Povežite se s nama

Igre

'Medij' nam pruža zastrašujuće putovanje kroz ogledalo

Objavljeno

on

Srednji

Bloober Team brzo postaje Blumhouse igara. Njihovo neprestano istraživanje velikog užasa u igrama je nešto čemu se neprestano radujemo. Slojevi straha, Posmatrač i Blair Witch svi su bili angažirani i sa sobom su neprestano donosili novog i privlačnog mehaničara za igre na sreću. U svom najnovijem, Medij Bloober Team ponovno izmišlja kotač s potpuno novom i inovativnom mehanikom. Ipak, što je najbolje od svega, ovaj novi pristup učinili su potpuno zastrašujućim i definitivno vrijednim pogleda i prolaska.

Medij uvodi nas u psihološko horor iskustvo smješteno u kasne devedesete u Poljskoj. Dolazi nam s fiksnim pristupom treće osobe. Igrate kao Marianne djevojku koja ima dar moći vidjeti naš svijet kao i područje koje je paralelno s našim. Navikla je vidjeti užurbane događaje našeg malog svijeta i može kroz tanki veo komunicirati s onima koje smo izgubili ... posebno može vidjeti one koji su bijesni i nisu htjeli umrijeti. Slično kao i dječak iz Šesto čulo, Marianne vidi mrtve ljude.

Srednji

Nakon smrti voljene osobe, Marianne je pozvana posjetiti napušteno hotelsko odmaralište s nestabilnom prošlošću. Kad stignete u hotel, dočekuje vas duh mlade djevojke koja ne želi ništa više nego da se igra. Ne mogu kriviti s obzirom da je svih ovih godina ostala sama u napuštenom hotelu. Marianne umiruje mladu djevojku i njene želje i započinje otkrivati ​​tajne i mračnu prošlost Niwe.

Medij upoznaje vas s Marrianeinim psihičkim moćima da može vidjeti dva svijeta predstavljajući vam podijeljeni zaslon. S jedne strane imate naš svijet, a s druge carstvo mrtvih. Igra briljantno istodobno prikazuje ova dva svijeta. Ova metoda otvara igrama mogućnost da zagonetke učine mnogo zamršenijima i zabavnijima. Kao i prije u ovakvim igrama, trebali biste pretražiti područje kako biste pronašli ključ u jednoj perspektivi. U Medij morate pretražiti dva paralelna svijeta jedan pored drugog omogućavajući bogatije iskustvo. To omogućuje igri da krene cool putovima koje ranije nismo vidjeli u igranju i omogućuje nekoliko kreativnih zagonetki na tom putu.

Srednji

Iako zagonetke primijenjene na 2 carstva čine dobar provod. Oni istodobno čine najstrašniji dio igre. Znači da možda ti i ja gledamo u nešto u našem svijetu, ali kad bismo mogli vidjeti drugo carstvo, poput Marianne, možda bismo se zaista nalazili nekoliko centimetara od krilatog, zastrašujućeg, opsjednutog demona. Primijenjeno na stvarnost, nikad ne znate kada se možda opuštate jedući sendvič s duhom na istom području paralelno. Medij izvrsno radi ilustriranje tih trenutaka putem podijeljenog zaslona. Marianne se vidi kako naizgled razgovara sa sobom na ekranu s lijeve strane, a istovremeno vodi cjelovit razgovor s izgubljenom dušom.

Medij mudro predstavlja pristup podijeljenom zaslonu kao način da se upoznate s idejom da se dva svijeta stvaraju istodobno. Kasnije, kada skinu kotačiće za trening, fazno prelazite između ovih paralelnih svjetova punih i preko cijelog zaslona. Marianne to čini dodirujući ogledala koja pronalazi u Niwi. Dodirivanjem zrcala može odlučiti na kojoj je strani ogledala. Ova metoda biti na jednoj ili drugoj strani još jednom lijepo plete zagonetke, prijetnje i naraciju.

Sjajni skladatelj iza Silent Hilla, Akira yamaoka ovdje stvara neka od svojih najboljih djela. Rezultat je organski i igra se uz brze preokrete igre. Kombinira sintetiku sa zamašnim epskim komadima i čak se uklapa u neke od njegovih eksperimentalnih zaštitnih znakova. Uvijek je sjajno kad Yamaoka ode na posao, a čovječe je li ovdje ikad fantastično.

Jedan od najboljih dijelova igre je nezaboravni i košmarni negativac koji će prkosno ući u povijest igara. Maw je krilati demon koji izgleda kao nešto što Guillermu Del Toru ne pada na pamet. Maw je vaš vrhunski neprijatelj tijekom igre. Dok prvi put otkrivate Maw u paralelnom svijetu, on brzo otkriva način da promijeni dimenzije s vama. Dakle, iako je istina da u početku kad ga vidite i uspješno se prikradete, pomoću ogledala možete ući u sigurnost našeg svijeta - kasnije u igri, on će vas slijediti u naš svijet i nastaviti vas loviti umjesto vas . Njegov je krajnji cilj, dok vam neprestano šapuće i ponavlja, da vas želi "ispružiti i nositi". Dok je u našem svijetu, Maw postaje sjena samog sebe. Uglavnom je nevidljiv, ali još uvijek vas može dobiti. Medij uvodi sposobnost zadržavanja daha dok se pokušavaš ušuljati do njega. Prati vas zvukom i čuje vas kako dišete. Koliko je to zastrašujuće?

Srednji

Slično kao Resident Evil 3-a Nemesis ili entitet u Slijedi, Maw se nikad ne predaje i stalno vas traži.

Medij daje vam vraški narativ s puno preokreta. Najbolje od svega je što pažljivo spajaju strahote i zagonetke igre nagrađujući narativ. Iskreno se igrate kako biste okrenuli stranicu i saznali što će se sljedeće dogoditi. Slično kao i dobra knjiga, i nju je teško odložiti.

Medij je daleko najbolji Bloober Teams. Uvođenje rame uz rame sa svjetovima je inovativno i eksplozivno je za interakciju. Igra nam pruža nezaboravne trenutke, kao i dizajne stvorenja u svijetu koji izgleda poput noćne more Clivea Barkera i Guillerma Del Tora. Medij je dva puta zastrašujuće od svega što ste svirali. To dijelom zahvaljujući prethodno spomenuta dva svijeta. Maw stavlja lijepu košmarnu trešnju na vrh već sjajnog igračkog iskustva. Ovo je pažljivo konstruirana i mučna priča o duhu koju treba odigrati i iskusiti da biste je u potpunosti uvažili.

Medij je da se sada na Xbox Series X, Series S i Microsoft Windows.

* Igra je pregledana na Xbox Series X pomoću unaprijed objavljenog koda za preuzimanje koji nam je dao Bloober Team.

 

 

 

 

Na obali je puno HP Lovecrafta i strahova. Ovdje pogledajte najavu.

Poduprijeti

Kliknite za komentiranje
0 0 glasova
Ocjena članka
Pretplati me
Obavijesti o
0 Komentari
Umetne povratne informacije
Pogledajte sve komentare

Igre

Trailer 'El Paso, drugdje' vodi vas u paklenu jamu u Teksasu da se borite s nadnaravnim

Objavljeno

on

Paso

Max Payne bila je paklena igra. Bilo je to jedinstveno iskustvo, noir, usporene pucnjave, horor prizvuci. Bila je to samo sjajna utakmica. Dobro, El Paso, drugdje je duhovni nasljednik za Max Payne i to je dobar.

Čudna skela El Paso, drugdje uključuje usporene pucnjave, lijekove protiv bolova i isti ukupni izgled Maxa. Međutim, u ovoj igrici borite se protiv vukodlaka, mumija i vampira. Osim toga, tražite ljubav svog života u liku vampira po imenu Draculae.

Paso

Sinopsis za El Paso, drugdje ide ovako:

Progonjen njegovim sjećanjima na nemrtvu kraljicu, vukodlaci, mumije i biblijski točni anđeli koji čekaju Jamesa samo su jedna od mnogih prijetnji. Borite se protiv njih bogatstvom oružja, tabletama koje ublažavaju bol i teškim vremenom za metak koji vam omogućuje da birate svoje udarce ili vješto izbjegavate napade dok se suprotstavljate – a sve to dok će se naš junak suočavati s vlastitim sjećanjima na ovaj gorko-slatki, bolni odnos i nesretni razvoj događaja koji ga je doveo u ovu rupu pakla u Teksasu. 

El Paso, drugdje sada je dostupan za Xbox, Playstation i Microsoft Windows.

Nastaviti čitanje

Igre

Kožna maska ​​i pila Grega Nicoteroa otkriveni u novom teaseru 'Teksaški masakr motornom pilom'

Objavljeno

on

Motorna pila

Gun Interactive's Teksaški masakar motornom pilom pružio nam je paklenu igru. Cijela utakmica mačke i miša između Obitelji i Žrtava bila je prava eksplozija za navigaciju. Svaki lik je zabavno igrati, ali uvijek se vraća na Leatherface. Igrati kao on uvijek je sjajno. U našem prvom DLC vizažistu, FX umjetniku i filmašu, Greg Nicotero daje nam novu masku, novu pilu i potpuno novo ubojstvo. Ovaj novi DLC dolazi u listopadu i koštat će 15.99 USD.

Dolazak šminke koju je dizajnirao Nicotero je cool. Cijeli dizajn je stvarno cool. Od njegove bolo kravate od kosti do njegove maske dizajnirane s ustima fiksiranim na mjesto kroz koje viri Leatherfaceovo oko.

Motorna pila

Naravno, pila je također vrlo cool, a ima i vrlo cool bonus značajku jer je nazvana Nicotero pila. Što nekako savršeno pristaje kao ime motorne pile.

"Ono što je toliko nagrađujuće u radu s Gregom je njegovo bogato znanje, njegovo iskustvo s praktičnim efektima, šminkom i umjetnošću stvaranja stvorenja." rekao je Wes Keltner, izvršni direktor i predsjednik Gun Interactivea. “Dotaknuo se toliko franšiza horora tijekom godina, da je imalo smisla uključiti ga. A kad se nas dvoje skupimo, kao djeca u slastičarnici! Bilo nam je zabavno raditi na ovome, a oživljavanje te vizije nešto je na što su i Gun i Sumo jako ponosni.”

DLC Grega Nicotera stiže ovog listopada. Izašla je cijela igra Texas Chainsaw Massacre. Što mislite o novoj maski? Javite nam u odjeljku za komentare.

Nastaviti čitanje

Igre

Zombi trailer za 'Call of Duty: Modern Warfare III' predstavlja otvoreni svijet i operatere

Objavljeno

on

Zombies

Ovo je prvi put da zombiji dolaze na svijet Modern Warfare. I čini se da daju sve od sebe i dodaju potpuno novo iskustvo igranju.

Nova avantura temeljena na zombijima odvijat će se u velikim, širom otvorenim masivnim svjetovima sličnim DMZ za Modern Warfare II način rada. Također će sadržavati operatere slične onima u Ratna zona. Ovi operateri u kombinaciji s mehanikom otvorenog svijeta zasigurno će donijeti potpuno novo iskustvo u klasični način zombija na koji su obožavatelji navikli.

Zombies

Osobno vjerujem da je ovo novo ažuriranje upravo ono što je Zombies modu trebalo. Trebalo je nešto pomiješati, a ovo je vrlo lijep način za to. DMZ mod je bio jako zabavan i mislim da će ovo biti stvar koja će uzdrmati svijet zombija i ponovno zainteresirati ljude.

Call of Duty: Modern Warfare III stiže 10. studenog.

Nastaviti čitanje