeta koja uvelike pomaže u osjećaju potpune uronjenosti.

Call of Cthulhu je intenzivno Lovecraftovsko iskustvo, bremenito atmosferskim strahom. Vuče vas i drži vas zdravim za otkupninu. Lovecraft nije lako prilagoditi, ali ovi kreativni umovi su to dobro shvatili i igračima daju nešto čime bi stanovnici R'lyeha bili izuzetno oduševljeni.

Call of Cthulhu je sada na PS4, PC i Xbox One.
Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Prvi pogled: na setu 'Dobrodošli u Derry' i intervju s Andyjem Muschiettijem

Objavljeno

on

Diže se iz kanalizacije, drag izvođač i entuzijast horor filmova Pravi Elvirus odvela svoje obožavatelje iza kulisa MAX serija Dobrodošli u Derry u ekskluzivnoj vrućoj turneji. Emisija bi trebala biti objavljena negdje 2025., ali točan datum nije određen.

Snimanje se odvija u Kanadi Lučka nada, zamjena za izmišljeni grad Derry u Novoj Engleskoj koji se nalazi unutar Svemir Stephena Kinga. Uspavano mjesto pretvoreno je u naselje iz 1960-ih.

Dobrodošli u Derry je serija prequel redatelja Andrewa Muschiettija dvodijelna adaptacija Kingove It. Serija je zanimljiva po tome što se ne bavi samo It, ali i svi ljudi koji žive u Derryju — što uključuje neke ikonične likove iz King ouvrea.

Elvirus, obučen kao Pennywise, obilazi vrući set, pazeći da ne otkrije spojlere, i razgovara sa samim Muschiettijem, koji otkriva točno kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen dobila je potpuni pristup lokaciji i koristi tu privilegiju za istraživanje rekvizita, fasada i intervjuiranje članova ekipe. Također je otkriveno da je druga sezona već dobila zeleno svjetlo.

Pogledajte ispod i recite nam što mislite. Radujete li se seriji MAX? Dobrodošli u Derry?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Novi trailer za ovogodišnje mučne filmove 'In a Violent Nature'

Objavljeno

on

Nedavno smo objavili priču o tome kako je jedan član publike koji je gledao U nasilnoj prirodi pozlilo i povratio je. To je vidljivo, pogotovo ako čitate kritike nakon premijere na ovogodišnjem Sundance Film Festivalu gdje je jedan kritičar iz USA Today rekao da je imao "Najkvrgavija ubistva koja sam ikada vidio."

Ono što ovaj slasher čini jedinstvenim je to što se uglavnom gleda iz perspektive ubojice, što može biti faktor zašto je jedan član publike bacio svoje kolačiće tijekom nedavnog probir na Chicago Critics Film Fest.

Oni od vas s jaki želuci film možete pogledati nakon ograničenog prikazivanja u kinima 31. svibnja. Oni koji žele biti bliže vlastitom džonu mogu pričekati do izlaska na Jeza negdje poslije.

Za sada pogledajte najnoviji trailer u nastavku:

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

James McAvoy predvodi zvjezdanu glumačku postavu u novom psihološkom trileru “Control”

Objavljeno

on

James McAvoy

James McAvoy ponovno u akciji, ovaj put u psihološkom trileru "Kontrolirati". Poznat po svojoj sposobnosti da uzdigne bilo koji film, McAvoyeva najnovija uloga obećava da će publiku držati na rubu sjedišta. Produkcija je sada u tijeku, zajednički rad Studiocanala i The Picture Company, a snimanje se odvija u Berlinu u studiju Babelsberg.

"Kontrolirati" inspiriran je podcastom Zacka Akersa i Skipa Bronkieja i prikazuje McAvoya kao doktora Conwaya, čovjeka koji se jednog dana probudi uz zvuk glasa koji mu počinje zapovijedati jezivim zahtjevima. Glas izaziva njegov stisak nad stvarnošću, gurajući ga na ekstremne postupke. Julianne Moore pridružuje se McAvoyu, igrajući ključni, zagonetni lik u Conwayevoj priči.

U smjeru kazaljke na satu od vrha LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck

Glumačka postava također uključuje talentirane glumce kao što su Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck. Režirao ih je Robert Schwentke, poznat po akcijskoj komediji "Crvena," koji u ovaj triler unosi svoj osebujni stil.

Osim toga "Kontrolirati," Obožavatelji McAvoya mogu ga uhvatiti u remakeu horora "Ne govori zlo", postavljen za puštanje 13. rujna. Film, u kojem također glume Mackenzie Davis i Scoot McNairy, prati američku obitelj čiji se odmor iz snova pretvara u noćnu moru.

S Jamesom McAvoyem u glavnoj ulozi, "Kontrola" je spremna postati izvanredan triler. Njegova intrigantna premisa, u kombinaciji sa zvjezdanom glumačkom postavom, čini ga jednim za vaš radar.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje