Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Beskonačno ratovanje najbolji je 'Call of Duty' od modernog ratovanja

Objavljeno

on

Sjećate se sve mržnje koju je 'Call of Duty: Infinite Warfare' dobio kad je objavljena najava E3? Svatko je volio sav slatkiš za oči sve dok ga nisu poprskali naslovnom karticom, dajući vam do znanja da je to još jedan COD unos. Call of Duty prevalio je dug put od svojih početaka. Exo odijela zombija, hakiranje i buduće borbe zauzeli su mjesto skromnih početaka. Zbog toga su neki igrači umorni od iste formule. 'Beskonačno ratovanje' izgledalo je kao da ide u još jedan stupac iste futurističke formule. Svi smo bili u krivu, narode.

'Call of Duty: Infinite Warfare' najbolja je serija od Modern Warfare 2. Kampanja se upoznaje i uništava kako bi postala potpuno novo i nikad dosadno iskustvo. Kampanja Call of Dutya ponovno je nešto kroz što želite igrati.

Ovaj ulaz ulazi u borbu za Obrambeni front naselja (SDF) protiv Specijalne borbene zračne obrane (SCAR) u borbi za teritorij u svemiru, zajedno s vitalnim resursima. SDF započinje s napadima i blokadama (SCAR), ostavljajući vaš tim da im preuzme borbu kao kapetan Nick Reyes.

"... uništava se kako bi postao potpuno novi."

Preformulisanje COD-a postaje očigledno nakon što se ukrcate na UNSA-inu odmazdu ratnog broda. Ovaj ratni brod djeluje kao vaša matična baza. Imate besplatno lutanje brodom za čitanje poruka, gledanje vijesti, pristup oružariji i pristup holografskoj projekciji bojnog polja u svemiru. Slično kao i u 'Starfoxu', na ovoj ste karti u stanju analizirati borbene prilike i imate slobodan izbor da odaberete bilo što, bilo kojim redoslijedom. Na raspolaganju vam je i mogućnost preskakanja bočnih misija.

Najbolja stvar kod ovih sporednih misija je kako nisu jeftine. Puni su, dobro promišljeni, a neki nude neke od najboljih dijelova igre. Primjerice, jedna mi je misija dopustila svemirsku šetnju u nultoj gravitaciji do razarača koji se u nju uvukao, prerušio se u neprijatelja i ukinuo životnu podršku nekim visokim časnicima u SDF-u.

Najveći redizajn ide nevjerojatnim svemirskim borbama pasa u vašem šakali. Vaša mala borbena letjelica dolazi napunjena mini topovima, topovima i raketama. Sve se koriste za oslobađanje pakla neprijatelja u tijesnoj svemirskoj borbi. Tijekom ovih borbi pasa preuzimate male neprijateljske zanate, kao i ogromne neprijateljske nosače. Nešto je vrlo zadovoljavajuće u pucanju ovih behemota. Kontrole tijekom leta prilagođene su korisnicima i omogućuju vam potpunu kontrolu nad svojim brodom. Nisu to jeftini zadaci za misije, ovo su temeljni dijelovi igre koji vam daju odmor od pucnjave u zemaljskoj borbenoj akciji. Te bočne misije nude nadogradnju vašeg oružja, kao i sposobnost obaranja ključnih najtraženijih ciljeva.

U vašem ratnom brodu nalazi se ploča svih najtraženijih ciljeva visoke vrijednosti. Nekoliko ćete nasumično locirati ove ciljeve tijekom svojih misija. Jednom kad ih ubijete, vaša će vas tabla u bazi prekrižiti s popisa i dodati njihove osobne podatke da biste ih pročitali. Volio sam dodavanje ovih meta. Osjećam da bi ovo moglo biti još jedan zaista važan trenutak za utakmicu, ali na kraju je pomalo zadrhtao. Da je postojao način da se tražena ploča učini sličnom sustavu rangiranja u 'Sjeni Mordora', to bi igračima dalo nešto u što su zaista mogli utonuti zube.

Vaš glavni tim SCAR vojnika je Nora Slater i vaš novi omiljeni bromance bot, Ethan (E3M). Vi zajedno s ostatkom SCAR-a vodite bitku do SDF-a pod vodstvom zlokobne Salen Kotch. Te će bitke odrediti tko preuzima kontrolu nad Sunčevim sustavom i njegovim vrijednim resursima.

Gameplay tijekom zemaljskih misija vraća Call of Duty u svoju srž. Misije su podijeljene na skrivene i glasne vatrene obračune. Igranje na težoj poteškoći pokazalo se izazovom. Ai vas prisiljava da razmišljate o svom pristupu. Istrčavanje na otvoreno i pokušaj trčanja i puške brz je način da se nađete mrtvi i ponovno se rađate. Oružje se uglavnom sastoji od redovnog vatrenog oružja i energetskog oružja. Energetsko oružje nanosi veću štetu strojevima, dok se vaše obično oružje najbolje koristi na oklopu ljudskog neprijatelja. SCAR-ovi vojnici napunjeni su inovativnim i obuzimajućim oružjem. Nula-gravitacijske i udarne granate mijenjaju način na koji možete voditi određene bitke. Dok, osobni energetski štit omogućuje nalet na opasnu pucnjavu s potpunom frontalnom zaštitom. Ostalo oružje uključuje mogućnost hakiranja robota i preuzimanja nadzora nad njima u letu te pjenaste granate koje stvaraju zaklon u grijanoj borbi.

Raznolikost oružja omogućuje preuzimanje bilo koje zadane borbene situacije na različite načine. To uspijeva spriječiti da FPS akcija postane monotona. Izbor oružja i igranje međusobno se međusobno dopunjuju i omogućuju eksploziju u igri koju COD do sada nije sasvim usavršio.

“Ovo je razlog za povratak.

Ovo je ono što ste čekali ”

Moja glavna briga kad sam izvorno vidio Call of Duty u svemiru bila je ta da će skočiti morski pas i postati previše hokejski. Na moje iznenađenje, igra je otrežnjujuće iskustvo. Tu i tamo ima neko djelotvorno strip olakšanje, ali u sebi osjeća stvarni svijet. Po mom mišljenju, da je čovječanstvo zapravo dovedeno u ovu situaciju, ovo bi izgledalo i osjećalo se.

Pored duboko upletene priče, kampanja u svom zaključku uspijeva povući i neke iznenađujuće emocionalne padove. Ovaj kraj neće biti onaj koji očekujete od serije. Osobno nisam bio sto posto nepripremljen. Tijekom kredita, igra čini nešto iznenađujuće. Zbog toga se osjećate zbog nekih stradalih. Rijetko koja igra donosi odluku

S nedostatkom posljednjih nekoliko uloga u Call of Dutyu u odjeljku kampanje, Infinite Warfare dovršava 180 okreta i uništava se kako bi se spasio. Svi su likovi dobro dotjerani i usklađeni s dobro upućenim i savršenim glumačkim glumcima. Drži dovoljnu težinu kroz cijelu kampanju da crijevima zada kraj. Kada vam Call of Duty igra može utjecati na ovaj način, oni rade nešto kako treba. Ubacite neke opake borbe pasa, cool oružje i bromansu robota po imenu Ethan, a vi ćete imati vražju igru. Ako vas je COD u novijoj povijesti stavio na ogradu, to je razlog za povratak. Ovo je ono što ste čekali.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Urednički

Da ili ne: Što je dobro i loše u hororima ovog tjedna: 5/6 do 5/10

Objavljeno

on

vijesti i recenzije horor filmova

Dobrodošli u Da ili ne tjedni mini post o onome što mislim da su dobre i loše vijesti u zajednici horora napisan u komadićima veličine zalogaja. Ovo je za tjedan od 5. svibnja do 10. svibnja.

Strijela:

U nasilnoj prirodi napravljen netko povraća na Chicago Critics Film Fest skrining. Ovo je prvi put ove godine da je kritičaru pozlilo na filmu koji nije bio blumhouse film. 

u horor filmu o nasilnoj prirodi

Dapače:

Radio tišina izvlači iz remakea of Bijeg iz New Yorka. Prokletstvo, htjeli smo vidjeti Snakea kako pokušava pobjeći iz udaljene zaključane vile pune distopičnih "luđaka" iz New Yorka.

Strijela:

Nova Twisters trailer dropped, fokusirajući se na moćne sile prirode koje haraju ruralnim gradovima. To je sjajna alternativa gledanju kandidata kako rade istu stvar na lokalnim vijestima tijekom ovogodišnjeg ciklusa predsjedničkih novina.  

Dapače:

Producent Bryan Fuller odlazi od A24 Serija petak 13 Kamp Crystal Lake rekavši da studio želi ići "drugačijim putem". Nakon dvije godine razvoja horor serije, čini se da taj način ne uključuje ideje ljudi koji zapravo znaju o čemu govore: fanova u subredditu.

Kristal

Strijela:

Konačno, Visoki čovjek iz Fantazme se dobiva svoj vlastiti Funko Pop! Šteta što tvrtka igračaka propada. Ovo daje novo značenje čuvenoj rečenici Angusa Scrimma iz filma: “Igraš dobru igru…ali igra je gotova. Sad ti umri!”

Phantasm visoki čovjek Funko pop

Dapače:

Nogometni kralj Travis Kelce pridružuje se novom Ryanu Murphyju horor projekt kao sporedni glumac. Dobio je više novinara nego najava Dahmerova Dobitnik Emmyja Niecy Nash-Betts zapravo preuzimanje vodstva. 

travis-kelce-grotesquerie
Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Clown Motel 3', filmovi u najstrašnijem motelu u Americi!

Objavljeno

on

Postoji nešto kod klaunova što može izazvati osjećaj jezivosti ili nelagode. Klaunovi, sa svojim prenaglašenim crtama lica i naslikanim osmijesima, već su pomalo udaljeni od tipičnog ljudskog izgleda. Kada su prikazani na zlokoban način u filmovima, mogu izazvati osjećaje straha ili nelagode jer lebde u tom uznemirujućem prostoru između poznatog i nepoznatog. Povezanost klaunova s ​​nevinošću i radošću iz djetinjstva može učiniti njihovo prikazivanje kao zlikovaca ili simbola terora još više uznemirujućim; samo što pišem ovo i razmišljam o klaunovima osjećam se prilično nelagodno. Mnogi od nas mogu se poistovjetiti kada je riječ o strahu od klaunova! Na pomolu je novi klaunovski film, Clown Motel: 3 puta do pakla, koji obećava da će imati vojsku horor ikona i pružiti tone krvave krvi. Pogledajte priopćenje za javnost u nastavku i zaštitite se od ovih klaunova!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Clown Motel nazvan "Najstrašnijim motelom u Americi" nalazi se u mirnom gradiću Tonopah u Nevadi, poznatom među entuzijastima horora. Može se pohvaliti uznemirujućom temom klauna koja prožima svaki centimetar eksterijera, predvorja i soba za goste. Smješten preko puta pustog groblja iz ranih 1900-ih, jezivi ambijent motela pojačan je njegovom blizinom grobovima.

Motel Clown iznjedrio je svoj prvi film, Motel klaun: Duhovi ustaju, još 2019., ali sada smo na trećoj!

Redatelj i scenarist Joseph Kelly opet se vraća tome Clown Motel: 3 puta do pakla, i službeno su pokrenuli svoju kampanja u tijeku.

Motel Clown 3 ima veliki cilj i jedna je od najvećih mreža glumaca iz horor franšize od Kuće smrti 2017.

Motel klaun predstavlja glumce iz:

Noć vještica (1978) – Tony Moran – poznat po ulozi nemaskiranog Michaela Myersa.

Petak 13th (1980.) – Ari Lehman – originalni mladi Jason Voorhees iz nastupnog filma “Petak 13.”.

Noćna mora u Ulici brijestova, 4. i 5. dio – Lisa Wilcox – tumači Alice.

Egzorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu demon.

Texas masakr u lancu motora (2003.) – Brett Wagner – koji je imao prvo ubojstvo u filmu kao "Kemper Kill Leather Face".

Vrisak 1. i 2. dio – Lee Waddell – poznat po ulozi originalnog Ghostfacea.

Kuća 1000 leševa (2003.) – Robert Mukes – poznat po ulozi Rufusa uz Sheri Zombie, Billa Moseleya i pokojnog Sida Haiga.

Poltergeist 1. i 2. dio—Oliver Robins, poznat po svojoj ulozi dječaka kojeg terorizira klaun ispod kreveta u Poltergeistu, sada će okrenuti scenarij kako se stvari okreću!

WWD, sada poznat kao WWE – Hrvač Al Burke pridružuje se postavi!

S postavom horor legendi i radnjom u najstrašnijem motelu u Americi, ovo je ostvarenje sna za ljubitelje horor filmova posvuda!

Clown Motel: 3 puta do pakla

No, što je film o klaunovima bez stvarnih klaunova iz stvarnog života? Filmu se pridružuju Relik, VillyVodka i, naravno, Mischief – Kelsey Livengood.

Specijalne efekte će raditi Joe Castro, tako da znate da će krvotok biti prokleto dobar!

Nekoliko članova glumačke postave koji se vraćaju uključuje Mindy Robinson (VHS, raspon 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Za više informacija o filmu posjetite Službena Facebook stranica motela Clown.

Vraćajući se u igrane filmove i upravo najavljena danas, Jenna Jameson također će se pridružiti klaunovima. I pogodi što? Prilika koja se pruža jednom u životu da se pridružite njoj ili šačici ikona horora na snimanju za jednodnevnu ulogu! Više informacija možete pronaći na stranici Kampanja motela Clown.

Glumici se pridružuje glumica Jenna Jameson.

Uostalom, tko ne bi želio da ga ubije ikona?

Izvršni producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 puta do pakla napisao je i režirao Joseph Kelly i obećava spoj horora i nostalgije.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Prvi pogled: na setu 'Dobrodošli u Derry' i intervju s Andyjem Muschiettijem

Objavljeno

on

Diže se iz kanalizacije, drag izvođač i entuzijast horor filmova Pravi Elvirus odvela svoje obožavatelje iza kulisa MAX serija Dobrodošli u Derry u ekskluzivnoj vrućoj turneji. Emisija bi trebala biti objavljena negdje 2025., ali točan datum nije određen.

Snimanje se odvija u Kanadi Lučka nada, zamjena za izmišljeni grad Derry u Novoj Engleskoj koji se nalazi unutar Svemir Stephena Kinga. Uspavano mjesto pretvoreno je u naselje iz 1960-ih.

Dobrodošli u Derry je serija prequel redatelja Andrewa Muschiettija dvodijelna adaptacija Kingove It. Serija je zanimljiva po tome što se ne bavi samo It, ali i svi ljudi koji žive u Derryju — što uključuje neke ikonične likove iz King ouvrea.

Elvirus, obučen kao Pennywise, obilazi vrući set, pazeći da ne otkrije spojlere, i razgovara sa samim Muschiettijem, koji otkriva točno kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen dobila je potpuni pristup lokaciji i koristi tu privilegiju za istraživanje rekvizita, fasada i intervjuiranje članova ekipe. Također je otkriveno da je druga sezona već dobila zeleno svjetlo.

Pogledajte ispod i recite nam što mislite. Radujete li se seriji MAX? Dobrodošli u Derry?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje