Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

PERCEPCIJA: Gotički horor susreće inovativni indie

Objavljeno

on

U posljednje su vrijeme nezavisne igre postale jedna od mojih omiljenih poslastica u području videoigara. Sažeti format postao je opuštajući bijeg od mainstream, masivnih igara otvorenog svijeta koje čine većinu današnjih izdanja. Percepcija nedvojbeno se ističe među novijim indie naslovima kada je u pitanju inovativna isporuka priče, ali ne slijede svi dijelovi.

Percepcija prati Cassie dok odlazi posjetiti napuštenu vilu koju je progonila u snovima. Velik dio postavki čini se nejasno poznatim Gone Home, s jednim ogromnim dodatkom koji izaziva podjele... Cassie je slijepa. Budući da je slijepa, može se kretati samo koristeći "eholokaciju", neku vrstu Hazarder-esque način osjećanja svijeta oko sebe.

Korištenje eholokacije u igri oslanja se na zvukove u bilo kojem prostoru. Na primjer, lupanje štapom po podu odašilje valove koji vam omogućuju da bacite pogled na svoje okruženje. Ovo postaje zastrašujuće iz dva gromoglasna razloga, ljudi. Kao prvo, morate stvarati buku da biste "vidjeli". I drugo, kada ne dodirujete zaslon je potpuno crn. Nakon što naučite mehaniku igre, zlokobna sila poznata kao Prisutnost će vas pronaći ako budete previše bučili. To vam ostavlja da odredite koliko puta vam je dopušteno lupnuti štapom dok se pokušavate kretati kroz jezivu kuću.

Ovo iskustvo u prvom licu temelji se na istraživanju i uglavnom se odvija kroz audiosnimke ili bilješke ostavljene po kući. Telefonske aplikacije koje su dizajnirane da pomognu slijepima dolaze u igru, jer Cassie može pretvoriti tekst u govor ili poslati drugim korisnicima slike bilo koje slike koju treba dešifrirati.

Percepcija, podijeljen je u četiri različite priče, od kojih se svaka odvija u drugom razdoblju. U svakom razdoblju, Cassie otkriva sudbine različitih stanovnika koji su živjeli i umrli u kući. Svaka klasična gotička horor priča djelomično se temelji na činjenicama i raspliće se na mračne i neočekivane načine.

Priče na kraju zauzimaju središnje mjesto u smislu onoga što će vas zadržati u igri kroz cijelu igru. Mnoge mehanike koje izazivaju podjele zbog kojih je igra izvanredna, ponekad postaju šaljive, čak i potpuna smetnja. Kad započnete igru, lupkanje štapom i promatranje pulsa vaše okoline zastrašuje kralježnicu, ali pred kraj igre vidjet ćete da tapkate s malo ili nimalo opreza. The Priče iz kripte-ish antologijske priče, pravo su meso ovog obroka i ponekad će izazvati strah od skoka od kojeg se naježite.

Učinilo mi se jako zanimljivim da vam se, kada započnete novu igru, daje opcija koja će dopustiti Cassie da pedantno govori u igri ili da šuti. Ovo je postalo nešto čime sam u posljednje vrijeme fasciniran. Tihi protagonisti u igrama dopuštaju igraču da se osjeća kao da doista ulazi u kožu lika. Ponekad kada protagonisti govore, to može odmah prekinuti bilo kakvo uranjanje koje je možda izgrađeno. Odlučio sam zadržati Cassie s njom u igri glasom i ubrzo sam promijenio tu opciju natrag na tihi pristup. Cassiena reakcija na strašne trenutke nije nevjerojatna, puno puta je njezin odgovor ispunjen hrabrošću i bolje bi odgovarao Ashu iz Evil Dead. Toplo preporučujem da ovu igrate bez brbljave Cassie.

Percepcija, postiže gomilu inovacija u igri koja bi se činila previše sličnom Gone Home bez mehanike eholokacije. Ako uđete znajući da ovo nije brza ili strogo zastrašujuća igra, izvući ćete apsolutni maksimum iz priče. Cijenim sažeti sustav pripovijedanja kratke priče koji postiže, pa čak i kada mehanike koje su vas možda prodale u ovoj igri počnu stariti, dobro ispričana priča će vas držati na mjestu za zadovoljavajuće finale.

Percepcija je sada na PC-u, Playstationu 4 i Xboxu One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

'Late Night With the Devil' pali vatru u strujanje

Objavljeno

on

S onoliko uspješnim koliko neovisni horor film može biti na kino blagajnama, Late Night With the Devil is radeći još bolje na strujanje. 

Kap na pola puta do Noći vještica Late Night With the Devil u ožujku nije izašao ni mjesec dana prije nego što je krenuo u streaming 19. travnja gdje ostaje vruć poput samog Hada. Ima najbolje otvaranje ikada za film Jeza.

Za vrijeme prikazivanja u kinima, objavljeno je da je film zaradio 666 tisuća dolara na kraju vikenda prikazivanja. To ga čini prvim filmom s najvećom zaradom ikada u jednom kinu IFC film

Late Night With the Devil

“Oboriti rekord kazališna izvedba, oduševljeni smo što dajemo Kasno noć njegov debi u strujanju na Jeza, dok našim strastvenim pretplatnicima nastavljamo donositi ono najbolje u hororima, s projektima koji predstavljaju dubinu i širinu ovog žanra,” Courtney Thomasma, EVP strujanja programa u AMC Networksu rekao je za CBR. “Radimo zajedno s našom sestrinskom tvrtkom IFC Films Donijeti ovaj fantastičan film još široj publici još je jedan primjer sjajne sinergije ova dva brenda i kako žanr horora nastavlja odjekivati ​​i kako ga obožavatelji prihvaćaju.”

Sam Zimmerman, Shudderova Potpredsjednik programiranja voli to Late Night With the Devil obožavatelji daju filmu drugi život na streamingu. 

"Uspjeh Late Night-a u streamingu iu kinu je pobjeda za vrstu inventivnog, originalnog žanra kojem Shudder i IFC Films teže,” rekao je. “Velike čestitke Cairnesu i fantastičnom filmskom timu.”

Od pandemije kino izdanja imaju kraći rok trajanja u multipleksima zahvaljujući zasićenosti uslugama strujanja u vlasništvu studija; ono za što je prije deset godina trebalo nekoliko mjeseci da počne strujati, sada je potrebno samo nekoliko tjedana, a ako ste pretplatnički servis za nišu Jeza mogu u potpunosti preskočiti PVOD tržište i dodati film izravno u svoju knjižnicu. 

Late Night With the Devil također je iznimka jer je dobio visoke pohvale od kritičara i stoga je usmena predaja potaknula njegovu popularnost. Pretplatnici Shuddera mogu gledati Late Night With the Devil upravo sada na platformi.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje