Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

ZLO U OKVIRU 2: Neumoljiva trajna nota terora

Objavljeno

on

Zlo unutra

Padovi druge godine stalno su stvarne mogućnosti pri prelasku u drugu fazu / oslobađanje bilo čega. Strah da se nešto neće povezati na istoj razini kao i njegov prethodnik, stvarna je briga koja je duboko smještena u čitav fandomov trbuh. U slučaju Zlo unutar 2, svi mogu biti mirni znajući da se igra poboljšava u svakoj od prvih karakteristika igre, mehanike, priča i općih horora preživljavanja.

Ponovno preuzimate ulogu Sebastiana Castellanosa, koji se gotovo odmah vraća u alternativnu stvarnost koja je STEM. Ispostavilo se da je sablasna organizacija u sjeni Mobius eksperimentirala s obje stvarnosti i s Castellanosovom kćerkom za koju se pretpostavljalo da je mrtva u požaru kuće. Ne gubi se vrijeme na povratak u novu izmišljenu stvarnost koja dolazi u obliku Unije bilo kojeg grada SAD-a.

Cijenim koliko malo vremena igra troši na tipično izlaganje. Lijepa je promjena tempa ako ne morate gubiti vrijeme s opuštenim vodičima kako biste se ponovno upoznali s kontrolama. Ova igra tretira vas kao igrača i neće vas zasmetati tonom upita na ekranu odmah pred vratima. Daje vam brze upute kako se pojave situacije, za razliku od gubljenja dragocjenog vremena.

Kad Castellanos stigne, otkrije da se Unija raspada zbog neke korupcije u svojoj strukturi. Da, pogodili ste. Iako vam je Mobius rekao da će ovo iskustvo biti drugačije od iskustva prvih igara STEM, brzo shvatite da su stvari zapravo puno gore. Iako je tijekom većeg dijela igre razlog tajnosti tajnovit.

Raspad Unije stvara hitnost da pronađete svoju kćer i pokušate je izvući. Ali, igre otvorenog svijeta mole da se razlikuju od narativnog nagona. Treba puno istražiti. A ako se sviđate meni, ako ste dovršitelj, bit će teško prisiliti se da postignete samo glavne ciljeve. Pogotovo, kada sporedna misija pomogne u razrješavanju priče malo organskije.

Vaš komunikator djeluje i kao vaša komunikacija sa starim prijateljem Kidmanom na Mobiusu i kao način lociranja i sporednih i primarnih ciljeva. Neke će sporedne misije dovesti do srušenih Mobiusovih operativaca i pružit će vam priliku da nabavite malo uredskog oružja i prijeko potrebnog materijala za izradu. Kako bi se stvari pomiješale u raznim sporednim misijama, postoje točke na kojima počinjete pratiti spektralnu rezonancu. Ti trenuci nude neke od najstrašnijih trenutaka igre dok vas lovi David Cronenberg i J-horor entitet čiji se glas čuje kroz zvučnik PS4 kontrolera. Kombinacija sablasno pjevušućih uspavanki i njegove sposobnosti da se kreće brzo poput vraga ako vas locira čini neke ozbiljne trenutke dizanja kose.

Mnogo faktora straha ne dolazi jednostavno zbog činjenice da postoje čudovišta u mraku. Pretežno dolazi od dizajna likova navedenih čudovišta. U svaki susret ubrizgava se mukotrpan detalj. Čak i dečki nižeg nivoa pršte od pulsirajućih pustula. Znajući kako ove stvari izgledaju, definitivno se ustrašite ulaska u mračnu sobu ili presijecanja previše mirne uličice. Čak i nakon što istražite neko područje, nemojte se tako brzo vraćati, pod pretpostavkom da je sve na sigurnom. Nikad ne znate kada će se drugo stvorenje izroditi u pretpostavljenoj sigurnoj zoni.

Govoreći o lošim frajerima, ova igra ima ogromnu količinu likova u kabinetu noćnih mora. Svećenik koji od crkve stvara svoje uvijeno kraljevstvo i fotograf koji zamrzne svoje žrtve u trenutku egzekucije za upotrebu u svojoj umjetničkoj galeriji, samo su nekoliko finih ljudi koji vas čekaju u STEM-u. Svaka velika loša dolazi sa svojim prepoznatljivim iskrivljenim svijetom i neprijateljima koji naseljavaju ta carstva.

Zlo unutar 2

 

Ponekad male animacije znakova mogu sve promijeniti. U ovoj igri Sebastian nervozno gleda preko ramena dok se šulja kroz neprijateljska područja ili on koji gleda unatrag preko ramena dok ga progone čini razliku u želji da se popiški u arenu svojih hlača. I ovdje je grafika izvrsna. Oni se nadmeću sa grafikom Resident Evil 7 kada je riječ o korištenju svjetla i sjene i cjelokupnoj atmosferi. U nekim slučajevima čak podiže ljestvicu žanra horora preživljavanja uravnoteženom prehranom za preživljavanje i borbu na akciji. Ako ste ljubitelj horora za preživljavanje, ideja o količini naoružanja koju vam nudi ova igra može vas u početku prestrašiti, ali vjerujte mi. Igra nudi vrlo malo streljiva i mnoštvo zlih frajera koji mogu uzeti puno metaka. Osobno sam proveo puno igre koristeći se skrivenim manevrima kako bih se ili šuljao ili koristio napadaje jednim udarcem kako bih uštedio streljivo. Igra vam omogućuje odabir načina igre, što sam lijepo promijenio. Oni koji su upoznati s Hitmanovim igrama zasigurno će profitirati ako budu veteran nevidljivosti.

Materijali za izradu koje ste pronašli mogu se koristiti u različitim kombinacijama za izradu streljiva, lijekova itd. Osim toga, dijelovi oružja koje pronađete mogu se koristiti za nadogradnju vašeg oružja. Nisam veliki ljubitelj jednostavnog modela izrade koji igra iznosi. Budući da je sve ostalo tako uglađeno i svježe, ovo se čini kao naknadna misao. To sam vidio u puno igara u posljednje vrijeme i nijedna od njih ne nudi ništa izvanredno u kombinaciji. Zapravo, izrada u ovoj igri nekako prekida uronjenu čaroliju.

Usput ćete pronaći nekoliko sigurnih kuća u kojima se nalazi gomila dobrota. Nešto što smatram prikladnim budući da i sam pijem veliku kavu jest kako Sebastian može popiti ogromnu šalicu kave kako bi u potpunosti napunio svoju zdravstvenu pločicu. Ovi aparati za ljekovitu kavu mogu se naći samo u sigurnim kućama i treba vam malo vremena da skuhate novu posudu nakon što ispolirate šalicu. Dakle, morat ćete malo pričekati da biste opet na isti način napunili svoje zdravlje. Mali portali u ogledalima omogućuju vam putovanje kroz ogledalo do alternativne stvarnosti Sebastianovog starog policijskog ureda. Ovdje možete usavršiti svoje vještine na streljani, provesti vrijeme sa svojom mačkom i nadograditi fizičke atribute. Za razliku od stola za izradu, ove su nadogradnje malo promišljenije i originalnije. Da bi započeo nadogradnju, Sebastian mora sjesti u invalidska kolica koja ga prevoze natrag u mentalnu bolnicu Beacon i uključuju poznato lice iz njegove prošlosti. Iz ovog izbornika možete nadograditi stvari poput skrivanja, borbe, fizičkih bodova. Zeleni gel prikupljen od oborenih neprijatelja koristi se kao valuta za izvođenje ovih poboljšanja.

Zlo unutar 2 u potpunosti iskorištava to što je puni zastrašujućeg gada iz igre - s puno krvavice koja prati vrijeme koje ćete provesti uplašeni bez pameti. To je cerebralno zastrašujuće i uspijeva sastaviti onostranost Silent Hill i zastrašujući dizajn likova meleža vaših omiljenih horor filmova. Nisam podložan 99.8% bilo kojeg straha od skakanja, ali kreativni načini izvođenja ove igre nadoknađivali su taj mali postotak koji mi je nedostajao. Zarađuje svaki otkucaj u kojem se zalaže i u svojim strahovima i u svom izvrtajućem okretanju i hlađenju. Ljubitelji horora, ovo će vam biti jedna od najdražih stvari ovog listopada.

Zlo unutar 2 je sada na Playstationu 4, Xbox One i Windowsima.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje