Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Društvena igra 'Doom' otkrivena na QuakeConu

Objavljeno

on

Zapamti to novo Sudbina igra koja je izašla ne tako davno o kojoj čini se da više nitko ne govori? Bilo je prilično dobro, ali igrači su uvijek na sljedećoj stvari. Možda će ljudi jednom početi razgovarati o tome jednom Sudbina društvena igra dolazi na police! Da, stolna igra temeljena na Sudbina iz Fantasy Flight Games upravo je objavljen ovog vikenda na QuakeConu. Igra će sadržavati dvije operacije u šest misija, ali najslađa stvar u njoj moraju biti minijature. Trenutno nemaju gotove dizajne boja, ali i dalje izgledaju dovoljno strašno i istrgnuti iz igre.

propast_1 propast_2 propast_3 propast_4

Sudbina: Društvena igra očekuje se da će se oko praznika pojaviti u trgovinama i drugim prodajnim mjestima, a koštat će 80 dolara, pa ne zaboravite reći Djedu Mrazu da želite ubiti demone Sudbina ovaj Božić.

DOOM pruža dvije operacije od po šest misija za vašeg osvajača i marince. Svaka se misija odvija na jedinstvenoj karti i predstavlja različit skup ciljeva i razina prijetnji. Objektivne karte određene za svaku misiju opisuju uvjete pobjede i za tim marinaca i za napadača, uz sva povezana posebna pravila. Ciljevi marinca mogu se razlikovati od osiguranja bojnog područja do prikupljanja vrijedne imovine, dok osvajač ima samo jedan cilj - ubiti marince ... više puta. 

Način napadača prizivanja demona određen je jednom od tri dodijeljene karte prijetnje - Najezdom, Hordom i Napadom. Portali razbacani po svakoj karti označavaju područja odakle će se novi demoni mrijestiti, ali način ponašanja tih portala razlikovat će se ovisno o prijetnji, bacajući demone na kartu na jedinstvene načine i prisiljavajući marince da prilaze svakoj misiji s prilagođenom strategijom.

Svaki od četiri marinca, Alpha, Bravo, Charlie i Delta, započinju s istom posebnom sprinterskom sposobnošću i jednakim zdravstvenim bodovima, ali različite klase i opterećenja oružjem pomoći će svakom marincu da uspostavi prepoznatljiv skup snaga, sposobnosti i strategija. Kartice razreda odabiru se na početku misije i pružaju vašem marincu jedinstvene vještine, od povećanja obrane do punjenja akcijske palube granatama. 

Također ćete započeti svaku misiju akcijskom palubom od deset karata, koja sadrži oklop, tri akcije pištolja i po tri karte za oružje koje je odredio vaš marinac. Tijekom igre uzet ćete nekoliko ovih karata u svoje ruke i igrati ih kao akcije. Svaka karta u vašem špilu pružit će vam glavnu akciju, bonus akciju ili reakciju. Iako će glavne akcije nanijeti značajnu štetu bilo kojem demonu koji napreduje, manje snažne bonus akcije mogu se lako povezati lancima kako bi izvršile dodatne jedinstvene i korisne napade, kretanje ili druge akcije. I glavne i bonus akcije mogu se koristiti samo tijekom vaše aktivacije, mada će vaš špil također sadržavati reakciju ili dvije, poput vašeg oklopa, koji se u bilo kojem trenutku mogu koristiti za odgovor na napad. Te vam karte mogu pomoći da izbjegnete štetu, uzvratite napadom ili privučete više karata u ruke.

Čak i ako ste bez reakcijskih karata u ruci, niste bez obrane kad ste na meti. Kad god bi vaš marinac bio napadnut, bacit ćete jednu od preostalih karata u špilu. Simbol u gornjem desnom kutu prevrnute karte označava snagu vaše obrane, ograničavajući štetu koju podnesete, odbijajući napad u potpunosti ili vas prisiljavajući da poduzmete punu snagu demonskog udara. Najučinkovitija obrana često dolazi od karata koje izvode manje moćne akcije, tako da je svaki izvlačenje s vašeg uvijek biciklističkog akcijskog špila uzbudljivo kockanje, bez obzira ispunjavate li ruku ili se branite. 

Ne samo da vaši marinci započinju igru ​​s ovom palubom od deset karata, već će imati priliku i proširiti svoj arsenal s predmetima za preuzimanje. Marinci su opasni samo koliko i oružje kojim raspolažu, tako da je vaša igra u velikoj mjeri definirana i početnim punjenjem i opremom koju sakuplja. Na početku svake misije, karta će biti popunjena medicinskim paketima i oružjem koje će marinci pronaći dok slijede cilj misije. Zdravstveni paketi omogućavaju marincima da se oporave i mogu napraviti razliku između života i smrti u teškoj situaciji. S druge strane, oružje proširuje akcijsku palubu marinaca novim, često moćnijim kartama od onih u početnoj akcijskoj palubi. Što ranije krenete u prikupljanje ovog oružja, to ćete brže moći dobiti prednost u svojoj borbi za spas čovječanstva.

Jedan igrač u vašoj igri DOOM-a preuzet će ulogu napadača, zapovijedajući legijama Pakla u pokušaju da okonča UAC marince. Kao osvajač, možete stvoriti horde demona tijekom misije s portala razbacanih po mapi kampanje. Vaša grupa neumoljivih boraca i način na koji se mrijeste ovisit će o kartama prijetnje i invazije koje je odredila svaka misija. Ranije spomenute kartice prijetnji primjenjuju jedinstvena pravila na portale oko karte i u kojem trenutku možete uvesti nove demone, dok invazijske karte, skrivene od marinaca, točno pokazuju koje vrste demona možete prizvati. Iako marinci imaju sposobnost oživljavanja kad umru, vi umjesto toga prizivate mase sve zastrašujućih demona.

Svaka od tri portala ima dvije invazijske skupine koje možete odabrati za pojavu, povećavajući snagu i sposobnost kako misija napreduje. Rano ćete moći prizvati manje moćne demone, poput rulje opsjednutih vojnika ili jednog oklopljenog Pinkyja. Iako su oba demona prijetnja marincima, manje su zastrašujući od, na primjer, Mancubusa ili Baruna pakla. Moći ćete pozvati ova prijeteća čudovišta i njima slična poput njih kad vam postanu dostupni crveni portali s većom prijetnjom, povećavajući izazov marincima kako se približavaju postizanju svojih ciljeva. Budući da invazijske karte nisu dostupne marincima, također neće biti svjesni strahova kojima su krenuli dok se demoni zapravo ne mrijeste.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje pokazuju mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima na svojoj demonskoj kartici određene brzine, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo kojem trenutku, dok druge trebaju posebnu Argentinsku snagu za aktiviranje. Ti se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Nakon što su žetoni dodijeljeni vrsti demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju obrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra, a naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje pokazuju mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima na svojoj demonskoj kartici određene brzine, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo kojem trenutku, dok druge trebaju posebnu Argentinsku snagu za aktiviranje. Ti se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Nakon što su žetoni dodijeljeni vrsti demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju obrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra, a naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Strahu od smrti nije mjesto u ovoj igri, a upravo će to nesmotreno napuštanje omogućiti vašim marincima da iskoriste dvije iznimne sposobnosti - Glory Kill i Telefragging. Ispod zdravlja svakog demona nalazi se zapanjujuća vrijednost koja označava količinu štete koju moraju pretrpjeti prije nego što marinac može izvršiti Glory Kill. Jednom kad demon demonstrira, marinac može u demonov prostor naletjeti za dvije točke kretanja i s lakoćom ih poslati. Slično brutalnom je i telefragging, akcija u kojoj se marinac može premjestiti s jednog aktivnog teleportera na karti na drugi. Ako vas zauzme demon, odmah ćete ukloniti to čudovište iz igre. Imajući to na umu, napadaču bi najbolje poslužilo izbjegavanje aktivnih teleportera pod svaku cijenu.

Pripremite se i zaključajte kako biste uzDOOM: Društvena igra na stol donijeli uzbudljivo iskustvo Bethesde i id softvera DOOM. Bilo da namjeravate sa svojim timom napuniti gomilu demona u potrazi za većim ciljem ili prebacite prekidač i zapovijedite masama koje dijele pakao da zakolju najbolje i najsjajnije UAC-ove, silazak u vatrene jame DOOM-a zasigurno će donijeti napolje glavni borac u vama. 

DOOM: Očekuje se da će društvena igra na malo doći u četvrti kvartal 2016. godine!

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje