Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

FORTNITE: Disney dočekuje ZORU MRTVIH u mješovitoj tornjičkoj obrani

Objavljeno

on

Fortnite

Obrana tornja i crtice proceduralno generiranih karata spajaju se u ovoj mešavini igranja zombija ubojitih boja bombona. Ja ću prvi koji će reći da proceduralno generirane igre nisu moja stvar. Mogu se nositi s tim Minecraft ali izvan toga, jednostavno nisam za takve stvari. Također ću vam prvi reći da je zombi žanr odnedavno za mene ustajao i prezasićen. AMC-ovi HODAJUĆI MRTVACI i bezbroj drugih formata zaraženih zombijem odavno su uklonili šarm i pozdravili ritam ranih filmova o Georgeu Romeru. Zbog toga nalazim velik dio svog užitka u Epskim igrama Fortnite biti takvo ponovno uključeno, ponovno iznenađenje.

Moram dodati da je ovaj pregled namijenjen igri u obliku s ranim pristupom. Mnogi od vas znaju da to znači da puno stvari može postati gadno ili u nekim slučajevima može značiti da igra još nije potpuno promišljena. Apsolutno ćemo se vratiti na još jedan pregled nakon potpune konačne verzije Fortnite je izdana.

Postavljanje je dovoljno jednostavno i jednostavno. Zemlja je obavijena apokaliptičnom tajanstvenom ljubičastom maglom koja pretvara čovječanstvo u zombi slična bića zvana Husk. Ove ljuske nose kožu svojih žrtava poput kapuljače američke odjeće. Dakle, horde ovih tipova lutaju licem zemlje tražeći još ljudi koji bi se mogli okrenuti. Vaš posao, kao jedne od male skupine preživjelih, je da koristite resurse za izgradnju kako biste zaštitili i nadogradili štitnik kupole koji čuva ljuske i maglu.

Prvenstveno, prvih nekoliko sati proveo sam puno vremena upoznavajući se s neurednim sustavom nadogradnje RPG-a, učeći kako graditi i to je to. Vidite, prvih nekoliko sati je bolno jednostavno u smislu igranja. Vi i još tri suigrača postavljeni ste na proceduralno generiranu kartu i provodite prvu polovicu misije prikupljajući resurse i gradeći tvrđavu oko svog cilja, a drugu polovicu vi i grupa borite se protiv horda Huskova dok vrijeme ne istekne i vaše misija je ostvarena. Uglavnom je to sve što se igra u ovoj ranoj pristupu gradi. Kao što možete zamisliti, ovo se vrlo brzo ponavlja.

Čak i kad su ciljevi misije različiti, pristup ostaje isti. U osnovi, to se uvijek svodi na: pronalaženje resursa, pronalaženje tog i onog, zatim izgradnja da bi se zaštitili takvi i takvi i borba protiv ljuske kako bi zaštitili takve i takve. Zatim izvršena misija isperite i ponovite.

Dizajn je zaista primamljiv, u svojoj shemi boja, a čak je i nekoliko zabave u prvih nekoliko sati. Problem je što ste udarili u zid zbog onoga što daje rani pristup. Veliki dio ovoga dolazi od fokusa suigrača. Kad padnem na kartu, počinjem sakupljati resurse, a zatim počinjem graditi tvrđavu. Ponekad, pa čak i većina puta, vaši će suigrači imati drugačije planove. Neki idu ravno prema cilju bez gradnje, neki lollygag, a ne rade niti jedan, a neki prekomjerno. Ako imate grupu od četvero prijatelja s kojima se možete igrati i objedinjenu režiju, stvari postaju puno upečatljivije i zabavnije, ali igranje s neznancima čini ciljeve dvosmislenim.

Između misija na vašem se početnom zaslonu puno toga događa. Ovdje možete izravnati svoj karakter, okupiti tim 'preživjelih' koji će vam pomoći u zaštiti vaše tvrđave i izraditi oružje iz nacrta. Postoji čak i prilično slatka posuda za slučajni plijen koja dolazi u obliku lama piñata. Problem je ovdje što ove stvari ima ogromnu količinu, a vi ste se odjednom upoznali. Ozbiljno, ovaj zaslon ima hrpu stvari za razvrstavanje, a za broj stvari koje su ovdje prikazane, otkrio sam da vrlo malo toga čini značajnu razliku kad započnete misiju.

Jednom kada horde ljuske počnu dolaziti na vaše putovanje, sve cool oružje koje ste opremili, od jednostavnog melee oružja postaje nekako beskorisno. Čini se da kad ljudi ostanu bez metaka otkriju da su cijelo vrijeme mogli naletjeti i mačem ili grabljama sjeći / prebirati ljuske. Taj aspekt mi je zaista ubio uzbuđenje zbog novih oružja. Zašto trošiti resurse na taj sjajni novi bacač granata kad jednostavno možete uletjeti mačem i u pola vremena brzo naterati njihove negativce.

Sam sustav gradnje prilično je dobar. Možete birati između podova, stuba, zidova i stropova, kao i mogućnost odabira cigle, drveta ili metalnih materijala. Odatle možete postaviti zamke kako biste pomogli u slučaju da se ljuske malo preblizu vašoj bazi za udobnost. Nebo je doslovna granica što se tiče gradnje, sagradio sam visoku tvrđavu koja bi Saurona u jednom trenutku učinila ponosnim. Za mene se zgrada trebala naviknuti, ali u konačnici je bila najjači dio igre. Problem je u tome što su nakon što su sve to vrijeme proveli gradeći, ljuske jedva ikad predstavljale dovoljnu prijetnju da provale u moju tvrđavu.

Fortnite, ima puno potencijala, ali čini se prilično izmiješanim na skali uvođenja previše informacija i pravilnog uravnoteženja mehanike igranja u njima. Tijekom 30 sati koliko sam uložio, igra je varirala između eksplozije i dosade. Na svom vrhuncu, tim bi surađivao i morao bi upotrijebiti više nego samo mač protiv rijetko izazovnih hordi ljuske, u najgorem je slučaju cilj bio raštrkan među suigračima, a neprijatelja je moglo srušiti jednostavnim gnječenjem ručnih gumba. Znam da tamo negdje postoji igra, inače ne bih uložio toliko vremena koliko jesam. S dodavanjem nekoliko zakrpa tijekom ostatka godine, igra može biti sjajna kada se objavi konačna verzija. Jednom kad puna verzija padne, možete očekivati ​​još jedan pregled.

Fortnite rani pristup sada je dostupan na računalu, PS4 i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje