Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Horor društvene igre: Evolucija kutije

Objavljeno

on

Svi smo igrali društvene igre sa svojim obiteljima i prijateljima, sjedeći za stolom izmjenjujući se i nadamo se proglašavajući se pobjednicima. A ako vaš bolni brat gubitnik ne odustane usred igre, to može biti značajno iskustvo povezivanja za sve.

Društvene igre postoje stoljećima od staroegipatske igre Senet do one rastrgane kopije Candylanda koja podupire težinu Monopola i Scrabblea u ormaru vaše obitelji. No društvene igre ponovno se pojavljuju, posebno na tržištu horora.

Sara Miguel, koordinatorica marketinga Kriptozoik, kreatori popularne društvene igre "Hodajući mrtvac" kaže da su društvene igre definitivno sazrele, „Igre su za više od samo djece, jer ljudi konačno shvaćaju igre ozbiljno. Nekada su bile tromjesečna diverzija. Sada su tjedni hobi.”

Box Horror Gaming nikada nije bio popularniji

Box Horror Gaming nikada nije bio popularniji

Nicolas Raoult, koautor još jedne popularne horor društvene igre "Zombicid" za Igre giljotine slaže se da se kultura mijenja i da se ljudi žele ponovno povezati društveno, a ne elektronički, "Zapadna civilizacija je upravo prošla kroz tehnološko svitanje", kaže on, "Godinama su se strojevi razvijali kako bi proširili dobrobit svakog pojedinca. Već pet godina ljudi osjećaju potrebu da se ponovno okupe i podijele, kroz društvene igre, neki ljudski interes. Strojevi idu istim putem. Uz igre kao što su Skylanders ili Disney Infinity, barijere između tehnologije i društvenih igara postaju sve tanje.”

Elektroničko doba olakšalo je ljudima igranje igrica putem serverske veze, ali postoje ljudi koje ja nazivam box igračima, ili "boksačima", ako hoćete, koji pozivaju prijatelje na druženje i umjesto povezivanja putem mreže, " unbox” igra i igranje uloga na taj način. Čak i gramatički ispravan izraz od dvije riječi "igra na ploči" postaje jedna riječ, jer i Miguel i Raoult kombiniraju te dvije u imenicu od jedne riječi i koriste je kao glagol.

Popularni Zombicide od Guillotine Games

Popularni Zombicide od Guillotine Games

U prošlosti, Tamnice i Zmajevi (D&D) okupio je određeni skup ljudi. Označeni kao "štreber" ili "geek", ove vrste igrača kreirale su vlastita pravila, likove i ploče. Kriptozoika Miguel kaže da je D&D bio pionir boardgaminga, ali danas je iskustvo malo manje dugotrajno, ali s istim osjećajem postignuća:

“D&D je bio predvodnik za hobi, dakako,” kaže ona, “ali D&D i igranje na ploči još su miljama međusobno. D&D je ovih dana sličniji online MMO iskustvu. Društvene igre su tek nedavno (na velikoj vremenskoj traci) učinile kooperativne igre cool. Nekada su bile 2-3 kooperativne igre. Sada su to 20-30 vrhunskih co-op društvenih igara. Društvene igre su ograničeno iskustvo i zbog toga su društveno prihvatljivije. Uloženo vrijeme potrebno za igranje D&D-a (ili MMO-a u tom slučaju) uvijek će im stvoriti stereotip štrebera. Kada tipična moderna društvena igra traje jedan sat i nitko ne bude nokautiran prije kraja, teško je itko to nazvati "nekul". Igrao si s prijateljima za stolom, popio pivo, netko je pobijedio, i sad je gotovo. Teško se na to žaliti!”

To je u kartama! Walking Dead: Društvena igra

To je u kartama! Walking Dead: Društvena igra

Nicolas od Giljotina slaže se oko stereotipa štrebera, ali kaže da su danas igrači bogatiji i da postaju nostalgičniji za iskustvom:

“U 70-ima, 80-ima i 90-ima”, kaže on, “nastajale su društvene igre i igre uloga koje su bile usmjerene na “štrebere”. Sada su “štreberi” punoljetne osobe i većina njih zauzima srednje do visoke razine autoriteta u tvrtkama. Kad su ušli na sveučilište, rekli su im da će ih novac usrećiti i riješiti sve njihove probleme. Kad su dobili prvi posao, kupili auto, kuću i dobili djecu, otkrili su da su im cijelo vrijeme lagali. Sada bi većina njih voljela ponovno osjetiti uzbuđenje svojih mladih godina. mogu biti prilično sretni i uzbuđeni, ali su iznutra još uvijek puni odrasli i profesionalni. Igre okupljaju njih i druge ljude kako bi se zabavili. Mogli biste biti prilično zbunjeni vještinama i profesionalnim područjima stručnosti okupljenih oko grupe za igre na ploči.”

"Život" nakon smrti: zombicid

“Život” nakon smrti: zombicid

 

Boksači ne moraju biti iskusni da bi igrali igre poput "Zombicid" or "Hodajući mrtvaci". Raoult se nada da će njegova igra "Zombicid" može se izvaditi iz kutije i igrati čak i lagani poput mene. Pitao sam ga zašto:

“Zato što je prilično jednostavan (nadam se da je tako), kooperativan i dobiva novi zaokret u svijetu zombija. Ljudi se vraćaju u borbu protiv zombija, a ne bježe više od njih. Možete pozvati bilo kojeg člana obitelji, objasniti isto pravilo i odmah raspršiti svaki strah od gubitka. Hardcore i casual igrači ponovno su ujedinjeni protiv plastičnih zombija!”

Kad sam Miguelu postavio isto pitanje o mogućnosti igranja izvan okvira "Hodajući mrtvaci", činilo se da njezin odgovor odražava Raoultsov u tome što početnik može ukloniti sadržaj kutije i početi igrati bez brige da će ga zbuniti teška pravila. Ona mi govori na što se igrači mogu osloniti:

“Mogu očekivati ​​igru ​​punu napetosti s nekim zanimljivim odlukama o upravljanju resursima (ručnim) i ako/kada pomoći kolegu Survivoru. Početnik može odmah zaroniti, jer su pravila prilično jasna. Odluke koje spominjem nisu teške, ali ima ih dovoljno da ćete se vrlo brzo snaći.”

Obje tvrtke, Kriptozoik i Giljotina bili inspirirani ne samo ljubiteljima horora i društvenih igara, već i prepoznavanjem kulture kojoj je potrebno nešto što bi moglo uroniti igrače u njihove omiljene TV emisije i likove horora:

"Većina tima Guillotine Games je radila zajedno u Rackham Entertainmentu." Raoult objašnjava: “Kada se tvrtka zatvorila, željeli smo nastaviti raditi zajedno na samostalnom projektu. Imali smo iskustva i mreže, pa smo pitali naše partnere distributere što bi željeli imati u svom katalogu. Odgovorili su "igra zombija". Do tada smo razvili prototip igre koristeći temeljna pravila Zombicida. Preuredili smo ga kako bismo se slagali s temom i Zombicide je – u osnovi – rođen.”

Zombicid je daska, ali nikad dosadan

Zombicid je daska, ali nikad dosadan

Miguel kaže da je inspiracija za “The Walking Dead-Društvena igra” nije se radilo o tome da igrač uvijek bude heroj, “Cory Jones je imao sjajnu ideju za igru ​​Walking Dead u kojoj bi se igrač mogao pretvoriti u Walkera i potom krenuti za svojim bivšim prijateljima. Odatle je ostalo povijest.”

The Walking Dead: baci "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: baci "die-ce" (boardgamegeek.com)

 

Obje tvrtke ne počivaju na uspjehu svojih igara. Svaki je u razvoju novih u kojima boksači mogu uživati ​​u bliskoj budućnosti.

“Već imamo 3 druga naslova Walking Dead,” kaže Miguel, “jedan je kartaška igra, jedan je igra s kockama (WD: Don't Look Back), a jedan je kooperativna društvena igra (WD: The Best Defense) s proširenje: Woodbury. Također nastavljamo našu igru ​​DC Comics za izgradnju palube i igru ​​s kartama Adventure Time Card Wars Trading Card s novim i zabavnim sadržajem. U 2015. godini izlazi nam nekoliko novih naslova koje još ne možemo spomenuti!”

Raoult kaže da je njegova tvrtka Giljotina također razvija svoj brend, podižući ga na novu razinu za igrače, "Tim Guillotine Games radi na specijaliziranijim igrama koje će biti objavljene 2015. Također radimo na više mainstream igrica za 2016."

Boksači imaju izbor: "Zombicid"

Boksači imaju izbor: “Zombicid” Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" od Cryptozoic.

“The Walking Dead: The Board Game” od Cryptozoic.

Dakle, bez obzira na to jeste li iskusan "boksač" ili početnik, okupljanje s prijateljima i obitelji u noći "igranja na ploči" čini se da postaje sve popularnije. Večer igre sada je ispunjena druženjem, zabavom i suradnjom. Bilo da se borite protiv zombija ili ste jedan od njih, horor društvene igre čine razliku na tržištu. Igra više ne zahtijeva od vas da prođete "Go" da biste prikupili, ali sada morate proći kroz "Go", ubiti zombije i možda sami postati jedan.

Gdje još prijatelji i obitelj mogu imati iskustvo povezivanja i možda jesti jedni druge u tom procesu?

 

Kako biste naručili svoj primjerak "The Walking Dead-The Board Game" možete posjetiti Cryptozoic.com pronaći prodavača u vašoj blizini ili posjetiti Amazon.com.

Kako biste naručili svoj primjerak “Zombicida” možete posjetiti Coolminiornot.com.

iHorror želi znati kakav ste igrač. Recite nam svoje iskustvo s igranjem na ploči i koji su vam neki od omiljenih.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje