Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Ghostrunner: Uvijek ponesite mač u pucnjavu

Objavljeno

on

Ghostrunner

Živimo u maloj cyberpunk-issani. Vozilo Rutger Hauera u glavnoj ulozi, Posmatrač, CD Projekt Red's cyberpunk, a sada i kinetička vožnja toboganima koja je 505 Igre studija Ghostrunner. Ovaj zauzima sasvim drugačiji pristup podžanru cyberpunk i istražuje eksplozivno brzo temelje igre na bazi parkura.

Ghostrunner je iskustvo prvog lica koje je jednako akcijska parkour igra, koliko i puzzle igra. Izaziva vas da izbjegnete metke, razrežete neprijatelje dvojako, a pritom održavate dovoljno oprezan vidik na bojnom polju kako biste shvatili kako doći do sljedećeg područja.

Programeri, još jedna razina i sve u svemu! Igre' Ghostrunner usredotočuje se na Jacka, a Ghostrunner po zanimanju koji mora preći kulu Dharma, posljednji bastion čovječanstva nakon apokaliptičnog događaja poznatog kao Rafal. Iako su Ghostrunneri gadovi zanata, nadređeni ste i uništeni od strane Keymastera na početku igre. Probudite se jedva živi, ​​koje je Arhitekt oživio snažnom silom u kuli Dharma. U konačnici, arhitekt vam zadaje zadatak da izađete i uništite Keymastera.

Ghostrunner izgrađen je od otkrivanja načina prelaska određenih arena trčanjem zidova, skakanjem, hvatanjem ukoštac i rušenjem bande Keymastera izbjegavanjem metaka i udaranjem.

kroz Ghostrunner, možete nadograditi svoje sustave. To se postiže inventivnom rešetkom nadahnutom Tetrisom, gdje postavljate onoliko nadogradnji koliko stane na svoje mjesto. To vam omogućuje izvršenje neprijatelja usporavanjem vremena i rezanjem više neprijatelja odjednom. Nekoliko puta tijekom igre primite ove nadogradnje i čini se da su savršeno tempirane za oživljavanje igranja kako bi sve ponovno postalo svježe.

Ghostrunner

Kontrole su mješovita vreća. Pregledao sam igru ​​na Xbox One X. Dakle, naravno, igrao sam se s kontrolerom. Siguran sam da je ovo malo kvalitetnije građeno igranje na tipkovnici i mišu. Škrobni osjećaj kontrolera ne dopušta da igra potpuno procvjeta. Ali, ni to ne ubija potpuno iskustvo.

Sad postoje trenuci u kojima mislim da tipkovnica ili kontroler na bilo koji način ne bi imali velik utjecaj na stvari. U igri postoje neki dijelovi u kojima se kontrole vraćaju na lošu razinu arhitekture. To se posebno odnosi na razinu na kojoj tražite predmete u fazi ispunjenoj rotirajućim platformama. Dobio mi je jedan od najfrustriranijih trenutaka u igri, onaj u kojem nisam osjećao da ta vještina ima bilo kakve veze s umiranjem ili izlaskom iz razine živim.

Igra se temelji na ponavljanju, pripremite se za puno umiranje. Ali, postoje i trenuci koje možete sinkronizirati s ovom igrom i igrati po njenom ritmu, a ti su trenuci daleko najvažniji. Osim toga, umiranje nije prevelika smetnja zahvaljujući opraštanju vremena utovara i kontrolnih točaka.

Zvučni zapis pokreće ovu igru. Elektronički sintetički otkucaji savršeno se podudaraju s vašim hladnim čeličnim rezanjem vaših brojnih neprijatelja u kombinaciji sa svim tim kinetičkim nindžama koje radite. Elektronička partitura dobro se uklapa u igru ​​koja je sama po sebi nadahnuta cijelim cyberpunk pokretom iz 1980-ih koji je odisao ovom vrstom elektroničke synth menagerie. Ali, sto posto čini da želite ne samo igrati kao Ghostrunner ali biti ono Ghostrunner.

Ghostrunner

Sposobnosti u ovoj igri nikad se ne čine premoćnima. Jednom kad steknete dovoljno sposobnosti da prelako preuzmete neprijatelje, na njih uvijek možete računati Ghostrunner povećavajući razinu poteškoće na novom skupu neprijatelja. Neki s automatskim puškomitraljezima ili neki sa štitovima okrenutim prema naprijed koji koriste vaše moći kako bi pronašli način da se brzo pomaknu iza njih i pošalju depešu.

Svijet i shema boja Ghostrunner je lijepo dizajniran. Osvjetljenje i cyberpunk ljepota su ispred i u sredini i izgledaju jednako dobro kao i filmovi iz 80-ih koji su ga nadahnuli. A da ne spominjemo dizajn razine neprestano osmišljava nove načine koji će vas izazvati da ga pređete u brojnim pristupima koji su gotovo u potpunosti na vašem izboru.

Ghostrunner čini da se osjećate poput ninje. Loša kibernetska ninja. Zbog toga ste htjeli igrati Ghostrunner i to je ono što voli. Brzo je nagrađivanje i djeluje kinetičkim djelovanjem. Smrt nikad ne postaje prevelik problem zahvaljujući pametnim kontrolnim točkama i gotovo nultim vremenima učitavanja nakon smrti. Kampanja od 8 sati eksplozija je čak i ako naiđete na pomalo neisplativu frustraciju u nekoj šminki. Ghostrunner isporučuje točno ono što želite i čini potpuno u redu da ponesete mač u pucnjavu.

Ghostrunner sada izlazi na Xbox One, PS4 i PC, a cijena mu je 29.99 USD.

Pogledajte našu recenziju za GI Joe: Operation Blackout.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje