Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

PROMATRAČ: Čisti Trippy Cyberpunk horor

Objavljeno

on

Posmatrač

Ako kažete bilo što u vezi s cyberpunkom, imat ćete moju pažnju. Ako nešto kažete o Rutgeru Haueru u istom kontekstu kao i cyberpunk, imate moj strogi fokus. Jedno sam od one djece koja su odrasla s knjigama Philipa K. Dicka na mojoj polici i VHS kolekcijom koja je djelovala s mnoštvom filmova usmjerenih na cyberpunk. Od uglađenijeg i široko hvaljenog TRKAČ KORISAČA, kultnim filmovima poput HARDWARE i FREEJACK. Bavio sam se cyberpunk estetikom. Dakle, kada su programeri Bloober Team-a i izdavači Aspyra objavili igru ​​pod nazivom Promatrača, koji je smješten u cyberpunk svijet i u kojem glumi Rutger Hauer, brzo je pucao u jednu od mojih najiščekivanijih igara u godini i iz velikog razloga, momci.

Ako ste poput mene, kombinacija Rutger Hauera i cyberpunka možda će vam biti dovoljna da odmah prestanete čitati i potražite ovu igru. Ako kombinacija tih stvari ipak nije dovoljna, pogled na elemente koji ulaze u ovu igru ​​vraški je puno bolji.

U ne tako dalekoj budućnosti ljudi su svoje tijelo nadogradili tehnološkim poboljšanjima. Na vrhuncu popularnosti te modifikacije, digitalna kuga nazvana nekrofag širi se poput požara. Ta pošast šalje ljude u intenzivan rat zbog kojeg je Peta poljska republika jedan od posljednjih bastiona čovječanstva. Ipak, većina preživjelih okrenula se drogi i virtualnoj stvarnosti kao načinu bijega. Igrate kao Daniel Lazarski, promatrač po zanimanju. Određeni skup vještina Lazarskog uključuje hakiranje umova ljudi uz pomoć uređaja koji se naziva Izjelica snova. Promatrači se koriste za prikupljanje informacija tijekom teških ispitivanja, a mogu čak i prikupljati informacije koje ste možda zaboravili.

Kad izvučeno priopćenje prođe od otuđenog sina Lazarskog tražeći pomoć. Lazarski odjuri u trošni podstanarski stan kako bi otkrio u kakvoj je nevolji bio sin. Po dolasku otkriva leš bez glave nekoliko trenutaka prije nego što podstanarska kuća prestane biti zaključana. Tada ima zadatak pronaći sina i otkriti razloge zaključavanja stana.

Estetika ove igre jedinstveno je izvedena iz cyberpunk svijeta. Neon's leglo mračan i zagađen grad. Sve je prekriveno sjajem od neprestanog pljuska kiše. Ljudi koji naseljavaju ovaj svijet izolacionisti su i uglavnom su izgubili razum, čineći svaki susret nečim što graniči sa bizarnim, uznemirujućim, pa čak i urnebesnim. Promatrača stvara imerzivan i klaustrofobičan svijet koji vas nagrađuje tonalitetom i puzavim osjećajem straha.

Svima sam govorio da bi se to dogodilo što bi se dogodilo da je David Lynch režirao TRKAČ KORISAČA. Dijalog se pruža u neobičnoj kadenci poput snova, zbog čega se sve osjeća pomalo. Igra je napeta i korijena je uronjena u užas. Korištenje vašeg Izjedača snova za infiltriranje u nečiji um vodi vas u krajolik vrlo lošeg LSD putovanja, gdje se nečija psiha otkriva kroz različite vizije kroz koje se odvažite. Dok prolazite tim umnim poljima, ta se priča razotkriva kroz vašu igru. Možete saznati tko je bila ta osoba i što ju je dovelo do trenutka u kojem ste je pronašli. U konačnici, Lazarski koristi uređaj za prikupljanje podataka, ali ponekad ga koristi kako bi otišao dalje, svaki put kad zađe u nečiji um , izlazi omamljen i dezorijentiran, mora sam davati lijekove kako ne bi izgubio razum ili čak smrt.

Vizualni elementi su izuzetno dobro zastupljeni. Bez lijekova vid Lazarskog postaje pikseliziran, dok zvuk postaje iskrivljen i prigušen. Pogoršanje njegove zdrave pameti nešto je što vam kao igrama zabrlja u glavi. I to je samo jedan od mnogih načina na koje igra proširuje svoje vitke vitice na igrača. Morala se paziti na nevjerojatnu brigu za stvaranje ovog svijeta, piksilacija i iskrivljenje izravno su iz nekih od naših omiljenih kultnih cyberpunk filmova.

Mogao sam pregledati Promatrača na PS4 kodom koji je dostavljen. Igra ponekad nije mogla pratiti vlastiti broj sličica u sekundi i malo se gušila kad sam pokušavao sprintirati, a ne hodati. Iz onoga što sam zadnji put pročitao, programeri su u ažuriranjima izgladili dio te glitkosti. Izvan tog problema, mehanika igara duboko je ugrađena u jednostavno rješavanje zagonetki i istraživanje različitih područja kako bi se prikupili tragovi. Lazarski je opremljen i Bio Visionom i Elektromagnetskim vidom. Ove dvije sposobnosti skeniranja pomažu u preciznijem istraživanju mjesta zločina. Jednom kada se skenira neko područje, otvorit će se druga područja stana, kako se vaši ciljevi ažuriraju kako biste odveli dalje kroz zečju rupu.

Kao što sam već spomenuo, Rutger Hauer daje glas i daje sličnost Danielu Lazarskom. U različitim trenucima u igri ogledala će vas podsjetiti da zaista igrate kao Mr. SLEPI BJESEN sam. Znajući i podsjećajući na to, neprestano oživljava kinematografski osjećaj kojim je ova igra puna. Razvojni programeri također pomalo namiguju publici. Kroz cijelo vrijeme postoje trenuci kojima se odaju počast TRKAČ KORISAČA. Umjesto da golubovi lete okolo ili neprestano padaju kiše, osjetit ćete da ste pozvani na njegovo prikazivanje njegove uloge replikanta koji plače (ili ne plače) na kiši. Hauer, ponekad ima neobična vokalna pitanja i dolazi pomalo kao gunđanje. Nisam siguran je li to bio problem s kojim su se suočavali s njim tijekom produkcije, ali definitivno je prikladan njegovom sivom, mrzovoljnom karakteru. Možete naslutiti da bi on napravio jedan potez i samo najavili da je u redu sa samo jednim. Sretna je nezgoda tog mogućeg scenarija to što Hauerova kadenca odgovara neobičnosti igre.

Dođeš do Promatrača zbog svog filmskog iskustva. Ne toliko ono što čini bolje od ostalih igara u prvom licu što se tiče igranja. Iako igranje plovidbe plovi i svako zaranjanje u nečiju podsvijest uzbudljivo je slatkiš za oči, postoje trenuci, iako ne mnogi, u kojima se stvari mogu osjećati kao dosadan posao. Postoji "stvorenje" od kojeg se morate sakriti u određenim točkama koje su me na trenutak izbacile iz iskustva igre, interakcija između navedenog bića i Lazarskog nije se osjećala zastrašujuće ili organsko. Bilo je to nešto što sam jedva čekao da prođem dalje za priču. Zahvaljujući, Promatrača zna o kakvoj se igri radi i takvi su trenuci vrlo rijetki. Priča zadovoljavajuću i utjelovljenu priču koja se povezuje od početka do kraja litice. Neobične sporedne misije i likovi pomažu igri u njenom jedinstvenom preuzimanju tradicionalnog cyberpunka i, nakon što vidite cijelu sliku, možete vidjeti neon osvijetljenu, smogom ispunjenu cyberkpunk igru ​​koja zaslužuje pohvale.

Promatrača je sada na PC-u, Playstationu 4 i Xboxu One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje