Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Devil May Cry: Definitivno izdanje izdanja

Objavljeno

on

dmcde_ps4_fob

Capcom i developer Ninja Theory su upravo objavili Devil May Cry: Definitivno izdanje, ažurirana verzija ponovnog pokretanja (to zvuči čudno reći naglas), ali je li dobro? Pa za one od vas koji ste već igrali Dmc, već znate odgovor na to. Ali prvo, malo o priči.

Što reći o priči osim što ste ovu vidjeli tisuću puta prije i vidjet ćete je još tisuću puta. Imamo vašeg tipičnog ljutitog mladog odraslog Dantea s vrućim temama, koji je ono što odrasli vide kao "kul mladost". Opremljen je kožnom jaknom, a kožne hlače uvlači u razvezane čizme, pa znaš da mu je svejedno! Pije i tulumari, a u igru ​​ga uvode tako što dvije djevojke ubace felaciju u stražnji dio limuzine, tako da znate da je ženski muškarac. Oh, i on je također gotovo besmrtan i ubija demone, tako da je nešto poput zloga sa zlatnim srcem. Nedugo prije nego što drevni demon u obliku bogatog poslovnog tajkuna koji pakao želi uništiti čovječanstvo otkrije Danteovo postojanje i naredi da ga se eliminira. Međutim, postoji tajna naredba pod nazivom "Red" (u redu, ozbiljno? Nisu mogli smisliti kako bi je nazvali?) koju vodi njegov brat blizanac Vergil i pokazuje Danteu tko je on uistinu. Prima pomoć od Kat, njegovog potencijalnog ljubavnog interesa, blijede ribe koja nosi sve crne i obojene simbole da Dante uđe i izađe iz Limba (gdje se odvijaju bitke). To mijenja Danteov stav 'Nije me briga' i oni su krenuli spasiti svijet. Dakle, u svom korijenu, priča je prilično neoriginalna sa svakim klišejem iz žanra koji je tu ubačen za dobru mjeru. Osobno nalazim probleme u igranju debele glave čija je jedina briga pivo i maca, ali srećom je zaokret koji će njegova osobnost uzeti dobrodošao. Sam Vergil također prolazi kroz očito brzojavnu promjenu, ali to neću pokvariti. Moći ćete to pogoditi za nekoliko trenutaka nakon što ga upoznate. Općenito, to je priča do koje vam zapravo neće biti stalo, ali više se s njom kreće. Nije da me ne zanimaju likovi, jednostavno nemam veze s njima. Naravno, Dante se ponaša kao razmaženo, glasno derište, ali nakon prve dvije razine, njegovo srce počinje pokazivati ​​i počinjete navijati za njega.

DMC

Rekavši to, to je prokleto sjajna igra! Igrači koji se vraćaju bit će zadovoljni što je mnogo toga izmijenjeno ili dodano igri kako bi se ponovno osjećala svježom. Igra je malo teža i neprijatelji mogu reagirati drugačije nego što se igrači sjećaju, a nakon što se igra pobijedi, može se napraviti još više podešavanja i poteškoće igre mogu se povećati do ludih razina kako bi igra bila izazovna koliko god želite. Postoje čak i bonus misije, poput Vergilove sporedne priče. Ostali uključeni su skinovi koji se mogu otključati za Dantea i njegovo oružje kako bi bilo zanimljivo. Sam način glavne priče ne bi vam trebao oduzeti više od 10 sati, čak i uz neke skrivene dodatke, ali nakon što pobijedite igru, najvjerojatnije ćete biti u iskušenju ponovno igrati kroz razine kako biste otključali svaka skrivena vrata ili pronašli svaka Izgubljena duša. Dakle, bez brige, može se naći mnogo repriza. Kad biste pogledali Dmc jednostavno, činilo bi se kao gnječenje gumba, što vjerojatno i jest, ali Dante ima mnogo pokreta za otključavanje, a svi oni izvrsno kontroliraju. Mislim da je to jedna od najboljih stvari Dmc su kontrole. Osjećaju se glatko i fluidno i nevjerojatno dobro reagiraju, što je bitno kada ubijate demone i postavljate platforme.

Kako nadograđujete Danteovo oružje i vještine, igra će vam predstavljati više izazova za prevladavanje, koje ćete učiti kako napredujete. Neprijatelji će također postati izazovniji s različitim tehnikama i oklopom ili će imati vrlo specifične ranjive dijelove koje treba pogoditi. Bez brige, međutim, kako ovi izazovi postaju sve teži, igra će vas naučiti kako koristiti svaki od ovih trikova te postupno kako ih kombinirati i koristiti. To je vrlo pametna stvar za igru, jer se čini da vas neke igre u posljednje vrijeme bacaju u gustinu i govore vam: "utoni ili plivaj". Ovo je old school metoda igranja koja mi je jako nedostajala.

dmc-đavo-može-plakati

Capcom se također može pohvaliti da igra igra pri 60fps, tako da je vraški brza i nećete je propustiti, kao ni grafiku koja je izoštrena. To je vrlo lijepa prezentacija za pogledati, a zvučni efekti daju malo radosti dok sečete i probijate svoj put kroz demone. Ljubitelji nu metala i klupskih/techno remiksa oduševit će se soundtrackom jer se svira prilično bez prestanka., ali što se tiče ljudi poput mene, našao sam utjehu u znanju da možete isključiti glazbu.

Ninja Theory je dobro riješila razvoj sjajne igre. Devil May Cry: Definitivno izdanje ima cijenu od 39.99 dolara i za onoliko koliko sam uživao u igri, mislim da je to malo previše. Rekao bih da je deset dolara manje to bi bila sigurna kupnja, ali kako jest, čekala bih rasprodaju ili blagi pad cijene. Na kraju, igra je apsolutna eksplozija s mnogo posla i puno toga zbog čega se možete vratiti, bonusima i izazovima, to izgleda i igra fantastično, ali tanana, klišejska priča čini je pomalo nezanimljivom.

[youtube id=”t8Fv9dh8Jfk”]

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje