Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

ZLO U OKVIRU 2: Neumoljiva trajna nota terora

Objavljeno

on

Zlo unutra

Padovi druge godine stalno su stvarne mogućnosti pri prelasku u drugu fazu / oslobađanje bilo čega. Strah da se nešto neće povezati na istoj razini kao i njegov prethodnik, stvarna je briga koja je duboko smještena u čitav fandomov trbuh. U slučaju Zlo unutar 2, svi mogu biti mirni znajući da se igra poboljšava u svakoj od prvih karakteristika igre, mehanike, priča i općih horora preživljavanja.

Ponovno preuzimate ulogu Sebastiana Castellanosa, koji se gotovo odmah vraća u alternativnu stvarnost koja je STEM. Ispostavilo se da je sablasna organizacija u sjeni Mobius eksperimentirala s obje stvarnosti i s Castellanosovom kćerkom za koju se pretpostavljalo da je mrtva u požaru kuće. Ne gubi se vrijeme na povratak u novu izmišljenu stvarnost koja dolazi u obliku Unije bilo kojeg grada SAD-a.

Cijenim koliko malo vremena igra troši na tipično izlaganje. Lijepa je promjena tempa ako ne morate gubiti vrijeme s opuštenim vodičima kako biste se ponovno upoznali s kontrolama. Ova igra tretira vas kao igrača i neće vas zasmetati tonom upita na ekranu odmah pred vratima. Daje vam brze upute kako se pojave situacije, za razliku od gubljenja dragocjenog vremena.

Kad Castellanos stigne, otkrije da se Unija raspada zbog neke korupcije u svojoj strukturi. Da, pogodili ste. Iako vam je Mobius rekao da će ovo iskustvo biti drugačije od iskustva prvih igara STEM, brzo shvatite da su stvari zapravo puno gore. Iako je tijekom većeg dijela igre razlog tajnosti tajnovit.

Raspad Unije stvara hitnost da pronađete svoju kćer i pokušate je izvući. Ali, igre otvorenog svijeta mole da se razlikuju od narativnog nagona. Treba puno istražiti. A ako se sviđate meni, ako ste dovršitelj, bit će teško prisiliti se da postignete samo glavne ciljeve. Pogotovo, kada sporedna misija pomogne u razrješavanju priče malo organskije.

Vaš komunikator djeluje i kao vaša komunikacija sa starim prijateljem Kidmanom na Mobiusu i kao način lociranja i sporednih i primarnih ciljeva. Neke će sporedne misije dovesti do srušenih Mobiusovih operativaca i pružit će vam priliku da nabavite malo uredskog oružja i prijeko potrebnog materijala za izradu. Kako bi se stvari pomiješale u raznim sporednim misijama, postoje točke na kojima počinjete pratiti spektralnu rezonancu. Ti trenuci nude neke od najstrašnijih trenutaka igre dok vas lovi David Cronenberg i J-horor entitet čiji se glas čuje kroz zvučnik PS4 kontrolera. Kombinacija sablasno pjevušućih uspavanki i njegove sposobnosti da se kreće brzo poput vraga ako vas locira čini neke ozbiljne trenutke dizanja kose.

Mnogo faktora straha ne dolazi jednostavno zbog činjenice da postoje čudovišta u mraku. Pretežno dolazi od dizajna likova navedenih čudovišta. U svaki susret ubrizgava se mukotrpan detalj. Čak i dečki nižeg nivoa pršte od pulsirajućih pustula. Znajući kako ove stvari izgledaju, definitivno se ustrašite ulaska u mračnu sobu ili presijecanja previše mirne uličice. Čak i nakon što istražite neko područje, nemojte se tako brzo vraćati, pod pretpostavkom da je sve na sigurnom. Nikad ne znate kada će se drugo stvorenje izroditi u pretpostavljenoj sigurnoj zoni.

Govoreći o lošim frajerima, ova igra ima ogromnu količinu likova u kabinetu noćnih mora. Svećenik koji od crkve stvara svoje uvijeno kraljevstvo i fotograf koji zamrzne svoje žrtve u trenutku egzekucije za upotrebu u svojoj umjetničkoj galeriji, samo su nekoliko finih ljudi koji vas čekaju u STEM-u. Svaka velika loša dolazi sa svojim prepoznatljivim iskrivljenim svijetom i neprijateljima koji naseljavaju ta carstva.

Zlo unutar 2

 

Ponekad male animacije znakova mogu sve promijeniti. U ovoj igri Sebastian nervozno gleda preko ramena dok se šulja kroz neprijateljska područja ili on koji gleda unatrag preko ramena dok ga progone čini razliku u želji da se popiški u arenu svojih hlača. I ovdje je grafika izvrsna. Oni se nadmeću sa grafikom Resident Evil 7 kada je riječ o korištenju svjetla i sjene i cjelokupnoj atmosferi. U nekim slučajevima čak podiže ljestvicu žanra horora preživljavanja uravnoteženom prehranom za preživljavanje i borbu na akciji. Ako ste ljubitelj horora za preživljavanje, ideja o količini naoružanja koju vam nudi ova igra može vas u početku prestrašiti, ali vjerujte mi. Igra nudi vrlo malo streljiva i mnoštvo zlih frajera koji mogu uzeti puno metaka. Osobno sam proveo puno igre koristeći se skrivenim manevrima kako bih se ili šuljao ili koristio napadaje jednim udarcem kako bih uštedio streljivo. Igra vam omogućuje odabir načina igre, što sam lijepo promijenio. Oni koji su upoznati s Hitmanovim igrama zasigurno će profitirati ako budu veteran nevidljivosti.

Materijali za izradu koje ste pronašli mogu se koristiti u različitim kombinacijama za izradu streljiva, lijekova itd. Osim toga, dijelovi oružja koje pronađete mogu se koristiti za nadogradnju vašeg oružja. Nisam veliki ljubitelj jednostavnog modela izrade koji igra iznosi. Budući da je sve ostalo tako uglađeno i svježe, ovo se čini kao naknadna misao. To sam vidio u puno igara u posljednje vrijeme i nijedna od njih ne nudi ništa izvanredno u kombinaciji. Zapravo, izrada u ovoj igri nekako prekida uronjenu čaroliju.

Usput ćete pronaći nekoliko sigurnih kuća u kojima se nalazi gomila dobrota. Nešto što smatram prikladnim budući da i sam pijem veliku kavu jest kako Sebastian može popiti ogromnu šalicu kave kako bi u potpunosti napunio svoju zdravstvenu pločicu. Ovi aparati za ljekovitu kavu mogu se naći samo u sigurnim kućama i treba vam malo vremena da skuhate novu posudu nakon što ispolirate šalicu. Dakle, morat ćete malo pričekati da biste opet na isti način napunili svoje zdravlje. Mali portali u ogledalima omogućuju vam putovanje kroz ogledalo do alternativne stvarnosti Sebastianovog starog policijskog ureda. Ovdje možete usavršiti svoje vještine na streljani, provesti vrijeme sa svojom mačkom i nadograditi fizičke atribute. Za razliku od stola za izradu, ove su nadogradnje malo promišljenije i originalnije. Da bi započeo nadogradnju, Sebastian mora sjesti u invalidska kolica koja ga prevoze natrag u mentalnu bolnicu Beacon i uključuju poznato lice iz njegove prošlosti. Iz ovog izbornika možete nadograditi stvari poput skrivanja, borbe, fizičkih bodova. Zeleni gel prikupljen od oborenih neprijatelja koristi se kao valuta za izvođenje ovih poboljšanja.

Zlo unutar 2 u potpunosti iskorištava to što je puni zastrašujućeg gada iz igre - s puno krvavice koja prati vrijeme koje ćete provesti uplašeni bez pameti. To je cerebralno zastrašujuće i uspijeva sastaviti onostranost Silent Hill i zastrašujući dizajn likova meleža vaših omiljenih horor filmova. Nisam podložan 99.8% bilo kojeg straha od skakanja, ali kreativni načini izvođenja ove igre nadoknađivali su taj mali postotak koji mi je nedostajao. Zarađuje svaki otkucaj u kojem se zalaže i u svojim strahovima i u svom izvrtajućem okretanju i hlađenju. Ljubitelji horora, ovo će vam biti jedna od najdražih stvari ovog listopada.

Zlo unutar 2 je sada na Playstationu 4, Xbox One i Windowsima.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Pregledi filmova

Recenzija Panic Festa 2024.: 'Svečanost samo što nije počela'

Objavljeno

on

Ljudi će tražiti odgovore i pripadnost na najmračnijim mjestima i najmračnijim ljudima. Ozirisov kolektiv je komuna utemeljena na staroegipatskoj teologiji, a vodio ju je tajanstveni otac Oziris. Grupa se hvalila desecima članova, od kojih se svaki odrekao svog starog života radi jednog koji je održan u zemlji s egipatskom tematikom u Ozirisovom vlasništvu u sjevernoj Kaliforniji. Ali dobra vremena se okreću najgorima kada 2018. novopečeni član kolektiva po imenu Anubis (Chad Westbrook Hinds) prijavi da je Oziris nestao dok se penjao na planinu i proglasio se novim vođom. Uslijedio je raskol s mnogim članovima koji su napustili kult pod Anubisovim nepokolebljivim vodstvom. Dokumentarni film snima mladić po imenu Keith (John Laird) čija fiksacija za The Osiris Collective proizlazi iz toga što ga je njegova djevojka Maddy ostavila zbog grupe prije nekoliko godina. Kad Keitha osobno Anubis pozove da dokumentira komunu, on odluči istražiti, samo da bi bio umotan u užase koje nije mogao ni zamisliti...

Ceremonija samo što nije počela najnoviji je žanrovski izvrnuti horor film iz Crveni snijeg„s Sean Nichols Lynch. Ovaj put bavi se kultističkim hororom zajedno sa stilom lažnog dokumentarca i temom egipatske mitologije za trešnju na vrhu. Bio sam veliki obožavatelj Crveni snijegsubverzivnosti podžanra vampirske romanse i bio je uzbuđen vidjeti što će ovaj snimak donijeti. Iako film ima neke zanimljive ideje i pristojnu napetost između krotkog Keitha i nestalnog Anubisa, jednostavno ne spaja sve na sažet način.

Priča počinje pravim krimi dokumentarnim stilom intervjuiranja bivših članova The Osiris Collective i postavljanja onoga što je kult dovelo do mjesta gdje je sada. Ovaj aspekt priče, posebno Keithovo osobno zanimanje za kult, učinilo ju je zanimljivom zapletom. Ali osim nekih isječaka kasnije, to ne igra toliku ulogu. Fokus je uglavnom na dinamici između Anubisa i Keitha, koja je olako rečeno toksična. Zanimljivo je da su Chad Westbrook Hinds i John Lairds obojica pisci Ceremonija samo što nije počela i definitivno se osjeća kao da daju sve od sebe u ove likove. Anubis je sama definicija vođe kulta. Karizmatičan, filozofski, ćudljiv i prijeteće opasan u tren oka.

Ipak, začudo, komuna je napuštena od svih članova kulta. Stvaranje grada duhova koji samo pojačava opasnost dok Keith dokumentira Anubisovu navodnu utopiju. Puno toga između njih se povlači s vremena na vrijeme dok se bore za kontrolu, a Anubis nastavlja uvjeravati Keitha da ostane uza se unatoč prijetećoj situaciji. To dovodi do prilično zabavnog i krvavog finala koje se u potpunosti oslanja na horor s mumijom.

Općenito, unatoč vijuganju i malo sporom tempu, Ceremonija samo što nije počela prilično je zabavan hibrid kulta, pronađenih snimaka i horora s mumijom. Ako želite mumije, to donosi mumije!

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

“Mickey vs. Winnie”: Kultni likovi iz djetinjstva sudaraju se u Zastrašujućem protiv slashera

Objavljeno

on

iHorror zaranja duboko u filmsku produkciju s jezivim novim projektom koji će zasigurno redefinirati vaša sjećanja iz djetinjstva. Oduševljeni smo što vam predstavljamo 'Mickey protiv Winnie,' revolucionarni horor slasher u režiji Glenn Douglas Packard. Ovo nije bilo kakav horor slasher; to je instinktivni obračun između uvrnutih verzija omiljenih Mickey Mousea i Winnie-the-Pooha iz djetinjstva. 'Mickey protiv Winnie' spaja sada javne likove iz knjiga AA Milnea 'Winnie-the-Pooh' i Mickeya Mousea iz 1920-ih 'Parobrod Willie' crtani film u VS bitci kakva nije viđena.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakat

Smještena u 1920-e, radnja započinje uznemirujućom pričom o dvojici osuđenika koji bježe u prokletu šumu, samo da bi ih progutala njezina mračna bit. Premotajte stotinu godina naprijed i priča počinje s grupom prijatelja željnih uzbuđenja čiji bijeg u prirodu pođe užasno po zlu. Slučajno se upuštaju u istu prokletu šumu, nalazeći se licem u lice sa sada već monstruoznim verzijama Mickeya i Winnie. Ono što slijedi je noć ispunjena užasom, dok ovi voljeni likovi mutiraju u zastrašujuće protivnike, oslobađajući bjesnilo nasilja i krvoprolića.

Glenn Douglas Packard, koreograf nominiran za Emmyja koji je postao filmski redatelj poznat po svom radu na "Pitchfork", donosi jedinstvenu kreativnu viziju u ovaj film. Packard opisuje “Mickey protiv Winnie” kao posveta ljubavi obožavatelja horora prema kultnim crossoverima, koji često ostaju samo fantazija zbog licencnih ograničenja. “Naš film slavi uzbuđenje kombiniranja legendarnih likova na neočekivane načine, servirajući noćnu moru, ali uzbudljivo filmsko iskustvo,” kaže Packard.

Producirali Packard i njegova kreativna partnerica Rachel Carter pod zastavom Untouchables Entertainment, te naš vlastiti Anthony Pernicka, osnivač iHorrora, “Mickey protiv Winnie” obećava potpuno novi pogled na ove ikonske figure. "Zaboravi ono što znaš o Mickeyu i Winnie," oduševljena je Pernicka. “Naš film ne prikazuje te likove kao obične maskirane figure, već kao transformirane, igrane horore koji spajaju nevinost sa zlobnošću. Intenzivne scene osmišljene za ovaj film zauvijek će promijeniti vaše viđenje ovih likova.”

Trenutno je u tijeku proizvodnja u Michiganu “Mickey protiv Winnie” je dokaz pomicanja granica, što horor voli činiti. Budući da se iHorror upušta u proizvodnju vlastitih filmova, uzbuđeni smo što možemo podijeliti ovo uzbudljivo, zastrašujuće putovanje s vama, našom vjernom publikom. Pratite nas za više ažuriranja.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Mike Flanagan dolazi kako bi pomogao u dovršetku 'Shelby Oaksa'

Objavljeno

on

shelby oaks

Ako slijedite Chris Stuckmann on YouTube svjesni ste koliko se mučio da dobije svoj horor film Shelby Oaks završio. Ali danas imamo dobre vijesti o projektu. Direktor mike flanagan (Ouija: Porijeklo zla, Doctor Sleep i The Haunting) podupire film kao koizvršni producent što bi ga moglo približiti izlasku. Flanagan je dio kolektiva Intrepid Pictures koji također uključuje Trevora Macyja i Melindu Nishioku.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je YouTube filmski kritičar koji je na platformi više od desetljeća. Bio je pod lupom jer je prije dvije godine na svom kanalu objavio da više neće negativno recenzirati filmove. Međutim, suprotno toj izjavi, on je napravio nerecenzentski esej o paniranom Madame Web nedavno je rekao da studiji tjeraju redatelje da snimaju filmove samo radi održavanja propadajućih franšiza na životu. Činilo se kao kritika prerušena u video raspravu.

Ali Stuckmann ima svoj film o kojem mora brinuti. U jednoj od najuspješnijih Kickstarterovih kampanja uspio je prikupiti više od milijun dolara za svoj debitantski igrani film Shelby Oaks koji se sada nalazi u postprodukciji. 

Nadajmo se, uz pomoć Flanagana i Intrepida, put do Shelby Oak's završetak se bliži kraju. 

“Bilo je nadahnjujuće gledati Chrisa kako radi na ostvarenju svojih snova tijekom proteklih nekoliko godina, te upornost i DIY duh koji je pokazao dok je donosio Shelby Oaks da me život toliko podsjetio na moje vlastito putovanje prije više od deset godina," Flanagan rekao Rok. “Bila je čast hodati s njim nekoliko koraka na njegovom putu i ponuditi podršku Chrisovoj viziji za njegov ambiciozan, jedinstven film. Jedva čekam da vidim kamo će otići odavde.”

kaže Stuckmann Neustrašive slike inspirirao ga je godinama i, "ostvarenje je sna raditi s Mikeom i Trevorom na mom prvom igranom filmu."

Producent Aaron B. Koontz iz Paper Street Picturesa od početka radi sa Stuckmannom također je uzbuđen zbog suradnje.

“Za film koji je tako teško krenuo, izvanredna su vrata koja su nam se tada otvorila,” rekao je Koontz. "Uspjeh našeg Kickstartera praćen stalnim vodstvom i smjernicama Mikea, Trevora i Melinde nadilazi sve čemu sam se mogao nadati."

Rok opisuje radnju Shelby Oaks kako slijedi:

"Kombinacija dokumentarnih, pronađenih snimaka i tradicionalnih stilova filmskih snimaka, Shelby Oaks usredotočuje se na Mijinu (Camille Sullivan) bjesomučnu potragu za svojom sestrom Riley (Sarah Durn) koja je zloslutno nestala u posljednjoj vrpci njezine istraživačke serije “Paranormalni paranoidi”. Kako Mijina opsesija raste, ona počinje sumnjati da je imaginarni demon iz Rileyna djetinjstva mogao biti stvaran.”

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje