Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Mračne slike: mala nada' prenosi nas na vještičji folklorni horor

Objavljeno

on

Mala nada

Najbliže što smo zapravo došli kroz igranje horora definitivno je došlo iz Supermassive Games. Donijeli su nam prekretnicu, Do zore povratak u 2015. Do zore promijenio je format pustolovine "odaberi vlastiti" u horor fijasko po svom izboru. Onaj na kojem biste mogli odabrati što će zadesiti vašu određenu skupinu ništa nesretnih tinejdžera u kabini ... ili što ste već imali. Posljednjim ulaskom, Mračne slike Antologija Mala nada donosi još toga življenja u horor filmu, ali ovaj put na različite razine uspješnog izvođenja ... nije namjeravana igra riječi.

Slično kao Antologija tamnih slika Čovjek iz Medana, ovaj vas opet sastaje s kustosom na uvodnom dijelu igara. Upoznaje vas sa potpuno novom pričom u kojoj imate zadatak odabrati način na koji grupa djeluje, koji odabir donosi, kako će se njihovi odnosi odvijati i na kraju hoće li živjeti ili umrijeti. Kustos je The Dark Pictures inačica Čuvara kripti iz Priče iz kripte ili vlasnik pogrebnog salona iz Priče s kapuljače.

Mala nada fokusira se na četvero sveučilišnih studenata i njihovog profesora koji imaju nesreću u autobusu usred ničega na mrklom crnom putu. Vozača autobusa nigdje nema, a vašoj grupi od 5 treba pomoći. Cilj započinje dok se pokušavate vratiti na pravi put i izvući vraga iz ove sablasne situacije. Tako prikladno, grupa odmah kreće prema gradiću Little Hope.

Drugi naslov Dark Pictures je kao i igra zasnovana na perspektivi trećeg lica Čovjek iz Medana bila. Opet vas dovodi u situaciju da stabla dijaloga i radnje izravno utječu na to kako će se igra odvijati. Sada postoji mnogo igara koje kažu da vaši izbori čine razliku, ali stvarnost je takva da su ishodi obično prilično fiksni i da se uopće ne mijenjaju puno. Tamne slike s druge strane to stvarno znači. Odluke mogu izravno dovesti do toga da vaši likovi umru. Slično kao i u prvoj utakmici, smrtne slučajeve obilježavaju brze obrane. Dakle, nema svrhe pokušavati se vraćati i pokušati ponovo kako bismo dobili drugu priliku. Pogriješiš prvi put i to se jednostavno odigra. Oni su bobice.

Mala nada

Puno je strahova od skokova raspršenih tijekom igre. Dakle, budite spremni na to. Neki učinkoviti, a neki samo idu na jeftino plašenje. Čovjek iz Medana činilo se da je išao na puno pažljivije izrađene strahove, dok Mala nada s vremena na vrijeme osjeća se kao da ide za slabo visi voće.

Puno je šetnje i čavrljanja. Puno. Kao, puno šetnje i čavrljanja. Najgore od svega, zadaci koje poduzimate kako biste pronašli vozača autobusa i izbacili Dodgea prilično su ustajali. Sastoji se prvenstveno od stvari poput odlaska u zgradu u potragu za telefonom. Zatim povratak i pokušaj pronalaska druge polovice grupe od koje ste se odvojili. Snalaženje je ponekad slogan.

Nije sve loše, međutim, grupa ima neobične nalete s duhovima koji ih prenose natrag u 1692. godinu, u eru suđenja za vještice i tragača za vješticama. Da sve bude još čudnije, ljudi iz 1692. godine u koja putujete izgledali su kao da ste vaši autobusni drugovi. Padne vam u krilo da otkrijete što se dogodilo na tom suđenju vješticama i tko je bio kriv. Naravno, sve to morate učiniti dok pokušavate preživjeti noć u kojoj će neumoljivi golemi učiniti sve što je u njihovoj moći da vas ubiju i nikad ne prestanu dolaziti po vas.

Mala nada

Na vrhu šetnje i dijaloga između drveća. Puno je brzih događaja. Nikada nisam bio ljubitelj brzih događaja, da budem iskren. A ova igra ih ima puno. Opet, ovo je situacija u kojoj oboje Čovjek iz Medana i Do zore je promišljeniji pristup tim brzim događajima. Znam da su imali mane jer su ih učinili prenaglim ili preteškim, ali zapravo sam ih više volio na taj način. To su česte i dosadne su.

Do određene mjere i u jednom i u drugom Do zore i Čovjek iz Medana neki od najsmješnijih dijelova cijelog iskustva bili su velika gadna smrt koja je čekala vašu grupu. Svi su bili nezaboravni i apsolutno brutalni. Sjećam se, da sam uspio sve do kraja Do zore a da nijedan moj primarni lik nije umro. E sad, iako je to bio dokaz mojih vještina plaćanja računa po pitanju igara na sreću, to je ujedno bio i najmanje zabavan način igranja takve igre. Slasher naslov zaista treba rezanje. Ovdje u Mala nada, nije bilo dovoljno tih velikih gadnih smrtnih slučajeva. Nisu strašni, jednostavno nisu došli s kreativnošću prošlih scena smrti Supermassive Gamesa.

Mala nada najbolje se igrati s prijateljima. Igra omogućuje cool mod za više igrača koji postavlja vas i vaše prijatelje za različite likove iz autobusa. Dodaje lijepu dinamiku igranju. Znam da obično pokušavam učiniti pristojnu stvar tijekom dijaloških stabala, pa je zanimljivo igrati se s nekim tko više nego ne odabere opciju "jebi se".

Mala nada

Kontrole su iste kao i u oba prethodna naslova, temelje se na perspektivi trećeg lica. Što znači bez obzira na sve, dogodit će vam se da se dogodi tamo gdje hodate u jednom smjeru, kut se promijeni i odjednom krenete pogrešnim putem. Nije ništa što ne mogu preboljeti, zapravo iz nekog razloga mi se to sviđa. Ima malo šarma i vraća se starim sablasnim igrama poput Alone in the Dark i slično.

Nije mali podvig učiniti da vaša igra izgleda i funkcionira poput dang filma i Mala nada to postiže. Cijeli je svijet kinematografski i osjeća se proživljenim. Dizajn razine lijepo je izveden i stvarno lijepo snima te snimke narodnohrvatskog užasa.

Mala nada nikad me nije u potpunosti osvojio. Bilo je malih dijelova u koje bi me uvukle spletke o vješticama i narodnom hororu iz 1692. godine, ali izvršenje dijaloga i vremena izvukli su me iz svake vrste uronjenosti koja je mogla biti. Preko svega je sama priča dobro napisana. U srcu je dobra priča o duhovima, ali nažalost sve oko te strukture ne može se zadržati. Previše pojednostavljeni brzi događaji, plutajuća stabla dijaloga i totalni nedostatak razvoja likova nisu bila cijelih 9 jarda po kojima su Supermassive Games poznate. Najbolji način da se doživi Mala nada je u više igrača. Wild card faktor uključenosti prijatelja čini stvari zanimljivijima i nekako skreće pozornost s nekih manjih dijelova dijaloga.

Antologija tamnih slika završava i zadirkuje treće poglavlje naslovljeno Kuća pepela. Najzanimljiviji dio kratkog uvida koji vam pruža značajke je samo Pazuzu - Demon vjetra. Mogli biste ga znati kao demona koji je opsjednuo Regan u Egzorcist. Dakle, da. Puno se tome možemo radovati!

Mračne slike Antologija Mala nada sada izlazi na Xbox One, PS4 i PC za 29.99 USD.

Pogledajte našu recenziju za The Dark Pictures: Man of Medan ovdje.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Pregledi filmova

Recenzija Panic Festa 2024.: 'Svečanost samo što nije počela'

Objavljeno

on

Ljudi će tražiti odgovore i pripadnost na najmračnijim mjestima i najmračnijim ljudima. Ozirisov kolektiv je komuna utemeljena na staroegipatskoj teologiji, a vodio ju je tajanstveni otac Oziris. Grupa se hvalila desecima članova, od kojih se svaki odrekao svog starog života radi jednog koji je održan u zemlji s egipatskom tematikom u Ozirisovom vlasništvu u sjevernoj Kaliforniji. Ali dobra vremena se okreću najgorima kada 2018. novopečeni član kolektiva po imenu Anubis (Chad Westbrook Hinds) prijavi da je Oziris nestao dok se penjao na planinu i proglasio se novim vođom. Uslijedio je raskol s mnogim članovima koji su napustili kult pod Anubisovim nepokolebljivim vodstvom. Dokumentarni film snima mladić po imenu Keith (John Laird) čija fiksacija za The Osiris Collective proizlazi iz toga što ga je njegova djevojka Maddy ostavila zbog grupe prije nekoliko godina. Kad Keitha osobno Anubis pozove da dokumentira komunu, on odluči istražiti, samo da bi bio umotan u užase koje nije mogao ni zamisliti...

Ceremonija samo što nije počela najnoviji je žanrovski izvrnuti horor film iz Crveni snijeg„s Sean Nichols Lynch. Ovaj put bavi se kultističkim hororom zajedno sa stilom lažnog dokumentarca i temom egipatske mitologije za trešnju na vrhu. Bio sam veliki obožavatelj Crveni snijegsubverzivnosti podžanra vampirske romanse i bio je uzbuđen vidjeti što će ovaj snimak donijeti. Iako film ima neke zanimljive ideje i pristojnu napetost između krotkog Keitha i nestalnog Anubisa, jednostavno ne spaja sve na sažet način.

Priča počinje pravim krimi dokumentarnim stilom intervjuiranja bivših članova The Osiris Collective i postavljanja onoga što je kult dovelo do mjesta gdje je sada. Ovaj aspekt priče, posebno Keithovo osobno zanimanje za kult, učinilo ju je zanimljivom zapletom. Ali osim nekih isječaka kasnije, to ne igra toliku ulogu. Fokus je uglavnom na dinamici između Anubisa i Keitha, koja je olako rečeno toksična. Zanimljivo je da su Chad Westbrook Hinds i John Lairds obojica pisci Ceremonija samo što nije počela i definitivno se osjeća kao da daju sve od sebe u ove likove. Anubis je sama definicija vođe kulta. Karizmatičan, filozofski, ćudljiv i prijeteće opasan u tren oka.

Ipak, začudo, komuna je napuštena od svih članova kulta. Stvaranje grada duhova koji samo pojačava opasnost dok Keith dokumentira Anubisovu navodnu utopiju. Puno toga između njih se povlači s vremena na vrijeme dok se bore za kontrolu, a Anubis nastavlja uvjeravati Keitha da ostane uza se unatoč prijetećoj situaciji. To dovodi do prilično zabavnog i krvavog finala koje se u potpunosti oslanja na horor s mumijom.

Općenito, unatoč vijuganju i malo sporom tempu, Ceremonija samo što nije počela prilično je zabavan hibrid kulta, pronađenih snimaka i horora s mumijom. Ako želite mumije, to donosi mumije!

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

“Mickey vs. Winnie”: Kultni likovi iz djetinjstva sudaraju se u Zastrašujućem protiv slashera

Objavljeno

on

iHorror zaranja duboko u filmsku produkciju s jezivim novim projektom koji će zasigurno redefinirati vaša sjećanja iz djetinjstva. Oduševljeni smo što vam predstavljamo 'Mickey protiv Winnie,' revolucionarni horor slasher u režiji Glenn Douglas Packard. Ovo nije bilo kakav horor slasher; to je instinktivni obračun između uvrnutih verzija omiljenih Mickey Mousea i Winnie-the-Pooha iz djetinjstva. 'Mickey protiv Winnie' spaja sada javne likove iz knjiga AA Milnea 'Winnie-the-Pooh' i Mickeya Mousea iz 1920-ih 'Parobrod Willie' crtani film u VS bitci kakva nije viđena.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakat

Smještena u 1920-e, radnja započinje uznemirujućom pričom o dvojici osuđenika koji bježe u prokletu šumu, samo da bi ih progutala njezina mračna bit. Premotajte stotinu godina naprijed i priča počinje s grupom prijatelja željnih uzbuđenja čiji bijeg u prirodu pođe užasno po zlu. Slučajno se upuštaju u istu prokletu šumu, nalazeći se licem u lice sa sada već monstruoznim verzijama Mickeya i Winnie. Ono što slijedi je noć ispunjena užasom, dok ovi voljeni likovi mutiraju u zastrašujuće protivnike, oslobađajući bjesnilo nasilja i krvoprolića.

Glenn Douglas Packard, koreograf nominiran za Emmyja koji je postao filmski redatelj poznat po svom radu na "Pitchfork", donosi jedinstvenu kreativnu viziju u ovaj film. Packard opisuje “Mickey protiv Winnie” kao posveta ljubavi obožavatelja horora prema kultnim crossoverima, koji često ostaju samo fantazija zbog licencnih ograničenja. “Naš film slavi uzbuđenje kombiniranja legendarnih likova na neočekivane načine, servirajući noćnu moru, ali uzbudljivo filmsko iskustvo,” kaže Packard.

Producirali Packard i njegova kreativna partnerica Rachel Carter pod zastavom Untouchables Entertainment, te naš vlastiti Anthony Pernicka, osnivač iHorrora, “Mickey protiv Winnie” obećava potpuno novi pogled na ove ikonske figure. "Zaboravi ono što znaš o Mickeyu i Winnie," oduševljena je Pernicka. “Naš film ne prikazuje te likove kao obične maskirane figure, već kao transformirane, igrane horore koji spajaju nevinost sa zlobnošću. Intenzivne scene osmišljene za ovaj film zauvijek će promijeniti vaše viđenje ovih likova.”

Trenutno je u tijeku proizvodnja u Michiganu “Mickey protiv Winnie” je dokaz pomicanja granica, što horor voli činiti. Budući da se iHorror upušta u proizvodnju vlastitih filmova, uzbuđeni smo što možemo podijeliti ovo uzbudljivo, zastrašujuće putovanje s vama, našom vjernom publikom. Pratite nas za još novosti dok nastavljamo pretvarati poznato u zastrašujuće na načine koje niste mogli zamisliti.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Mike Flanagan dolazi kako bi pomogao u dovršetku 'Shelby Oaksa'

Objavljeno

on

shelby oaks

Ako slijedite Chris Stuckmann on YouTube svjesni ste koliko se mučio da dobije svoj horor film Shelby Oaks završio. Ali danas imamo dobre vijesti o projektu. Direktor mike flanagan (Ouija: Porijeklo zla, Doctor Sleep i The Haunting) podupire film kao koizvršni producent što bi ga moglo približiti izlasku. Flanagan je dio kolektiva Intrepid Pictures koji također uključuje Trevora Macyja i Melindu Nishioku.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je YouTube filmski kritičar koji je na platformi više od desetljeća. Bio je pod lupom jer je prije dvije godine na svom kanalu objavio da više neće negativno recenzirati filmove. Međutim, suprotno toj izjavi, on je napravio nerecenzentski esej o paniranom Madame Web nedavno je rekao da studiji tjeraju redatelje da snimaju filmove samo radi održavanja propadajućih franšiza na životu. Činilo se kao kritika prerušena u video raspravu.

Ali Stuckmann ima svoj film o kojem mora brinuti. U jednoj od najuspješnijih Kickstarterovih kampanja uspio je prikupiti više od milijun dolara za svoj debitantski igrani film Shelby Oaks koji se sada nalazi u postprodukciji. 

Nadajmo se, uz pomoć Flanagana i Intrepida, put do Shelby Oak's završetak se bliži kraju. 

“Bilo je nadahnjujuće gledati Chrisa kako radi na ostvarenju svojih snova tijekom proteklih nekoliko godina, te upornost i DIY duh koji je pokazao dok je donosio Shelby Oaks da me život toliko podsjetio na moje vlastito putovanje prije više od deset godina," Flanagan rekao Rok. “Bila je čast hodati s njim nekoliko koraka na njegovom putu i ponuditi podršku Chrisovoj viziji za njegov ambiciozan, jedinstven film. Jedva čekam da vidim kamo će otići odavde.”

kaže Stuckmann Neustrašive slike inspirirao ga je godinama i, "ostvarenje je sna raditi s Mikeom i Trevorom na mom prvom igranom filmu."

Producent Aaron B. Koontz iz Paper Street Picturesa od početka radi sa Stuckmannom također je uzbuđen zbog suradnje.

“Za film koji je tako teško krenuo, izvanredna su vrata koja su nam se tada otvorila,” rekao je Koontz. "Uspjeh našeg Kickstartera praćen stalnim vodstvom i smjernicama Mikea, Trevora i Melinde nadilazi sve čemu sam se mogao nadati."

Rok opisuje radnju Shelby Oaks kako slijedi:

"Kombinacija dokumentarnih, pronađenih snimaka i tradicionalnih stilova filmskih snimaka, Shelby Oaks usredotočuje se na Mijinu (Camille Sullivan) bjesomučnu potragu za svojom sestrom Riley (Sarah Durn) koja je zloslutno nestala u posljednjoj vrpci njezine istraživačke serije “Paranormalni paranoidi”. Kako Mijina opsesija raste, ona počinje sumnjati da je imaginarni demon iz Rileyna djetinjstva mogao biti stvaran.”

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje