Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Kontrola': bijesan, brijač pametan i beskrajno cool

Objavljeno

on

kontrola

Kad vidite da se pojavio Remedy Entertainment, odmah se pobuđuje zanimanje. Ljudi iza Max Payne, Quantum Break i Alan Wake su tim posvećen donošenju izvan okvira autorskog sadržaja u mainstream. Njihov najnoviji savijač uma, kontrola je Remedy koji dostiže vrhunac hladnoće, umješnosti i sveukupne sposobnosti da se čeljusti spuste.

kontrola usredotočuje se oko Jesse Faden žene koja traži odgovore u vezi s njezinom tajanstvenom prošlošću. Kad Jesse stigne u Savezni ured za Kontrola je matična baza poznata kao "Najstarija kuća", bačena je u borbu protiv napadačke snage poznate kao "The Hiss" na put koji će otključati njezin puni potencijal, kao i odgovoriti na pitanja u vezi s njezinom tajanstvenom prošlošću.

Igra se odvija unutar zidina Najstarije kuće i zadaće vam istraživanje svih sektora sadržanih u njoj. To se postiže otkrivanjem i preuzimanjem kontrolnih točaka kao i konačnim ciljem potiskivanja The Hissa iz područja.

Jesse ima na raspolaganju mnoštvo sjajnih alata. Kao prvo, njezino službeno oružje može promijeniti i iskoristiti nekoliko različitih pristupa u borbi. Oni vide kako se službeno oružje mijenja iz pištolja u pušku u mitraljez itd. Svaka od postavki oružja također je u potpunosti nadogradiva i može se dalje prilagoditi predmetima koji se nalaze u kući.

Borba je potpuna eksplozija i zaista vam daje osjećaj da preuzmete pun teret Jessejevih moći. Jednom kad uspijete sve njih povezati, stvari postaju zaista zanimljive. Mislim da je najhladnija stvar koju su ljudi iz Remedyja učinili stigla do mjesta gdje možete istodobno aktivirati svoje moći i pucati iz oružja. Na primjer, postavljanje štita dok levitirate i trčite ili levitirate dok koristite telekinezu za bacanje predmeta, sve to čini igru ​​još izvrsnijom.

kontrola

Kontrole su nevjerojatne i čvrste, a to dolazi kao dobrodošlo iznenađenje. Za količinu poteza koje je igra natjerala da Jesse izvrši svoje nevjerojatne misli, možete je kontrolirati s takvom lakoćom. Mnogo igara koje vam daju mogućnost da oslobodite niz poteza obično je prigušeno vlastitom prednošću. Ili dopuštanjem da izvršite samo jedan potez odjednom ili u nekim slučajevima jednostavno odvajanjem pomalo drvenim. kontrola je majstorski i bez napora u pristupu kontroli Jesseja. Pristup je prazan i apsolutno postavlja traku kako bi kontrole trebale izgledati od sada.

Kontrola je glavni lik, Jesse (Courtney Hope) rijedak je slučaj kada se mocap i glumačka snaga izvrsno kombiniraju. Nada, koja ima pozadinu plesa, savršeno utjelovljuje lik u pristupu koji odgovara pojačanom snu poput tona svijeta. Njezin nastup leži u suptilnostima i savršeno bi se uklopio u svijet Davida Lyncha. Od glasa do fizičkog posla, Nada stvara lik koji se osjeća potpuno dotjeranom i glavni je junak kojem se odmah pridružujete.

Kad smo već kod toga, cjelokupni glumački i glasovni rad ovdje je stvarno dobro odrađen. Najstarija kuća puna je likova koji se provlače kroz liniju duboko zanimljivih i mračno crtanih. Sljedeća razina kontrola ponude u kombinaciji s visinom tona savršenim glasovnim smjerom čine zvučni svijet koji odgovara ukupnoj vizualnoj atmosferi igara.

kontrola zgrabi te

i ne pušta.

Dizajn kontrola je fenomenalan i apsolutno postignuće. Od arhitekture Najstarije kuće do načina na koji se manipulira fizičkim svijetom, dizajn je čisti pamučni bombon za oči i pravi spektakl. Isti dizajn proširuje gotovo sve u igri, uključujući Jessejevo službeno oružje, koje bi moglo pasti kao najkul oružje koje sam vidio u igri ili filmu u deset godina.

Kontrol

Kad biste se ikad zapitali kako bi izgledao kolab između Christophera Nolana i Davida Lyncha, kontrola bio bi odgovor. Mehanika savijanja misli, bizaran svijet likova i atmosfera poput snova djeluju kao spoj onoga što smo vidjeli od oba gore spomenuta redatelja. Ali, to ionako ne oduzima jedinstveno iskustvo koje igra nudi. kontrola je u velikoj mjeri vlastita igra i svoj pristup dizajnu u obliku krana.

kontrola zgrabi te i ne pusti. Bijesan je, brijač pametan i beskrajno cool. Ovo je vrsta igre koju želim igrati i vrsta filma koju bih platio da gledam na velikom platnu. Sposobnost rada na toliko razina kao kontrola lako mi daje svoj glas za igru ​​godine i ozbiljna je predstava za ljubitelje umjetnosti općenito. Zapravo, igra se mogla zaustaviti na svom vješto maestralnom dizajnu i to bi već bilo dovoljno ... ali onda oni krenu i ubace tu ludo sjajnu borbu. Ovo je ono koje ozbiljno treba igrati da biste ga iskusili i svakako biste trebali istaknuti da ga igrate što prije.

kontrola trenutačno je dostupan PS4 i Xbox One.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Filmska franšiza 'Evil Dead' dobiva DVA nova obroka

Objavljeno

on

Za Fedea Alvareza bio je rizik ponovno pokrenuti horor klasik Sama Raimija Zli mrtvi 2013. godine, ali se taj rizik isplatio pa tako i njegov duhovni nastavak Zlo mrta 2023. Sada Deadline javlja da serija dobiva, ne jedan, nego dva svježi unosi.

Već smo znali za Sébastien Vaniček nadolazeći film koji zadire u svemir Deadite i trebao bi biti pravi nastavak najnovijeg filma, ali smo uvjereni da Francis Galluppi i Slike Kuće Duhova rade jednokratni projekt smješten u Raimijevom svemiru temeljen na ideja da Galluppi ubacio samom Raimiju. Taj koncept se drži u tajnosti.

Zlo mrta

"Francis Galluppi je pripovjedač koji zna kada nas treba ostaviti da čekamo u kipućoj napetosti, a kada nas treba udariti eksplozivnim nasiljem", rekao je Raimi za Deadline. "On je redatelj koji pokazuje neuobičajenu kontrolu u svom dugometražnom prvijencu."

Ta značajka nosi naslov Posljednja postaja u okrugu Yuma koji će biti objavljen u kinima u Sjedinjenim Državama 4. svibnja. Prati trgovačkog putnika, "nasukanog na ruralnom odmorištu u Arizoni", i "bačen je u strašnu situaciju taoca dolaskom dvojice pljačkaša banaka bez imalo grižnje savjesti o okrutnosti - ili hladnog, tvrdog čelika - da zaštite svoje krvavo bogatstvo."

Galluppi je nagrađivani redatelj kratkih znanstveno-fantastičnih/horor filmova čija hvaljena djela uključuju Visoki pustinjski pakao i Projekt Gemini. Možete pogledati cijelo uređivanje Visoki pustinjski pakao i teaser za Blizanci u nastavku:

Visoki pustinjski pakao
Projekt Gemini

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Filmovi

'Nevidljivi čovjek 2' je "bliži nego što je ikad bio" događanju

Objavljeno

on

Elisabeth Moss u vrlo dobro promišljenoj izjavi izjavio je u intervjuu za Sretna tužna zbunjena iako je bilo nekih logističkih problema za to Nevidljivi čovjek 2 postoji nada na horizontu.

Voditelj podcasta Josh Horowitz upitao o praćenju i ako mahovina i redatelj leigh whannell bili išta bliže pronalaženju rješenja za njegovo stvaranje. "Bliže smo nego što smo ikad bili da ga razbijemo", rekao je Moss uz veliki smiješak. Njezinu reakciju možete vidjeti na 35:52 označite u videu ispod.

Sretna tužna zbunjena

Whannell je trenutno na Novom Zelandu i snima još jedan film o čudovištima za Universal, Čovjek vuk, što bi mogla biti iskra koja zapali Universalov problematični koncept Mračnog svemira koji nije dobio nikakav zamah od neuspjelog pokušaja Toma Cruisea da uskrsne Mumija.

Također, u videu podcasta, Moss kaže da jest ne u Čovjek vuk filma tako da su sve spekulacije da se radi o crossover projektu ostale u zraku.

U međuvremenu, Universal Studios je usred izgradnje cjelogodišnje kuće duhova Las Vegas koji će prikazati neka od njihovih klasičnih kinematografskih čudovišta. Ovisno o posjećenosti, ovo bi mogao biti poticaj koji studiju treba kako bi još jednom zainteresirao publiku za svoje IP adrese stvorenja i kako bi se na temelju njih snimilo više filmova.

Projekt u Las Vegasu trebao bi se otvoriti 2025., što se podudara s njihovim novim pravim tematskim parkom u Orlandu tzv. Epski svemir.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

Serija trilera Jakea Gyllenhaala 'Pretpostavljena nevinost' dobiva prijevremeni datum prikazivanja

Objavljeno

on

Jake Gyllenhaal smatran je nevinim

Ograničena serija Jakea Gyllenhaala Pretpostavlja se da je nevin pada na AppleTV+ 12. lipnja umjesto 14. lipnja kako je prvotno planirano. Zvijezda, čija Kuća na cesti ponovno pokretanje ima donio mješovite kritike na Amazon Prime, prihvaća male ekrane po prvi put otkako se pojavio Ubojstvo: život na ulici u 1994.

Jake Gyllenhaal u filmu "Pretpostavlja se nevin"

Pretpostavlja se da je nevin proizvodi David E. Kelley, Bad Robot JJ Abramsai Warner Bros Riječ je o adaptaciji filma Scotta Turowa iz 1990. u kojem Harrison Ford glumi odvjetnika koji obavlja dvostruku dužnost istražitelja tražeći ubojicu svog kolege.

Ove vrste seksi trilera bile su popularne 90-ih i obično su sadržavale obratne završetke. Evo trailera za original:

Prema Rok, Pretpostavlja se da je nevin ne udaljava se daleko od izvornog materijala: “...the Pretpostavlja se da je nevin Serija će istraživati ​​opsesiju, seks, politiku te moć i granice ljubavi dok se optuženi bori da održi svoju obitelj i brak.”

Sljedeći za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film pod nazivom U Sivom planirano za izlazak u siječnju 2025.

Pretpostavlja se da je nevin je ograničena serija od osam epizoda koja će se emitirati na AppleTV+ od 12. lipnja.

Recenzija 'Građanskog rata': Vrijedi li je gledati?

Nastaviti čitanje