Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Beskonačno ratovanje najbolji je 'Call of Duty' od modernog ratovanja

Objavljeno

on

Sjećate se sve mržnje koju je 'Call of Duty: Infinite Warfare' dobio kad je objavljena najava E3? Svatko je volio sav slatkiš za oči sve dok ga nisu poprskali naslovnom karticom, dajući vam do znanja da je to još jedan COD unos. Call of Duty prevalio je dug put od svojih početaka. Exo odijela zombija, hakiranje i buduće borbe zauzeli su mjesto skromnih početaka. Zbog toga su neki igrači umorni od iste formule. 'Beskonačno ratovanje' izgledalo je kao da ide u još jedan stupac iste futurističke formule. Svi smo bili u krivu, narode.

'Call of Duty: Infinite Warfare' najbolja je serija od Modern Warfare 2. Kampanja se upoznaje i uništava kako bi postala potpuno novo i nikad dosadno iskustvo. Kampanja Call of Dutya ponovno je nešto kroz što želite igrati.

Ovaj ulaz ulazi u borbu za Obrambeni front naselja (SDF) protiv Specijalne borbene zračne obrane (SCAR) u borbi za teritorij u svemiru, zajedno s vitalnim resursima. SDF započinje s napadima i blokadama (SCAR), ostavljajući vaš tim da im preuzme borbu kao kapetan Nick Reyes.

"... uništava se kako bi postao potpuno novi."

Preformulisanje COD-a postaje očigledno nakon što se ukrcate na UNSA-inu odmazdu ratnog broda. Ovaj ratni brod djeluje kao vaša matična baza. Imate besplatno lutanje brodom za čitanje poruka, gledanje vijesti, pristup oružariji i pristup holografskoj projekciji bojnog polja u svemiru. Slično kao i u 'Starfoxu', na ovoj ste karti u stanju analizirati borbene prilike i imate slobodan izbor da odaberete bilo što, bilo kojim redoslijedom. Na raspolaganju vam je i mogućnost preskakanja bočnih misija.

Najbolja stvar kod ovih sporednih misija je kako nisu jeftine. Puni su, dobro promišljeni, a neki nude neke od najboljih dijelova igre. Primjerice, jedna mi je misija dopustila svemirsku šetnju u nultoj gravitaciji do razarača koji se u nju uvukao, prerušio se u neprijatelja i ukinuo životnu podršku nekim visokim časnicima u SDF-u.

Najveći redizajn ide nevjerojatnim svemirskim borbama pasa u vašem šakali. Vaša mala borbena letjelica dolazi napunjena mini topovima, topovima i raketama. Sve se koriste za oslobađanje pakla neprijatelja u tijesnoj svemirskoj borbi. Tijekom ovih borbi pasa preuzimate male neprijateljske zanate, kao i ogromne neprijateljske nosače. Nešto je vrlo zadovoljavajuće u pucanju ovih behemota. Kontrole tijekom leta prilagođene su korisnicima i omogućuju vam potpunu kontrolu nad svojim brodom. Nisu to jeftini zadaci za misije, ovo su temeljni dijelovi igre koji vam daju odmor od pucnjave u zemaljskoj borbenoj akciji. Te bočne misije nude nadogradnju vašeg oružja, kao i sposobnost obaranja ključnih najtraženijih ciljeva.

U vašem ratnom brodu nalazi se ploča svih najtraženijih ciljeva visoke vrijednosti. Nekoliko ćete nasumično locirati ove ciljeve tijekom svojih misija. Jednom kad ih ubijete, vaša će vas tabla u bazi prekrižiti s popisa i dodati njihove osobne podatke da biste ih pročitali. Volio sam dodavanje ovih meta. Osjećam da bi ovo moglo biti još jedan zaista važan trenutak za utakmicu, ali na kraju je pomalo zadrhtao. Da je postojao način da se tražena ploča učini sličnom sustavu rangiranja u 'Sjeni Mordora', to bi igračima dalo nešto u što su zaista mogli utonuti zube.

Vaš glavni tim SCAR vojnika je Nora Slater i vaš novi omiljeni bromance bot, Ethan (E3M). Vi zajedno s ostatkom SCAR-a vodite bitku do SDF-a pod vodstvom zlokobne Salen Kotch. Te će bitke odrediti tko preuzima kontrolu nad Sunčevim sustavom i njegovim vrijednim resursima.

Gameplay tijekom zemaljskih misija vraća Call of Duty u svoju srž. Misije su podijeljene na skrivene i glasne vatrene obračune. Igranje na težoj poteškoći pokazalo se izazovom. Ai vas prisiljava da razmišljate o svom pristupu. Istrčavanje na otvoreno i pokušaj trčanja i puške brz je način da se nađete mrtvi i ponovno se rađate. Oružje se uglavnom sastoji od redovnog vatrenog oružja i energetskog oružja. Energetsko oružje nanosi veću štetu strojevima, dok se vaše obično oružje najbolje koristi na oklopu ljudskog neprijatelja. SCAR-ovi vojnici napunjeni su inovativnim i obuzimajućim oružjem. Nula-gravitacijske i udarne granate mijenjaju način na koji možete voditi određene bitke. Dok, osobni energetski štit omogućuje nalet na opasnu pucnjavu s potpunom frontalnom zaštitom. Ostalo oružje uključuje mogućnost hakiranja robota i preuzimanja nadzora nad njima u letu te pjenaste granate koje stvaraju zaklon u grijanoj borbi.

Raznolikost oružja omogućuje preuzimanje bilo koje zadane borbene situacije na različite načine. To uspijeva spriječiti da FPS akcija postane monotona. Izbor oružja i igranje međusobno se međusobno dopunjuju i omogućuju eksploziju u igri koju COD do sada nije sasvim usavršio.

“Ovo je razlog za povratak.

Ovo je ono što ste čekali ”

Moja glavna briga kad sam izvorno vidio Call of Duty u svemiru bila je ta da će skočiti morski pas i postati previše hokejski. Na moje iznenađenje, igra je otrežnjujuće iskustvo. Tu i tamo ima neko djelotvorno strip olakšanje, ali u sebi osjeća stvarni svijet. Po mom mišljenju, da je čovječanstvo zapravo dovedeno u ovu situaciju, ovo bi izgledalo i osjećalo se.

Pored duboko upletene priče, kampanja u svom zaključku uspijeva povući i neke iznenađujuće emocionalne padove. Ovaj kraj neće biti onaj koji očekujete od serije. Osobno nisam bio sto posto nepripremljen. Tijekom kredita, igra čini nešto iznenađujuće. Zbog toga se osjećate zbog nekih stradalih. Rijetko koja igra donosi odluku

S nedostatkom posljednjih nekoliko uloga u Call of Dutyu u odjeljku kampanje, Infinite Warfare dovršava 180 okreta i uništava se kako bi se spasio. Svi su likovi dobro dotjerani i usklađeni s dobro upućenim i savršenim glumačkim glumcima. Drži dovoljnu težinu kroz cijelu kampanju da crijevima zada kraj. Kada vam Call of Duty igra može utjecati na ovaj način, oni rade nešto kako treba. Ubacite neke opake borbe pasa, cool oružje i bromansu robota po imenu Ethan, a vi ćete imati vražju igru. Ako vas je COD u novijoj povijesti stavio na ogradu, to je razlog za povratak. Ovo je ono što ste čekali.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje