Povežite se s nama

Vijesti iz kluba

'Blair Witch' je teror u skladu s određenim mitom

Objavljeno

on

Blair

Pa, vrijeme je da se vratimo u šumu, objesimo stari digitalni fotoaparat i snimimo sve iz nekog razloga. To je Blair Witch vrijeme. Iskreno, prije velike najave E3, ne bih vjerovao da će igra temeljena na zloglasnom pronađenom snimku trailblazer imati igru ​​koja je priložena franšizi, ali mi živimo u posebna vremena i tu smo.

Blair Witch temelji se u svijetu filma Daniela Myricka i Eduarda Sáncheza iz 1999. Super indie film koji je promijenio žanr i stvorio tone moola, pronašao je skupinu studenata filma koji su otputovali u šumu Black Hills of Burkittsville snimiti dokument o slavnom Blair Vještica. Spoileri, ali više se nije čuo za nikoga od njih.

Korištenje električnih romobila ističe Blair Witch igra se odvija u istom svemiru kao i prvi film. Slijedi ratni veteran po imenu Ellis i njegov pas Bullet do Black Hills Forresta u potrazi za nestalim dječakom. Naoružan samo svjetiljkom, mobitelom i svojim pouzdanim psećim prijateljem, Ellis kreće u onu sablasnu šumu koja nije spremna za strahote koje su čekale.

Bloober Team su ljudi iza Slojevi straha i Posmatrač. Ako ste upoznati s tim psihološkim zajebancijama, znate u kojem smjeru ide ova igra. Igra se temelji na istraživanju vaše okoline kako bi se pronašli tragovi za pronalaženje dječaka. Pronalaze se pretraživanjem, ali puno više možete pronaći i otključati ako upotrijebite Bullet i njegovu pouzdanu njušku.

Blair

Metak je igla u ovom kompasu. Vodit će vas u pravom smjeru kad vas ne vodi prema omotima bombona. S metkom komunicirate pomoću selekcijskog kotačića koji nudi naredbe poput ostani blizu, traži, mazi, grdi itd ... Uglavnom sam provodio vrijeme mazeći Bulleta ili je tražio da nađe tragove. Ne želim znati čudovište koje je odlučilo grditi jadnog frajera.

Naravno da ovo ne bi bilo Blair Witch iskustvo ako igra nije krenula noću, i ne brinite se. Što vas dalje traži vaša pretraga, to je teže razlučiti između onoga što je stvarno i onoga što je u vašoj glavi. To postaje stvarno nezgodno kad shvatite da Ellis ima jako loš PTSP i to se okrepi kad je daleko od Bulleta i prisiljen se suočiti s samoćom. U konačnici, ovo vas dovodi na mjesto na kojem niste sigurni stvara li vam Vještica demone ili stvarate vlastite demone.

Zaista cijenim Blooberov pristup Ellisovom PTSP-u. To se shvaća vrlo ozbiljno i s pažnjom na stvarnu vrstu panike i okolne psihoze koja dolazi s njom. Postoji vrlo stvaran teror koji se nalazi izvan natprirodnih stvari, a Bloober je to fantastično prikazao.

Umjesto da to znate ili ne, igra uzima u obzir sve što radite. Inovativni mehaničar je suptilan, ali postoji. Blair Witch ne gradi svoju sudbinu kroz dijaloška stabla i izbore u letu. Umjesto toga, nadgleda neškodljivo. Način na koji se odnosite prema svom psu, ljudi kojima odlučite pozvati na telefon, koliko igrate u onome što bi moglo biti psihoza. Sve i svaki korak mijenja konačni zaključak igara na zanimljive načine.

“Vještica Blair je upijajući

i uznemirujuće iskustvo. "

U prvom igranju dobio sam drugi do najlošijeg kraja. I najgore, mislim jebeno mračno. Nisam siguran postoji li "pozitivan" ishod, ali vjerujte mi kad kažem da je moj bio jedan od najmračnijih. Dok sam s jedne strane, mogao sam vidjeti svoj kraj kao sudbinu glavnog junaka u a Blair Witch filma, još uvijek se želim vratiti i ponoviti još jednu predstavu kako bih više istraživao šumu i na kraju vidio koliko različit završetak mogu postići radeći nekoliko stvari iz mineja.

Što bi Blair Witch biti bez starog digitalnog fotoaparata? Odgovor je, ne bi bio Blair Witch. Ne brinite, kamera je u potpunosti implementirana s kreativnim pomakom. Širom Blair Witch Ellis će pronaći video kasete koje može puštati na svojoj kameri. To daje naznake onoga što se događa u svijetu oko vas, ali ima i mistična svojstva. Ima sposobnost utjecaja na stvarni svijet. Gledanje određenih dijelova videozapisa unatrag ili zaustavljanje određenih trenutaka na vrpci, transformira ciljeve u igri. Na primjer, ako su vrata zatvorena ili vam drvo blokira put, premotavanje videozapisa može pomoći u otvaranju vrata ili pomicanju tog stabla. Ovo su zajedno s uvrtanjem i prilagodljivim narativom dvije mehanike koje su vrlo jedinstvene za ovaj naslov i nešto o čemu bih volio da možemo vidjeti više u budućnosti Blair Witch naslovi ... ako ih ima.

Igrao sam ranu verziju Blair Witch, koji je od tada dodan nekim ažuriranjima radi stabilnosti i performansi. U to sam vrijeme igrao nekoliko bugova koji su utjecali na ponašanje Bulleta, uključujući veliku frustrirajuću bit pred kraj igre zbog koje me Bullet nije slijedio. Nakon nekog vremena Bullet je pripao meni. Nepotrebno je reći da je ovo stvarno smetalo. Bilješke o zakrpama za najnovije ažuriranje odnose se na ponašanje Bullet-a, nadam se da je ovo uklonjeno.

Blair Witch je upijajuće i uznemirujuće iskustvo. Savršeno se uklapa u Blair Witch mitosa istražujući svijet oko vještice ne uništavajući misterij iza nje. Zastrašujuća atmosfera i inovativna mehanika čine ovo obaveznom igrom za ljubitelje horora.

Blair Witch je sada na PC-u i Xbox One-u.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentiranje

Za objavu komentara morate biti prijavljeni Prijava

Ostavi odgovor

Pregledi filmova

Recenzija Panic Festa 2024.: 'Svečanost samo što nije počela'

Objavljeno

on

Ljudi će tražiti odgovore i pripadnost na najmračnijim mjestima i najmračnijim ljudima. Ozirisov kolektiv je komuna utemeljena na staroegipatskoj teologiji, a vodio ju je tajanstveni otac Oziris. Grupa se hvalila desecima članova, od kojih se svaki odrekao svog starog života radi jednog koji je održan u zemlji s egipatskom tematikom u Ozirisovom vlasništvu u sjevernoj Kaliforniji. Ali dobra vremena se okreću najgorima kada 2018. novopečeni član kolektiva po imenu Anubis (Chad Westbrook Hinds) prijavi da je Oziris nestao dok se penjao na planinu i proglasio se novim vođom. Uslijedio je raskol s mnogim članovima koji su napustili kult pod Anubisovim nepokolebljivim vodstvom. Dokumentarni film snima mladić po imenu Keith (John Laird) čija fiksacija za The Osiris Collective proizlazi iz toga što ga je njegova djevojka Maddy ostavila zbog grupe prije nekoliko godina. Kad Keitha osobno Anubis pozove da dokumentira komunu, on odluči istražiti, samo da bi bio umotan u užase koje nije mogao ni zamisliti...

Ceremonija samo što nije počela najnoviji je žanrovski izvrnuti horor film iz Crveni snijeg„s Sean Nichols Lynch. Ovaj put bavi se kultističkim hororom zajedno sa stilom lažnog dokumentarca i temom egipatske mitologije za trešnju na vrhu. Bio sam veliki obožavatelj Crveni snijegsubverzivnosti podžanra vampirske romanse i bio je uzbuđen vidjeti što će ovaj snimak donijeti. Iako film ima neke zanimljive ideje i pristojnu napetost između krotkog Keitha i nestalnog Anubisa, jednostavno ne spaja sve na sažet način.

Priča počinje pravim krimi dokumentarnim stilom intervjuiranja bivših članova The Osiris Collective i postavljanja onoga što je kult dovelo do mjesta gdje je sada. Ovaj aspekt priče, posebno Keithovo osobno zanimanje za kult, učinilo ju je zanimljivom zapletom. Ali osim nekih isječaka kasnije, to ne igra toliku ulogu. Fokus je uglavnom na dinamici između Anubisa i Keitha, koja je olako rečeno toksična. Zanimljivo je da su Chad Westbrook Hinds i John Lairds obojica pisci Ceremonija samo što nije počela i definitivno se osjeća kao da daju sve od sebe u ove likove. Anubis je sama definicija vođe kulta. Karizmatičan, filozofski, ćudljiv i prijeteće opasan u tren oka.

Ipak, začudo, komuna je napuštena od svih članova kulta. Stvaranje grada duhova koji samo pojačava opasnost dok Keith dokumentira Anubisovu navodnu utopiju. Puno toga između njih se povlači s vremena na vrijeme dok se bore za kontrolu, a Anubis nastavlja uvjeravati Keitha da ostane uza se unatoč prijetećoj situaciji. To dovodi do prilično zabavnog i krvavog finala koje se u potpunosti oslanja na horor s mumijom.

Općenito, unatoč vijuganju i malo sporom tempu, Ceremonija samo što nije počela prilično je zabavan hibrid kulta, pronađenih snimaka i horora s mumijom. Ako želite mumije, to donosi mumije!

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Vijesti iz kluba

“Mickey vs. Winnie”: Kultni likovi iz djetinjstva sudaraju se u Zastrašujućem protiv slashera

Objavljeno

on

iHorror zaranja duboko u filmsku produkciju s jezivim novim projektom koji će zasigurno redefinirati vaša sjećanja iz djetinjstva. Oduševljeni smo što vam predstavljamo 'Mickey protiv Winnie,' revolucionarni horor slasher u režiji Glenn Douglas Packard. Ovo nije bilo kakav horor slasher; to je instinktivni obračun između uvrnutih verzija omiljenih Mickey Mousea i Winnie-the-Pooha iz djetinjstva. 'Mickey protiv Winnie' spaja sada javne likove iz knjiga AA Milnea 'Winnie-the-Pooh' i Mickeya Mousea iz 1920-ih 'Parobrod Willie' crtani film u VS bitci kakva nije viđena.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Plakat

Smještena u 1920-e, radnja započinje uznemirujućom pričom o dvojici osuđenika koji bježe u prokletu šumu, samo da bi ih progutala njezina mračna bit. Premotajte stotinu godina naprijed i priča počinje s grupom prijatelja željnih uzbuđenja čiji bijeg u prirodu pođe užasno po zlu. Slučajno se upuštaju u istu prokletu šumu, nalazeći se licem u lice sa sada već monstruoznim verzijama Mickeya i Winnie. Ono što slijedi je noć ispunjena užasom, dok ovi voljeni likovi mutiraju u zastrašujuće protivnike, oslobađajući bjesnilo nasilja i krvoprolića.

Glenn Douglas Packard, koreograf nominiran za Emmyja koji je postao filmski redatelj poznat po svom radu na "Pitchfork", donosi jedinstvenu kreativnu viziju u ovaj film. Packard opisuje “Mickey protiv Winnie” kao posveta ljubavi obožavatelja horora prema kultnim crossoverima, koji često ostaju samo fantazija zbog licencnih ograničenja. “Naš film slavi uzbuđenje kombiniranja legendarnih likova na neočekivane načine, servirajući noćnu moru, ali uzbudljivo filmsko iskustvo,” kaže Packard.

Producirali Packard i njegova kreativna partnerica Rachel Carter pod zastavom Untouchables Entertainment, te naš vlastiti Anthony Pernicka, osnivač iHorrora, “Mickey protiv Winnie” obećava potpuno novi pogled na ove ikonske figure. "Zaboravi ono što znaš o Mickeyu i Winnie," oduševljena je Pernicka. “Naš film ne prikazuje te likove kao obične maskirane figure, već kao transformirane, igrane horore koji spajaju nevinost sa zlobnošću. Intenzivne scene osmišljene za ovaj film zauvijek će promijeniti vaše viđenje ovih likova.”

Trenutno je u tijeku proizvodnja u Michiganu “Mickey protiv Winnie” je dokaz pomicanja granica, što horor voli činiti. Budući da se iHorror upušta u proizvodnju vlastitih filmova, uzbuđeni smo što možemo podijeliti ovo uzbudljivo, zastrašujuće putovanje s vama, našom vjernom publikom. Pratite nas za još novosti dok nastavljamo pretvarati poznato u zastrašujuće na načine koje niste mogli zamisliti.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje

Filmovi

Mike Flanagan dolazi kako bi pomogao u dovršetku 'Shelby Oaksa'

Objavljeno

on

shelby oaks

Ako slijedite Chris Stuckmann on YouTube svjesni ste koliko se mučio da dobije svoj horor film Shelby Oaks završio. Ali danas imamo dobre vijesti o projektu. Direktor mike flanagan (Ouija: Porijeklo zla, Doctor Sleep i The Haunting) podupire film kao koizvršni producent što bi ga moglo približiti izlasku. Flanagan je dio kolektiva Intrepid Pictures koji također uključuje Trevora Macyja i Melindu Nishioku.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann je YouTube filmski kritičar koji je na platformi više od desetljeća. Bio je pod lupom jer je prije dvije godine na svom kanalu objavio da više neće negativno recenzirati filmove. Međutim, suprotno toj izjavi, on je napravio nerecenzentski esej o paniranom Madame Web nedavno je rekao da studiji tjeraju redatelje da snimaju filmove samo radi održavanja propadajućih franšiza na životu. Činilo se kao kritika prerušena u video raspravu.

Ali Stuckmann ima svoj film o kojem mora brinuti. U jednoj od najuspješnijih Kickstarterovih kampanja uspio je prikupiti više od milijun dolara za svoj debitantski igrani film Shelby Oaks koji se sada nalazi u postprodukciji. 

Nadajmo se, uz pomoć Flanagana i Intrepida, put do Shelby Oak's završetak se bliži kraju. 

“Bilo je nadahnjujuće gledati Chrisa kako radi na ostvarenju svojih snova tijekom proteklih nekoliko godina, te upornost i DIY duh koji je pokazao dok je donosio Shelby Oaks da me život toliko podsjetio na moje vlastito putovanje prije više od deset godina," Flanagan rekao Rok. “Bila je čast hodati s njim nekoliko koraka na njegovom putu i ponuditi podršku Chrisovoj viziji za njegov ambiciozan, jedinstven film. Jedva čekam da vidim kamo će otići odavde.”

kaže Stuckmann Neustrašive slike inspirirao ga je godinama i, "ostvarenje je sna raditi s Mikeom i Trevorom na mom prvom igranom filmu."

Producent Aaron B. Koontz iz Paper Street Picturesa od početka radi sa Stuckmannom također je uzbuđen zbog suradnje.

“Za film koji je tako teško krenuo, izvanredna su vrata koja su nam se tada otvorila,” rekao je Koontz. "Uspjeh našeg Kickstartera praćen stalnim vodstvom i smjernicama Mikea, Trevora i Melinde nadilazi sve čemu sam se mogao nadati."

Rok opisuje radnju Shelby Oaks kako slijedi:

"Kombinacija dokumentarnih, pronađenih snimaka i tradicionalnih stilova filmskih snimaka, Shelby Oaks usredotočuje se na Mijinu (Camille Sullivan) bjesomučnu potragu za svojom sestrom Riley (Sarah Durn) koja je zloslutno nestala u posljednjoj vrpci njezine istraživačke serije “Paranormalni paranoidi”. Kako Mijina opsesija raste, ona počinje sumnjati da je imaginarni demon iz Rileyna djetinjstva mogao biti stvaran.”

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nastaviti čitanje