Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

iHorror razgovara o majmunima i kinu s nagrađivanim guruima Danom Lemmonom i Ginom Acevedom

Objavljeno

on

Dan Lemmon. Fotografija Frazera Harrisona – Getty Images 2015. – Slika ljubaznošću gettyimages.com & IMDb.com

Intervju s nagrađivanim Weta supervizorom vizualnih efekata Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Hej Dan! Kako si?

Dan Lemmon: Ja sam dobro, kako si ti?

PSTN: Dobro sam, hvala na pozivu. Možete li mi reći kakva je bila vaša pozadina prije nego što ste se bavili digitalnim efektima?

DL: Prije sam bio student i odrastao sam voleći filmove, posebno Sci-Fi, filmove s akcijskim efektima. Filmovi svih vrsta. Kad sam bio dijete nisam imao priliku puno ići u kino, moja obitelj nije imala puno novca. Tijekom ljeta su imali program, a možete otići i kupiti knjigu ulaznica za kino, mislim da je to bio način da se djeca zaokupe. Ja bih zajedno s nekolicinom djece iz susjedstva išla u kazalište i bilo bi raznih projekcija, neke bolje od drugih. S vremena na vrijeme bi dobili Goonies, ili ET, neki od onih karakterističnih klasičnih filmova iz 80-ih. Indiana Jones bio je drugi, a taj je film za mene bio kontroverzan jer moji roditelji nisu htjeli da ga gledam, ali smo se ipak ušuljali i vidjeli [Smijeh].

PSTN: To je super! Volim slušati takve priče. [smijeh]

DL: Bilo je stvarno posebna stvar kada smo morali pogledati film. Kad sam krenuo u srednju školu, imao sam prijatelja koji je osjećao isto. Vikendom bismo vrijeme provodili snimajući svoje kratke filmove uz našu 8mm video kameru. Moj prijatelj je imao mali mikserski sto koji smo koristili, a on je postao animator, bio je stvarno talentiran umjetnik. Bio je animator i crtač storyboarda u Simpsonovima godinama i godinama, a ja sam ovdje na Novom Zelandu i stvaram vizualne efekte.

PSTN: Je li ikada postojao neki film koji je ikada “progovorio” vama i vi ste sebi rekli: “Ovo je ono što želim raditi?”

DL: Bio sam lud za Star Wars baš kao i svaki drugi dječak mojih godina. Bio sam prilično mlad kada Carstvo izašlo. vidio sam Carstvo a original na VHS-u na zabavama. Mogu se sjetiti kada Jedi izašlo. Otprilike godinu dana prije izlaska o kojem mogu razgovarati svi moji prijatelji i o kojima bih mogao razgovarati, Povratak Jedija i bili smo tako uzbuđeni kad je prvi put izašao. Bila je to nešto najkul ikad; nije bilo razočaranja. Nisam se uopće osjećao razočaranim, uživao sam u svakoj minuti, to je bilo veliko. Kako sam malo stario i bio u srednjoj školi, dva filma su imala značajan utjecaj. Jedan je bio Terminator 2; Već sam bio veliki obožavatelj Stana Winstona. Kada Terminator 2 pojavilo se da je promijenilo igru ​​u smislu spajanja praktičnih učinaka i ovih novih digitalnih efekata; bila je samo zapanjujuća slika koja je stvorena. Sljedeće godine je bilo Jurassic Park, i to je bio film za mene koji me natjerao da kažem “to je ono što želim raditi”. Sve što sam želio je napraviti stvorenja.

PSTN: Sjećam se da sam vidio Jurski park po prvi put, imao sam dvanaest ili trinaest godina, a vidjeti prvog dinosaura na ekranu bilo je jednostavno nevjerojatno i definitivno promijenilo igru.

DL: Da, [uzbudljivo] i uz partituru Johna Williamsa, film se otvara i padate u ovo livadno područje, a onda postoji divovsko otkriće, a tu su brontosaurusi i oni su samo tamo, a ne izgleda kao stop motion. Sada se osvrnete na film i vidite nekoliko stvari koje biste učinili drugačije s naprednom tehnologijom, ali još uvijek mislim da se mnogo toga dobro drži.

PSTN: Slažem se i isto sa Terminator 2 to je bezvremenski komad, i mislim da se jednako dobro drži.

DL: Mislim da u grubim rubovima ima neke draži, volim Ghostbusters i način na koji možete sastaviti priču, koristeći alate koje su imali na raspolaganju sve dok je izvođenje u tom okviru kompetentno. Postoji određena doza nevjerice da ionako ulazite u kazalište, sjedite u mračnoj sobi s hrpom drugih ljudi koji se pretvaraju da je to stvarni život, čak i ako je kazalište, scene nisu stvarne i vrijeme je komprimirano, postoji samo puno stvari koje prihvaćaš. Mislim da se s efektima letvica i dalje diže sve više i više, sve je manje što publika mora ispuniti svojim umom. Na neki način, stvarno dobar pripovjedač koristi umove publike da popuni prazninu. Koliko ste puta gledali film o čudovištima i bili ste totalno navučeni, a onda kada se čudovište otkrije, ispada krajnje razočaravajuće? Nešto se događa u vašoj glavi što je na neki način puno bogatije i dočaravajuće od eksplicitnog oslikavanja cijele slike i mislim da su to obilježja sjajnog pripovjedača da napušta te praznine i ima publiku da postavlja dobra pitanja i popuni same praznine.

PSTN: Zasigurno. U pravu si; pripovijedanje se vrti oko dopuštanja osobi koja gleda film da stvori čudovište u svom umu, i da, bio sam razočaran prije (smijeh). Za Planet majmuna možete li objasniti proces hvatanja glumčeve izvedbe, a zatim ga ili nju zamijeniti majmunom?

Rat za planetu majmuna (2017) Uz dopuštenje 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Rat za planetu majmuna (2017) Uz dopuštenje 20th Century Fox & bnlmag.com

 

DL: Da, ideja je na mnogo načina slična tradicionalnom protetskom stvorenju. Koristiš glumca da voziš lik, a samo mijenjaš izgled glumca. Ovo je jedna od stvari koju smo zacrtali prilikom izrade Planet majmuna; bila je to tradicija koju smo zaista željeli počastiti originalnom 1968 Planet majmuna. John Chambers, osvojio je nagradu za šminku prije nego što je uopće došlo do Oscara za šminku, izmislili su posebnu kategoriju samo za njegov rad na tom filmu. Tek trinaest godina kasnije službeno su napravili kategoriju šminke, tako da je to prilično izvanredno. Ideja da uzmete glumca kao što je Roddy McDowall, stavite ga u stolicu i nanesete protezu i aparate i veliku šminku, i odjednom bi se oni promijenili u ovo stvorenje koje nimalo ne liči na Roddyja McDowalla. Ima svoj izgled na koji će publika reagirati drugačije nego da je riječ o ljudskom glumcu. Što više liči na majmuna, to je veći odjek publike. Svakako želimo ispoštovati tu tradiciju. Jedan od izazova, kada smo krenuli snimiti prvi film Rise it, trebao je biti priča o podrijetlu koja je imala za cilj ispričati priču o tome odakle su došli ti super inteligentni majmuni. Na početku filma morali su izgledati kao da se ne razlikuju od majmuna koje ćete vidjeti u dokumentarcu ili zoološkom vrtu. Nažalost, s ljudima u apartmanu čak i s najboljom šminkom, teško ih je natjerati da izgledaju 100% stvarno. Proporcije tijela čimpanze i ljudi su toliko različite. Ruke čimpanzi su mnogo duže, a noge su im puno kraće, a način na koji je glava pričvršćena za torzo i samo fizička snaga i proporcije ostatka tijela su toliko različiti da smo mislili da ih možemo napraviti mnogo realniji stvaranjem likova digitalno. I dalje smo željeli da glumci pokreću te likove, i to je bilo nešto s čime smo u prošlosti s Andyjem Serkisom imali puno uspjeha u stvaranju Golluma. Toliko je toga unio u tu ulogu. Da je samo slušao glas u separeu, to bi bila sasvim druga stvar. Imati glumca koji je prisutan u sceni, radeći s drugim glumcima na usavršavanju scene, radeći s redateljem na usavršavanju izvedbe, svi jednostavno rade bolji posao kada možete natjerati sve u sobi da glume jedni s drugima u isto vrijeme.

Kroz Gospodar prstenova, king Kong, i pogotovo Avatar koristili smo ovu tehnologiju zvanu hvatanje pokreta, a zatim smo je proširili na mjesto gdje to zovemo snimanje izvedbe, što je snimanje svega što glumac radi sa svojim tijelom i licem dok to radi, a zatim snimamo tu snimku i primjenjujemo je na digitalni lik. Obično se to događa s namjenskim mjestom, u osnovi kao zvučna pozornica, imate puno opreme, niz računala, imate šezdesetak kamera ili tako nešto – posebne kamere za snimanje pokreta koje vide samo nevidljivo infracrveno svjetlo. Glumce namjestite na način da imaju male točkice, one su reflektirajuće točkice i ti mali reflektori reflektiraju infracrvena svjetla od kamera natrag do kamera. Kamere vide male bijele točke koje se kreću na crnoj pozadini i sve kamere uspoređuju ono što znaju o svim bijelim točkama na crnoj pozadini, a računalo rekonstruira točke koje se kreću u 3D prostoru.

Kroz proces uzimamo lutku koju smo napravili koja odgovara glumčevim dijelovima i tu lutku uklapamo na te točke, tako da sada imamo digitalnu lutku glumca koja se kreće na isti način na koji se kreću te točke. Postoji i proces koji se naziva retargeting gdje taj pokret glumca uzimamo na njihovu lutku i primjenjujemo ga na lutku koja odgovara liku kojeg glume. U slučaju kretanja Cezara Andyja Serkisa na lutki i mi to primjenjujemo na lutku Cezara koja ima duže ruke i kraće noge, a to je ono što je proces ponovnog ciljanja.

Rat za planetu majmuna (2017) Uz dopuštenje 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Rat za planetu majmuna (2017) Uz dopuštenje 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Postoji određeni pokret koji ne bilježimo, a koji je dio procesa snimanja izvedbe, kao što je animacija prstiju na rukama i nogama, te stvari koje moramo dodati ručno, uokviriti ga. Mnogo je uređivanja koje animatori često moraju napraviti kako bi precizirali podatke i kako bi izgledali 100% točni. Animacija lica je velika stvar, imamo neke alate koji pomažu analizirati. Oslikavamo ove smiješne male točkice na glumčevom licu zajedno s malom kamerom koja je pričvršćena na njihovu kacigu i bilježi kako se te točkice kreću. Računalo nam može dati samo toliko informacija o tome što te točkice znače u smislu izraza lica i zahtijeva te uvježbane oči i ruke animatora lica da uđu i biraju te određene izraze lica i da izgledaju jednako kao Andy Serkis njegova gluma tog dana. To je prava vještina i to je nešto u čemu te djevojke i dečki postaju sve bolji i bolji dok rade sve više i više takvog posla.

On Planet majmuna filmove koje smo željeli maknuti s namjenske zvučne pozornice i tu tehnologiju na lokaciji prenijeti na radni filmski set, a to je bio sasvim drugi inženjerski i proceduralni proces određivanja procesa u kojem smo morali shvatiti kako uzeti sustav koji inače odgovara u divovsku sobu s puno i puno računala čije postavljanje može potrajati nekoliko tjedana i morali smo smisliti kako ga učiniti prijenosnim i postaviti ga na radni filmski set na način od 15-20 minuta.

PSTN: To je nevjerojatno. Koliko je ljudi bilo u vašem timu?

DL: Na dan velikog hvatanja vjerojatno imamo oko 30 članova posade na setu. Rekao bih da je njih pola tuceta naša uobičajena prisutnost vizualnih efekata. Imamo pregovarače s podacima, referentne fotografe, mene kao nadzornika vizualnih efekata, producente, nekoliko od ovih tradicionalnih uloga.

PSTN: Hvala vam puno što ste razgovarali sa mnom danas, bilo mi je zaista zadovoljstvo, i nadam se da ćemo to moći ponoviti u budućnosti.

DL: Zadovoljstvo je bilo moje.

 

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Stranice: 1 2 3

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje