Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Bijes 2' izdiže se iznad sa svojim neonski obloženim pustošima i borbom protiv kinetičke obrade

Objavljeno

on

Bijes

Svjedok!

Ako i ti, poput mene, još uvijek nisi dobio punu pomoć za post apokaliptiku, Mad Max: Fury Road- stilizirana dobrota onda ne tražite dalje. Rage 2 je ludnica u stilu Georgea Millera u pustoši koja je mnogo nasilnije shvaćanje podžanra.

Prvi Bijes je najpoznatiji po svom kraju... ili potpunom nedostatku tamo. No, programeri koji stoje iza ovog unosa potpuno su svjesni te činjenice i nadoknađuju je na razne načine, a neki čak koriste i meta pristup. Dobra vijest je da ne morate igrati prvu igru ​​da biste uskočili u akciju Rage 2. Za one koji su igrali prvu igru, postoji nekoliko likova, lokacija i priča kojih se možda sjećate iz prve igre, ali ništa značajno.

In Rage 2 ti si Walker, rendžer pustoši. Ovo je očit i smiješan namig liku Chucka Norrisa Walker Texas Ranger a ja sam sto posto ovdje zbog počasti. Tijekom prvih nekoliko minuta igre, vašu bazu napada moćna skupina poznata kao Autoritet. Tijekom borbe, dobri momci su desetkovani. Walker ga uzima u ruke svog Rangerskog odijela kako bi se osvetio vlasti i održao neki privid reda u ludom krajoliku.

Odatle se upoznajete s ogromnim otvorenim svijetom. Ovaj dio igre mi je u početku bio pomalo neodoljiv. Ne zbog goleme veličine pješčanika, već zbog sporednih misija i skrivenih lokacija koje se neprestano gomilaju, brkaju i stiskaju. Mislim, postaje intenzivno. Svaki put kada razgovarate s ključnim NPC-om ili se vozite do točke interesa na svom putovanju, igra se nakuplja u još jednoj oznaci lokacije na vašoj karti. To je sve prije nego što sam se navikao na igru, svijet ili raspored. Nije pomoglo ni to što istovremeno učite sustave za nadogradnju za svoja odijela, oružje i vozilo.

Odavde je pustoš vaša hiper-obojena kamenica. To znači da ste u mogućnosti susresti se s neprijateljskim kampovima, preprekama na cestama, potragom za blagom, utrkom, lovom na glave, prebivalištem u tamnicama i još mnogo toga. Oh, i naravno, možete pratiti središnji narativ igre koji uključuje posjetu ključnim vođama na karti kako biste okupili nešto poznato kao "Projekt bodež" kako biste srušili autoritet.

Kombinacija snaga koje stoje iza Avalanche Studio i id Software okuplja se kako bi donijela golem i vrlo oštar prikaz post apokaliptične pustoši. Osim toga, postoji nevjerojatna kinetika Sudbina-stilizirani pristup veličini prilično okrutne borbe.

Borba je brza, uzbudljiva i ispunjena zadovoljavajućim količinama krvi. Nizanje i miješanje taktike napada s vašim nanotritnim sposobnostima i ogromnim arsenalom oružja (koje uključuje BFG 9000) je nešto što je potpuna eksplozija. ZATO su stvorene video igre. Dodatak rabljenog oružja poput granata i nadogradivog krilnog štapa (namigivanje Glaiveu iz Krulla) samo dodaje veću veću količinu čiste zabave.

Rage 2

Povezivanje ovih napada zajedno pomaže u stvaranju kombiniranih točaka koje čine vaš mjerač overdrivea. Jednom kada se napuni vaš mjerač overdrivea pokreće vas i vaše nanotritno odijelo i sposobnosti oružja na sljedeću razinu dopuštajući potpuni kaotični pokolj, u nizu napada u stilu berserka. To svakom vašem oružju daje sposobnost koju prethodno nisu mogli ostvariti. Na primjer, sačmarica može ubiti više neprijatelja jednim udarcem.

Nisam bio obožavatelj ovih početaka igara. Bio sam spreman na puno punk rock stava koji je obećavao marketing, a on tek počinje s pop stilom. Da ne spominjemo priču koja pokreće cijelu ovu stvar je da su teritorijske igre zagazile više od nekoliko puta. To je sve što govori da igra postaje vraški puno bolja i da drži obećanje o hardcore punk rock aspektu onoga što smo vidjeli na prošlogodišnjem E3-u iu sljedećim najavama igara. Samo se malo čeka da stignemo tamo.

Ovdje također treba napraviti puno nadogradnje. Ovi modovi su napravljeni korištenjem modifikacija oružja i shema koje se mogu naći u svijetu ili kupiti u trgovinama. Najveće i najzahtjevnije izmjene primjenjuju se na vaše Ranger odijelo. One nude izmjene koje daju dodatne i uzbudljive plesne korake koje pomažu u povezivanju ludih kombinacija. Slično kao otvoreni svijet koji vam je u početku gurnut u lice, sustav nadogradnje također može biti pomalo zastrašujući. Moj savjet je da se samo zabavite igrajući se s kupnjama u trgovini i modifikacijama. Čini se kao mnogo više eksperiment nego što bi trebao, ali ima i nešto zabavno u toj eksperimentalnoj alkemiji igara.

Rage 2

Najveći i najizrazitiji negativ za Rage 2 dolazi sa svojim pristupom voznoj mehanici. Postoji cijela hrpa stvarno cool Cestni ratnik gledajući vozila koja čine krajolik i možete ih sve voziti. Izuzetno je žalosno da vožnja nema težinu. Mesnatost Mad Max igrica vožnja ozbiljno nedostaje Rage 2. Potpuno se mogu zamisliti prema novom pristupu, ali se vožnja na kraju osjeća manje nego uzbudljivo i više kao zadatak koji se ponavlja da biste došli od mjesta do mjesta umjesto nečega što vas veseli. Kontrole za vožnju uopće nisu zategnute i trebaju potpuni remont iz temelja. Možda slično kao Vještica iii i njegovu početnu užasnu mehaniku jahanja, tim razvojnih inženjera može popraviti neku bolju mehaniku vožnje. Ali za sada je prilično loše.

Osim toga, ljudi s kojima radite u svijetu, kao i loši dečki, na kraju se jednostavno osjećaju napola shvaćeni. Ostavljanje određenih misija priče osjećati se pomalo praznim i ne baš nagrađujućim. Iako, slično kao i sa Just Cause i Sudbina, stvarno vjerujem da ti aspekti nisu bili u fokusu. Osjećam da je pristup namjerno preferirao ogoljenu punk pjesmu od minute i trideset sekundi od orkestrirane balade i zbog svoje sulude akcije dobiva prolaz.

Rage 2 ima više od nekoliko sličnosti s prijašnjim pucačima otvorenog svijeta, ali ono što zaista blista je u svojoj estetici ludog svijeta obloženom neonskom bojom, kao i u maestralno inventivnom i zabavnom pristupu borbi. Ono što bi moglo početi kao svakodnevni FPS s otvorenim svijetom, završilo bi kao rado iskustvo u krvavi, iznad vrhunske akcije koja je jednaka Sudbina i Wolfenstein. S vraški puno toga za napraviti izvan misije priče i plana puta DLC već najavljeno, Rage 2 vrijedan je anarhije igranja koju donosi na bezumno zabavan stol za prskanje metaka.

Rage 2 je sada na PC-u, PS4 i Xbox One.
Kôd za recenziju na Xbox One.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Prvi pogled: na setu 'Dobrodošli u Derry' i intervju s Andyjem Muschiettijem

Objavljeno

on

Diže se iz kanalizacije, drag izvođač i entuzijast horor filmova Pravi Elvirus odvela svoje obožavatelje iza kulisa MAX serija Dobrodošli u Derry u ekskluzivnoj vrućoj turneji. Emisija bi trebala biti objavljena negdje 2025., ali točan datum nije određen.

Snimanje se odvija u Kanadi Lučka nada, zamjena za izmišljeni grad Derry u Novoj Engleskoj koji se nalazi unutar Svemir Stephena Kinga. Uspavano mjesto pretvoreno je u naselje iz 1960-ih.

Dobrodošli u Derry je serija prequel redatelja Andrewa Muschiettija dvodijelna adaptacija Kingove It. Serija je zanimljiva po tome što se ne bavi samo It, ali i svi ljudi koji žive u Derryju — što uključuje neke ikonične likove iz King ouvrea.

Elvirus, obučen kao Pennywise, obilazi vrući set, pazeći da ne otkrije spojlere, i razgovara sa samim Muschiettijem, koji otkriva točno kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen dobila je potpuni pristup lokaciji i koristi tu privilegiju za istraživanje rekvizita, fasada i intervjuiranje članova ekipe. Također je otkriveno da je druga sezona već dobila zeleno svjetlo.

Pogledajte ispod i recite nam što mislite. Radujete li se seriji MAX? Dobrodošli u Derry?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Novi trailer za ovogodišnje mučne filmove 'In a Violent Nature'

Objavljeno

on

Nedavno smo objavili priču o tome kako je jedan član publike koji je gledao U nasilnoj prirodi pozlilo i povratio je. To je vidljivo, pogotovo ako čitate kritike nakon premijere na ovogodišnjem Sundance Film Festivalu gdje je jedan kritičar iz USA Today rekao da je imao "Najkvrgavija ubistva koja sam ikada vidio."

Ono što ovaj slasher čini jedinstvenim je to što se uglavnom gleda iz perspektive ubojice, što može biti faktor zašto je jedan član publike bacio svoje kolačiće tijekom nedavnog probir na Chicago Critics Film Fest.

Oni od vas s jaki želuci film možete pogledati nakon ograničenog prikazivanja u kinima 31. svibnja. Oni koji žele biti bliže vlastitom džonu mogu pričekati do izlaska na Jeza negdje poslije.

Za sada pogledajte najnoviji trailer u nastavku:

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

James McAvoy predvodi zvjezdanu glumačku postavu u novom psihološkom trileru “Control”

Objavljeno

on

James McAvoy

James McAvoy ponovno u akciji, ovaj put u psihološkom trileru "Kontrolirati". Poznat po svojoj sposobnosti da uzdigne bilo koji film, McAvoyeva najnovija uloga obećava da će publiku držati na rubu sjedišta. Produkcija je sada u tijeku, zajednički rad Studiocanala i The Picture Company, a snimanje se odvija u Berlinu u studiju Babelsberg.

"Kontrolirati" inspiriran je podcastom Zacka Akersa i Skipa Bronkieja i prikazuje McAvoya kao doktora Conwaya, čovjeka koji se jednog dana probudi uz zvuk glasa koji mu počinje zapovijedati jezivim zahtjevima. Glas izaziva njegov stisak nad stvarnošću, gurajući ga na ekstremne postupke. Julianne Moore pridružuje se McAvoyu, igrajući ključni, zagonetni lik u Conwayevoj priči.

U smjeru kazaljke na satu od vrha LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck

Glumačka postava također uključuje talentirane glumce kao što su Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck. Režirao ih je Robert Schwentke, poznat po akcijskoj komediji "Crvena," koji u ovaj triler unosi svoj osebujni stil.

Osim toga "Kontrolirati," Obožavatelji McAvoya mogu ga uhvatiti u remakeu horora "Ne govori zlo", postavljen za puštanje 13. rujna. Film, u kojem također glume Mackenzie Davis i Scoot McNairy, prati američku obitelj čiji se odmor iz snova pretvara u noćnu moru.

S Jamesom McAvoyem u glavnoj ulozi, "Kontrola" je spremna postati izvanredan triler. Njegova intrigantna premisa, u kombinaciji sa zvjezdanom glumačkom postavom, čini ga jednim za vaš radar.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje