Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Call of Cthulhu' fantastično je fantastičan

Objavljeno

on

Cthulhu

Ludilo je svugdje u Focus Interactiveu i najnovijem HP Lovecraft baziranom na mitovima tvrtke Cyanide Studio Call of Cthulhu. Psihološki, istraživački, RPG duboko se probija u svijet Lovecrafta, zajedno s uskršnjim jajima, namigivanjima i svim kozmičkim terorom s kojim se možete nositi.

Mnogo više na temelju fizičke RPG olovke i papira, Call of Cthulhu uzima kosti Lovecraftovog svijeta i stvara istraživačku istragu na temelju izbora.

Priča prati Edwarda Piercea, tipa koji se borio s nekim ozbiljnim osobnim demonima nakon rata. Pierce je trgovinu osnovao kao privatno oko da bi očajnički trebao raditi kako bi spasio svoje poslovanje. Čini se da se Pierce zarađuje za život kad dobije slučaj koji uključuje istragu smrti istaknute obitelji Hawkins na otoku Darkwater.

S novim slučajem Pierce kreće na zloslutni otok kako bi pomogao očistiti ime Sarah Hawkins, koja je navodno pokrenula požar koji je usmrtio njenog supruga i dijete.

Svijet pršti referencama na Lovecraftova djela. Jednostavno bacanje pogleda na knjige na policama ili skrivene dnevnike otkrivaju bogatu tapiseriju uskrsnih jaja koja pokrivaju čitav mit.

Igra se prvenstveno temelji na mehanici razgovora i stealthu s povremenom zagonetkom. Šetnja u razgovoru sa seljacima Darkwatera kako biste otkrili informacije i razgledavanje kutova čini glavnu težinu ove igre. Nikad se ne prebacuje na poznati teritorij bilo koje vrste hack-n-slash akcije ili pucanja gnječenjem gumba.

Cthulhu

Izbori u dijalogu subjektivni su prema njihovim razinama na vašem nadogradivom stablu vještina. Na primjer, ako nemate dovoljno znanja o okultnom ili dovoljno stručnosti u psihologiji, određene točke za razgovor neće biti moguće odabrati, ostavljajući vam da odaberete druge opcije koje u nekim slučajevima mogu dovesti do slijepih ulica u razgovorima.

Cijenim da igra ne povlači udarce u tom pogledu. Na početku igre razgovarao sam s barmenom i jer je moja rječitost bila na niskoj razini, nisam uspio dobiti informacije niti čak ni piti u njegovom baru. Dizajneri su učinili da se ta konačnost prilika osjeća vrlo nadahnuto u stvarnom svijetu. Nećete uvijek dobiti ono što želite, a morat ćete pritisnuti i nadati se donošenju boljih odluka i upita u budućim razgovorima.

Stablo vještina koje se može nadograditi izgrađeno je od snage, medicine, rječitosti, psihologije, okultizma i 'skrivenog mjesta'. Okultizam i medicina mogu se strogo nadograditi samo pronalaženjem skrivenih predmeta razbacanih po Darkwateru. Ostalo možete nadograđivati ​​kako igra napreduje, što dovodi do oštrine u određenim situacijama koje se igraju tijekom vašeg vremena u Darkwateru.

Igra se oslanja na odabir i vodit će do neravnina i dodavanja na vašem putu. Sve to kulminira završnicom pripovijesti. Izbori se većinom čine neznatnima, ali trepćuća ikona u gornjem lijevom kutu podsjetit će vas kad donesete odluku o promjeni svijeta, obavještavajući vas da će vaš odabir imati posljedice.

U određenim situacijama trebate ući u 'način rekonstrukcije'. U ovom načinu rada možete sastaviti skrivene tragove kako biste otkrili određeni lanac događaja. Oni se odigravaju kroz mirne vizije onoga što je Pierce zaključio iz svojih nalaza. Te su situacije posebno dobro odrađene i dodaju taj dodatni dio apsorpcije u stisnuto privatno oko.

Cthulhu

Ne bi bila igra zasnovana na Lovecraftovom mitu da nije ušla u razum i njihov gubitak. Kako napredujete kroz igru, Pierce trpi halucinacije s frakturiranjem uma koje mogu biti stvarne ili ne. 'Mjerač zdravog razuma' uveden je duboko u naraciju i nešto je na što morate paziti kako biste osigurali da ne izgubite potpuno svoje kuglice. Efekti na ekranu dolaze u obliku smaragdno zelenog vida u tunelu i ubrzanog rada srca. To se pogoršava ulaskom u klaustrofobične prostore poput prostora za puzanje i mjesta za skrivanje. Ako se ne izvučete iz situacije izazvane strahom na vrijeme, njena igra se s vremenom učitava od zadnje kontrolne točke.

Igra ima bogatu postavu likova koji čine Lovecraftov svijet. Ti likovi djeluju i kao prijatelj i kao neprijatelj. Odlučivši stati na vašu stranu ili biti trn u vašoj istrazi. Pridruživanje određenim policajcima ili čizmama dodatno oplemenjuje svijet i čini da se otok Darkwater osjeća još življe.

Otkrivanje, istina je posebno iskustvo. Buđenje u špiljama ispunjenim crijevima, osvijetljenim zelenim plamenom i sposobnošću povezivanja točaka iz leksikona Lovecrafta, jedinstveno je po svojoj učinkovitosti. Priča već ima vašu pažnju prije nego što uvede natprirodne elemente i taj smjer ide dug i trajan put.

Igra svako malo ubaci zagonetke u vašu istragu. Jedan od mojih najdražih trenutaka u igri bio je sef do kojeg sam morao doći u kombinaciju. Način na koji igra rukuje tragovima kako bi pronašla kombinirane brojeve bio je sjajno igračko iskustvo. Zagonetke nisu teške, ali zahtijevaju dodatnu pažnju do detalja.

"Intenzivno ljubavno iskustvo, bremenito atmosferskim strahom"

Lijepa promjena u odnosu na mnoge igre koje igram je kako Edward Pierce nije baš drag momak. Mnogo njegovih odabirljivih mogućnosti dijaloga odbacuje generičkog junaka i odabire protagonista koji djeluje kao vlastiti antagonist. Puno sam puta tražio ljepši način da nešto kažem, ali Pierce je ponudio samo 3 načina da to kaže i nijedan od njih nije bio simpatičan. Pomalo je bezobrazan, pomalo drzak i pomalo pijan i to mi se jako sviđa.

Cthlhu

Moje najveće pitanje u igri je to što se neki dijelovi istrage osjećaju suvišnima. Na primjer, ako prođete kroz poteškoće s pronalaženjem skrivenih predmeta i rješavanjem stvari na određenim stablima dijaloga, čini se da bi vas i bez tog dodatnog napora sljedeća izrezana scena dovela do istog otkrića bez obzira na vaše probleme. To se ponavlja tijekom igre u nekoliko navrata u obliku da vam se informacije dva puta prikažu ili da NPC-i ponavljaju iste informacije na drugačiji način. To čini vaš naporan rad osjećajem bez nagrade.

Svijet je bogat i potpuno Lovecraftian, iskakanje po šavovima duboko urezanih obožavatelja zaista se može izgubiti. Dizajn nivoa je mukotrpno odan onome što ste pročitali na stranici. Gotovo možete osjetiti ograničenja starih knjižara, miris truleži drveta i jetku aromu mora. To je impresivna količina pažljive izgradnje svijeta koja uvelike pomaže u osjećaju potpune uronjenosti.

Call of Cthulhu je intenzivno Lovecraftovsko iskustvo, bremenito atmosferskim strahom. Vuče vas i drži vas zdravim za otkupninu. Lovecraft nije lako prilagoditi, ali ovi kreativni umovi su to dobro shvatili i igračima daju nešto čime bi stanovnici R'lyeha bili izuzetno oduševljeni.

Call of Cthulhu je sada na PS4, PC i Xbox One.
Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Sljedeći projekt redatelja 'Violent Night' je film o morskim psima

Objavljeno

on

Sony Pictures ulazi u vodu s redateljem Tommy wirkola za njegov sljedeći projekt; film o morskom psu. Iako nisu otkriveni detalji radnje, Raznolikost potvrđuje da će se film početi snimati u Australiji ovog ljeta.

Također je potvrđeno da glumica Phoebe dynevor kruži projektom i pregovara da glumi. Vjerojatno je najpoznatija po ulozi Daphne u popularnoj Netflixovoj sapunici Bridgerton.

Mrtvi snijeg (2009.)

Duo Adam McKay i Kevin Messick (Ne gledaj gore, slijed) producirat će novi film.

Wirkola je iz Norveške i koristi puno akcije u svojim horor filmovima. Jedan od njegovih prvih filmova, Mrtav snijeg (2009.), o zombi nacistima, kultni je favorit, a njegov akcijski film iz 2013. Hansel & Gretel: Lovci na vještice je zabavna distrakcija.

Hansel & Gretel: Lovci na vještice (2013.)

Ali Božićna fešta krvi 2022 Nasilna noć koji glumi David Harbour upoznao širu publiku s Wirkolom. Zajedno s dobrim kritikama i izvrsnim CinemaScoreom, film je postao božićni hit.

Insneider je prvi izvijestio o ovom novom projektu morskih pasa.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Urednički

Zašto možda NE želite oslijepiti prije gledanja 'The Coffee Table'

Objavljeno

on

Možda biste se trebali pripremiti na neke stvari ako planirate gledati Stolić za kavu sada za iznajmljivanje na Prime. Nećemo ulaziti u spoilere, ali istraživanje je vaš najbolji prijatelj ako ste osjetljivi na intenzivnu temu.

Ako nam ne vjerujete, možda bi vas pisac horora Stephen King mogao uvjeriti. U tvitu koji je objavio 10. svibnja, autor kaže: “Ima španjolski film koji se zove STOLIĆ ZA KAVU on Amazon Prime i Apple +. Pretpostavljam da nikada, niti jednom u svom životu, niste vidjeli tako crn film kao što je ovaj. To je užasno i također užasno smiješno. Zamislite najmračniji san braće Coen.”

Teško je govoriti o filmu, a da ništa ne odaš. Recimo samo da postoje određene stvari u horor filmovima koje općenito nisu, ahm, na stolu, a ovaj film u velikoj mjeri prelazi tu granicu.

Stolić za kavu

Vrlo dvosmislen sinopsis kaže:

“Isuse (David Par) i Marija (Stephanie de los Santos) su par koji prolazi kroz teško razdoblje u svojoj vezi. Ipak, tek su postali roditelji. Kako bi oblikovali svoj novi život, odlučuju kupiti novi stolić za kavu. Odluka koja će promijeniti njihovu egzistenciju.”

Ali ima tu još više od toga, a činjenica da bi ovo mogla biti najmračnija od svih komedija također je malo uznemirujuća. Iako je teško i s dramatične strane, središnje pitanje je vrlo tabu i moglo bi razboljeti i uznemiriti određene ljude.

Što je još gore, radi se o izvrsnom filmu. Gluma je fenomenalna a napetost, masterclass. Uzimajući u obzir da je to a španjolski film s titlovima pa morate gledati u ekran; to je samo zlo.

Dobra vijest je Stolić za kavu nije baš tako krvavo. Da, ima krvi, ali koristi se više kao referenca nego kao besplatna prilika. Ipak, sama pomisao kroz što ova obitelj mora proći je uznemirujuća i mogu pretpostaviti da će je mnogi ljudi ugasiti u prvih pola sata.

Redatelj Caye Casas snimio je sjajan film koji bi mogao ući u povijest kao jedan od najuznemirujućih ikada snimljenih. Upozoren si.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Najava za najnoviji Shudderov 'The Demon Disorder' prikazuje SFX

Objavljeno

on

Uvijek je zanimljivo kada nagrađivani umjetnici specijalnih efekata postanu redatelji horor filmova. To je slučaj sa Demonski poremećaj dolazi iz Steven Boyle koji je radio na Matrica filmovi, Hobit trilogija, i king Kong (2005).

Demonski poremećaj najnovija je akvizicija tvrtke Shudder koja nastavlja dodavati visokokvalitetan i zanimljiv sadržaj u svoj katalog. Film je redateljski debi Boyle i kaže da je sretan što će postati dio biblioteke horor streamera u jesen 2024.

“Oduševljeni smo time Demonski poremećaj stigao je do svog posljednjeg počivališta kod naših prijatelja u Shudderu,” rekao je Boyle. "To je zajednica i baza obožavatelja koju najviše cijenimo i ne možemo biti sretniji što smo na ovom putovanju s njima!"

Shudder ponavlja Boyleova razmišljanja o filmu, naglašavajući njegovu vještinu.

“Nakon godina stvaranja niza razrađenih vizualnih iskustava kroz njegov rad kao dizajner specijalnih efekata na kultnim filmovima, oduševljeni smo što Stevenu Boyleu dajemo platformu za njegov dugometražni redateljski debi s Demonski poremećaj”, rekao je Samuel Zimmerman, voditelj programiranja za Shudder. “Pun impresivnog tjelesnog užasa koji obožavatelji očekuju od ovog majstora efekata, Boyleov film je zadivljujuća priča o razbijanju generacijskih prokletstava koja će gledateljima biti i uznemirujuća i zabavna.”

Film se opisuje kao “australska obiteljska drama” koja se usredotočuje na “Grahama, čovjeka kojeg progoni njegova prošlost nakon smrti njegova oca i otuđenja od njegova dva brata. Jake, srednji brat, kontaktira Grahama tvrdeći da nešto užasno nije u redu: njihov najmlađi brat Phillip opsjednut je njihovim preminulim ocem. Graham nevoljko pristaje otići i sam se uvjeriti. S trojicom braće ponovno zajedno, ubrzo shvaćaju da su nespremni za sile protiv njih i shvaćaju da grijesi iz njihove prošlosti neće ostati skriveni. Ali kako pobijediti prisutnost koja vas poznaje iznutra i izvana? Bijes tako snažan da odbija ostati mrtav?"

Filmske zvijezde, John Noble (Gospodar prstenova), Charles CottierChristian WillisDirk Hunter.

Pogledajte trailer ispod i recite nam što mislite. Demonski poremećaj počet će strujati na Shudderu ove jeseni.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje