Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

Društvena igra 'Doom' otkrivena na QuakeConu

Objavljeno

on

Zapamti to novo Sudbina igra koja je izašla ne tako davno o kojoj čini se da više nitko ne govori? Bilo je prilično dobro, ali igrači su uvijek na sljedećoj stvari. Možda će ljudi jednom početi razgovarati o tome jednom Sudbina društvena igra dolazi na police! Da, stolna igra temeljena na Sudbina iz Fantasy Flight Games upravo je objavljen ovog vikenda na QuakeConu. Igra će sadržavati dvije operacije u šest misija, ali najslađa stvar u njoj moraju biti minijature. Trenutno nemaju gotove dizajne boja, ali i dalje izgledaju dovoljno strašno i istrgnuti iz igre.

propast_1 propast_2 propast_3 propast_4

Sudbina: Društvena igra očekuje se da će se oko praznika pojaviti u trgovinama i drugim prodajnim mjestima, a koštat će 80 dolara, pa ne zaboravite reći Djedu Mrazu da želite ubiti demone Sudbina ovaj Božić.

DOOM pruža dvije operacije od po šest misija za vašeg osvajača i marince. Svaka se misija odvija na jedinstvenoj karti i predstavlja različit skup ciljeva i razina prijetnji. Objektivne karte određene za svaku misiju opisuju uvjete pobjede i za tim marinaca i za napadača, uz sva povezana posebna pravila. Ciljevi marinca mogu se razlikovati od osiguranja bojnog područja do prikupljanja vrijedne imovine, dok osvajač ima samo jedan cilj - ubiti marince ... više puta. 

Način napadača prizivanja demona određen je jednom od tri dodijeljene karte prijetnje - Najezdom, Hordom i Napadom. Portali razbacani po svakoj karti označavaju područja odakle će se novi demoni mrijestiti, ali način ponašanja tih portala razlikovat će se ovisno o prijetnji, bacajući demone na kartu na jedinstvene načine i prisiljavajući marince da prilaze svakoj misiji s prilagođenom strategijom.

Svaki od četiri marinca, Alpha, Bravo, Charlie i Delta, započinju s istom posebnom sprinterskom sposobnošću i jednakim zdravstvenim bodovima, ali različite klase i opterećenja oružjem pomoći će svakom marincu da uspostavi prepoznatljiv skup snaga, sposobnosti i strategija. Kartice razreda odabiru se na početku misije i pružaju vašem marincu jedinstvene vještine, od povećanja obrane do punjenja akcijske palube granatama. 

Također ćete započeti svaku misiju akcijskom palubom od deset karata, koja sadrži oklop, tri akcije pištolja i po tri karte za oružje koje je odredio vaš marinac. Tijekom igre uzet ćete nekoliko ovih karata u svoje ruke i igrati ih kao akcije. Svaka karta u vašem špilu pružit će vam glavnu akciju, bonus akciju ili reakciju. Iako će glavne akcije nanijeti značajnu štetu bilo kojem demonu koji napreduje, manje snažne bonus akcije mogu se lako povezati lancima kako bi izvršile dodatne jedinstvene i korisne napade, kretanje ili druge akcije. I glavne i bonus akcije mogu se koristiti samo tijekom vaše aktivacije, mada će vaš špil također sadržavati reakciju ili dvije, poput vašeg oklopa, koji se u bilo kojem trenutku mogu koristiti za odgovor na napad. Te vam karte mogu pomoći da izbjegnete štetu, uzvratite napadom ili privučete više karata u ruke.

Čak i ako ste bez reakcijskih karata u ruci, niste bez obrane kad ste na meti. Kad god bi vaš marinac bio napadnut, bacit ćete jednu od preostalih karata u špilu. Simbol u gornjem desnom kutu prevrnute karte označava snagu vaše obrane, ograničavajući štetu koju podnesete, odbijajući napad u potpunosti ili vas prisiljavajući da poduzmete punu snagu demonskog udara. Najučinkovitija obrana često dolazi od karata koje izvode manje moćne akcije, tako da je svaki izvlačenje s vašeg uvijek biciklističkog akcijskog špila uzbudljivo kockanje, bez obzira ispunjavate li ruku ili se branite. 

Ne samo da vaši marinci započinju igru ​​s ovom palubom od deset karata, već će imati priliku i proširiti svoj arsenal s predmetima za preuzimanje. Marinci su opasni samo koliko i oružje kojim raspolažu, tako da je vaša igra u velikoj mjeri definirana i početnim punjenjem i opremom koju sakuplja. Na početku svake misije, karta će biti popunjena medicinskim paketima i oružjem koje će marinci pronaći dok slijede cilj misije. Zdravstveni paketi omogućavaju marincima da se oporave i mogu napraviti razliku između života i smrti u teškoj situaciji. S druge strane, oružje proširuje akcijsku palubu marinaca novim, često moćnijim kartama od onih u početnoj akcijskoj palubi. Što ranije krenete u prikupljanje ovog oružja, to ćete brže moći dobiti prednost u svojoj borbi za spas čovječanstva.

Jedan igrač u vašoj igri DOOM-a preuzet će ulogu napadača, zapovijedajući legijama Pakla u pokušaju da okonča UAC marince. Kao osvajač, možete stvoriti horde demona tijekom misije s portala razbacanih po mapi kampanje. Vaša grupa neumoljivih boraca i način na koji se mrijeste ovisit će o kartama prijetnje i invazije koje je odredila svaka misija. Ranije spomenute kartice prijetnji primjenjuju jedinstvena pravila na portale oko karte i u kojem trenutku možete uvesti nove demone, dok invazijske karte, skrivene od marinaca, točno pokazuju koje vrste demona možete prizvati. Iako marinci imaju sposobnost oživljavanja kad umru, vi umjesto toga prizivate mase sve zastrašujućih demona.

Svaka od tri portala ima dvije invazijske skupine koje možete odabrati za pojavu, povećavajući snagu i sposobnost kako misija napreduje. Rano ćete moći prizvati manje moćne demone, poput rulje opsjednutih vojnika ili jednog oklopljenog Pinkyja. Iako su oba demona prijetnja marincima, manje su zastrašujući od, na primjer, Mancubusa ili Baruna pakla. Moći ćete pozvati ova prijeteća čudovišta i njima slična poput njih kad vam postanu dostupni crveni portali s većom prijetnjom, povećavajući izazov marincima kako se približavaju postizanju svojih ciljeva. Budući da invazijske karte nisu dostupne marincima, također neće biti svjesni strahova kojima su krenuli dok se demoni zapravo ne mrijeste.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje pokazuju mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima na svojoj demonskoj kartici određene brzine, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo kojem trenutku, dok druge trebaju posebnu Argentinsku snagu za aktiviranje. Ti se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Nakon što su žetoni dodijeljeni vrsti demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju obrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra, a naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Tamo gdje marinci imaju akcijske palube koje pokazuju mnoge njihove sposobnosti, svaka klasa demona ima na svojoj demonskoj kartici određene brzine, domet, zdravlje, napad i posebne sposobnosti. Neke od ovih sposobnosti su svojstvene i mogu se koristiti u bilo kojem trenutku, dok druge trebaju posebnu Argentinsku snagu za aktiviranje. Ti se žetoni mogu prikupiti odbacivanjem karata događaja ili mriješćenjem grupe za invaziju koja uključuje dodatnu snagu Argentine. Nakon što su žetoni dodijeljeni vrsti demona, ne mogu se premještati, pa je u vašem najboljem interesu potrošiti ih prije nego što svaki demon umre, što opet dodaje poteškoće marincima kako napreduju.

Karte događaja su invaderski ekvivalent akcijskoj palubi kada su u pitanju obrana i posebne sposobnosti. Karte u ovom špilu razlikuju se ovisno o misiji koja se igra, a naznačene su uz karte cilja, prijetnje i invazije. Na početku faze statusa, prije nego što započne aktivacija svih likova, izvlačit ćete kartice događaja sve dok u ruci nemate šest, a zatim možete odbaciti do tri da biste generirali Argent Power. Karte koje se drže u rukama mogu se koristiti tijekom faze aktivacije za izmjenu napada, obrane i još mnogo toga. Karte preostale u špilu događaja služe kao obrana vaših demona kada ih napadnu marinci.

Strahu od smrti nije mjesto u ovoj igri, a upravo će to nesmotreno napuštanje omogućiti vašim marincima da iskoriste dvije iznimne sposobnosti - Glory Kill i Telefragging. Ispod zdravlja svakog demona nalazi se zapanjujuća vrijednost koja označava količinu štete koju moraju pretrpjeti prije nego što marinac može izvršiti Glory Kill. Jednom kad demon demonstrira, marinac može u demonov prostor naletjeti za dvije točke kretanja i s lakoćom ih poslati. Slično brutalnom je i telefragging, akcija u kojoj se marinac može premjestiti s jednog aktivnog teleportera na karti na drugi. Ako vas zauzme demon, odmah ćete ukloniti to čudovište iz igre. Imajući to na umu, napadaču bi najbolje poslužilo izbjegavanje aktivnih teleportera pod svaku cijenu.

Pripremite se i zaključajte kako biste uzDOOM: Društvena igra na stol donijeli uzbudljivo iskustvo Bethesde i id softvera DOOM. Bilo da namjeravate sa svojim timom napuniti gomilu demona u potrazi za većim ciljem ili prebacite prekidač i zapovijedite masama koje dijele pakao da zakolju najbolje i najsjajnije UAC-ove, silazak u vatrene jame DOOM-a zasigurno će donijeti napolje glavni borac u vama. 

DOOM: Očekuje se da će društvena igra na malo doći u četvrti kvartal 2016. godine!

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Filmovi

Sljedeći projekt redatelja 'Violent Night' je film o morskim psima

Objavljeno

on

Sony Pictures ulazi u vodu s redateljem Tommy wirkola za njegov sljedeći projekt; film o morskom psu. Iako nisu otkriveni detalji radnje, Raznolikost potvrđuje da će se film početi snimati u Australiji ovog ljeta.

Također je potvrđeno da glumica Phoebe dynevor kruži projektom i pregovara da glumi. Vjerojatno je najpoznatija po ulozi Daphne u popularnoj Netflixovoj sapunici Bridgerton.

Mrtvi snijeg (2009.)

Duo Adam McKay i Kevin Messick (Ne gledaj gore, slijed) producirat će novi film.

Wirkola je iz Norveške i koristi puno akcije u svojim horor filmovima. Jedan od njegovih prvih filmova, Mrtav snijeg (2009.), o zombi nacistima, kultni je favorit, a njegov akcijski film iz 2013. Hansel & Gretel: Lovci na vještice je zabavna distrakcija.

Hansel & Gretel: Lovci na vještice (2013.)

Ali Božićna fešta krvi 2022 Nasilna noć koji glumi David Harbour upoznao širu publiku s Wirkolom. Zajedno s dobrim kritikama i izvrsnim CinemaScoreom, film je postao božićni hit.

Insneider je prvi izvijestio o ovom novom projektu morskih pasa.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Urednički

Zašto možda NE želite oslijepiti prije gledanja 'The Coffee Table'

Objavljeno

on

Možda biste se trebali pripremiti na neke stvari ako planirate gledati Stolić za kavu sada za iznajmljivanje na Prime. Nećemo ulaziti u spoilere, ali istraživanje je vaš najbolji prijatelj ako ste osjetljivi na intenzivnu temu.

Ako nam ne vjerujete, možda bi vas pisac horora Stephen King mogao uvjeriti. U tvitu koji je objavio 10. svibnja, autor kaže: “Ima španjolski film koji se zove STOLIĆ ZA KAVU on Amazon Prime i Apple +. Pretpostavljam da nikada, niti jednom u svom životu, niste vidjeli tako crn film kao što je ovaj. To je užasno i također užasno smiješno. Zamislite najmračniji san braće Coen.”

Teško je govoriti o filmu, a da ništa ne odaš. Recimo samo da postoje određene stvari u horor filmovima koje općenito nisu, ahm, na stolu, a ovaj film u velikoj mjeri prelazi tu granicu.

Stolić za kavu

Vrlo dvosmislen sinopsis kaže:

“Isuse (David Par) i Marija (Stephanie de los Santos) su par koji prolazi kroz teško razdoblje u svojoj vezi. Ipak, tek su postali roditelji. Kako bi oblikovali svoj novi život, odlučuju kupiti novi stolić za kavu. Odluka koja će promijeniti njihovu egzistenciju.”

Ali ima tu još više od toga, a činjenica da bi ovo mogla biti najmračnija od svih komedija također je malo uznemirujuća. Iako je teško i s dramatične strane, središnje pitanje je vrlo tabu i moglo bi razboljeti i uznemiriti određene ljude.

Što je još gore, radi se o izvrsnom filmu. Gluma je fenomenalna a napetost, masterclass. Uzimajući u obzir da je to a španjolski film s titlovima pa morate gledati u ekran; to je samo zlo.

Dobra vijest je Stolić za kavu nije baš tako krvavo. Da, ima krvi, ali koristi se više kao referenca nego kao besplatna prilika. Ipak, sama pomisao kroz što ova obitelj mora proći je uznemirujuća i mogu pretpostaviti da će je mnogi ljudi ugasiti u prvih pola sata.

Redatelj Caye Casas snimio je sjajan film koji bi mogao ući u povijest kao jedan od najuznemirujućih ikada snimljenih. Upozoren si.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Najava za najnoviji Shudderov 'The Demon Disorder' prikazuje SFX

Objavljeno

on

Uvijek je zanimljivo kada nagrađivani umjetnici specijalnih efekata postanu redatelji horor filmova. To je slučaj sa Demonski poremećaj dolazi iz Steven Boyle koji je radio na Matrica filmovi, Hobit trilogija, i king Kong (2005).

Demonski poremećaj najnovija je akvizicija tvrtke Shudder koja nastavlja dodavati visokokvalitetan i zanimljiv sadržaj u svoj katalog. Film je redateljski debi Boyle i kaže da je sretan što će postati dio biblioteke horor streamera u jesen 2024.

“Oduševljeni smo time Demonski poremećaj stigao je do svog posljednjeg počivališta kod naših prijatelja u Shudderu,” rekao je Boyle. "To je zajednica i baza obožavatelja koju najviše cijenimo i ne možemo biti sretniji što smo na ovom putovanju s njima!"

Shudder ponavlja Boyleova razmišljanja o filmu, naglašavajući njegovu vještinu.

“Nakon godina stvaranja niza razrađenih vizualnih iskustava kroz njegov rad kao dizajner specijalnih efekata na kultnim filmovima, oduševljeni smo što Stevenu Boyleu dajemo platformu za njegov dugometražni redateljski debi s Demonski poremećaj”, rekao je Samuel Zimmerman, voditelj programiranja za Shudder. “Pun impresivnog tjelesnog užasa koji obožavatelji očekuju od ovog majstora efekata, Boyleov film je zadivljujuća priča o razbijanju generacijskih prokletstava koja će gledateljima biti i uznemirujuća i zabavna.”

Film se opisuje kao “australska obiteljska drama” koja se usredotočuje na “Grahama, čovjeka kojeg progoni njegova prošlost nakon smrti njegova oca i otuđenja od njegova dva brata. Jake, srednji brat, kontaktira Grahama tvrdeći da nešto užasno nije u redu: njihov najmlađi brat Phillip opsjednut je njihovim preminulim ocem. Graham nevoljko pristaje otići i sam se uvjeriti. S trojicom braće ponovno zajedno, ubrzo shvaćaju da su nespremni za sile protiv njih i shvaćaju da grijesi iz njihove prošlosti neće ostati skriveni. Ali kako pobijediti prisutnost koja vas poznaje iznutra i izvana? Bijes tako snažan da odbija ostati mrtav?"

Filmske zvijezde, John Noble (Gospodar prstenova), Charles CottierChristian WillisDirk Hunter.

Pogledajte trailer ispod i recite nam što mislite. Demonski poremećaj počet će strujati na Shudderu ove jeseni.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje